Dr. Lisa Su immár 10 éve vezeti az AMD-t

Irányítása alatt kifejezetten versenyképessé vált a cég a processzorok szegmensében, valamint az egyedi APU egységei is népszerűek a játékkonzolok szegmensében, de a videokártyák piacán még nem tudtak átütő sikereket elérni.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2024. okt. 11. 8:48
Dr. Lisa Su immár 10 éve vezeti az AMD-t

Az AMD első embere, Dr. Lisa Su a napokban ünnepelte 10. évrodulóját annak, hogy elfoglalhatta a vállalat cégvezetői és elnöki székét, ugyanis 2014. október 8-án született meg az a döntés, amelynek értelmében rá bízták a cég vezetését. Dr. Lisa Su előtte elektromérnökként alelnöki és igazgatói pozíciót tölthetett be az AMD berkein belül, ám úgy tűnt, kiváló választás lehet egy sokkal felelősségteljesebb pozícióban is, és az elmúlt 1 évtized alapján úgy tűnik, jó döntés volt a kinevezése, ugyanis egy igen nagy gödörből rángatta ki anno a céget.

2014 környékén az AMD elég nagy pácban volt, részvényárfolyama a 3 dollárt sem érte el, piaci kapitalizációja éppen a 2 milliárd dollár feletti szintre állt be, miután korábban 1 milliárd dollárnál is többet veszített ezen a területen az éppen felmerülő nehézségek miatt. Dr. Lisa Su segített abban, hogy az AMD újra magára találjon és ismét versenyképessé váljon mind a konzumerpiacon, mind pedig a szerverek szegmensében, már ami a processzorokat illeti.

A 2017 folyamán bemutatott RYZEN asztali processzorok óriási meglepetést hoztak, az Intel orra alá jókora borsot törtek velük, ismét versenyképessé vált a processzor-kínálat, és ugyanez ment végbe az EPYC szerverprocesszorok megjelenése kapcsán is. Az Intelt váratlanul érte az új helyzet, a két processzorcsalád jóvoltából az AMD ismét potens riválissá vált, és ez a helyzet a később érkező generációk képviselői révén tovább fokozódott.

Sajnos a gamer videokártyák szegmensében már nem történt ekkora előrelépés, az Nvidia igazából végig megőrizte magabiztos dominanciáját, és ezen a helyzeten egyik AMD videokártya-generáció sem tudott érdemben változtatni az elmúlt 10 esztendő folyamán, noha olykor-olykor bizonyos kategóriákon belül sikerült ütőképes riválist állítani az Nvidia termékeivel szemben, az átütő siker elmaradt. Pedig nemcsak az AMD, hanem a videokártya-vásárlók számára is fontos lenne, hogy kiélezett verseny folyjon a piacon a kegyeikért, ez ugyanis az árak alakulására is pozitív hatást gyakorolna, de ez már egy másik történet...

Más volt a helyzet a Semi-Custom részleg esetében, amely egyedi APU egységekkel állt a partnerek rendelkezésére: ebből a részlegből indulhattak hódító útjára mind a Sony PlayStation, mind pedig a Microsoft Xbox sorozat alapját adó APU egységek, amelyek óriási sikernek bizonyultak, és a hírek szerint a sikerszéria tovább folytatódik az új generációs asztali játékonzolokkal is. A kézi játékkonzolok piacán szintén vezető szerepet tölt be az AMD, igaz, már az Intel is próbál helyezkedni, de ezt egyelőre nem sok sikerrel teszi, a Lunar Lake sorozatú SoC egységek viszont új lendületet adhatnak.

Dr. Lisa Su munkájára továbbra is számít az AMD csapata, a vezető pedig ki is fejezte háláját feléjük, hiszen csapatmunka és megfelelően képzett szakemberek nélkül egyetlen vezető sem megy igazából semmire. Azt is megemlítette, hogy hamarosan érdekes újdonságokra lehet számítani az AMD háza tájáról, amivel alighanem arra utalt, hogy 2024. október 10-én tartanak egy Advancing AI című rendezvényt, ahol az új EPYC sorozatú processzorok és a RYZEN PRO APU egységek is bemutatkoznak majd. Sajnos ezen a rendezvényen nem igazán számíthatunk gamereket célzó fejlesztések érkezésére, így az RDNA 4 alapú videokártyák rajtjára sem.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

89 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
cateran100
cateran100
2024. okt. 20. 11:12
#8

A sirbol hozta vissza az AMD-t

Bihus
Bihus
2024. okt. 14. 22:43
#7

Ahogy én látom a dolgokat:

Egyrészt az nem egyedül a CEO érdeme, hogy sikeres egy cég. Mindenképpen fontos szerepe van, hiszen kb. ő dönti el, melyik projekteket/részlegeket kell elkaszálni, mire kell több pénzt adni, hány embert kell felvenni, hányat leépíteni, mi a jövőbeli globális vízió, stb. De az, hogy technikailag a Ryzen jól sikerült, az bizony egy kisebb csapat érdeme, akiket ilyenkor meg sem említenek. Másrészről a GPU részleg viszonylagos sikertelenségét (azért mégiscsak ők vannak talpon másodikként, és senki más) sem lehet csak az ő nyakába varrni.

Na és "az elefánt a szobában": a Ryzen önmagában kevés lett volna a sikerhez. Nagy szerepet játszott az AMD felemelkedésében az is, hogy az Intelnél sorozatos hibákat követtek el, és évekig nem sikerült előrelépni gyártástechnológiában. Azért érezzük, hogy ha a 10nm egy jó 5 évvel előbb kijön, és csak közepesen sikerül, az ellen a Ryzen aligha vette volna fel a versenyt. Az Intel ugyanis nem annyival van lemaradva, mint amennyivel a gyártástechnológiája, hanem annál jóval kisebb mértékben...

Végső soron ez mindegy is, csak eljátszik az ember a gondolattal, hogy ha nem követ el mindkét cég ilyen hibákat, mint az AMD anno a Bulldozerrel, az Intel meg a 10nm-rel, akkor vajon milyen procikat lehetne ma kapni...

Wizzard
Wizzard
2024. okt. 16. 19:55

@punchman

Fura nézni ha valaki igy nyilvánosan es hosszan demonstrálja a széleskörű hozzánemértését.

Sinamun
Sinamun
2024. okt. 13. 13:04
#6

Hármat lehet találni, kinek a baromságait gyűjtötték egy csokorba. Érdemes lenne a művész úr tevékenységét összegyűjteni egy helyre, hiszen az intel stabilitási gondokkal kapcsolatban igazán elemében érezte magát. Cirka két hónap alatt eljutott az "intel nem cseréli a procikat" -ból  az "intel annyi procit cserélt hogy elfogyott a procija"-ig. 

Tessék, természetesen a teljesség igénye nélkül, csak a sűrűbben elhangzottak:

DLSS1 (2019 február)
-A DLSS használhatatlanul csúnya. Haha, inkább veszek erősebb kártyát sok VRAM-mal, mint hogy bekapcsoljam a DLSS-t. A 16GB-os videokártyák jelentik a jövőt, nem holmi felskálázás.
-A tréningezésnek óriási költsége van játékonként, a játékstúdiók nem fognak ezért fizetni, zsákutca a DLSS.

DLSS2 (2020 április):
-Hazudik az NV arról hogy AI van a DLSS-ben, 95%-ban nem AI.
-A játékfejlesztők nem fognak energiát fordítani arra, hogy kibelezzék az engine-üket a DLSS kedvéért.
-Megtévesztés, hogy kéne AI-t használni, szinte ugyanolyan jó a fix algoritmus. Marketing bullshit az egész, és aki ezt nem látja az zöld-szemüveges...
-A Digital Foundry-t az Nvidia pénzeli titokban, a videóikat Santa Clara-ban állítják össze előre.

Frame generation (2022 szeptember):
-A DLSS frame generation lerontja a válaszidőt, és teleartifactolja a képet. FÚ FÚ FÚ HASZNÁLHATATLAN!!!
-Ugyan kinek kellene fake frame? Átverés.

FSR1 (2021 június):
-Az FSR nyílt, szabadon állítható a fejlesztők által, lekörözi a zárt zöld okádékot.
-Az FSR népszerűbb lesz, mert elég egyszer dolgozni vele, és mindenen futni fog.
-A spatiális FSR sokkal jobb, mert könnyebben implementálható. Imádják a fejlesztők, hogy nem nyúl bele a grafikai pipeline-ba.
-Sőt, mivel spatiális az eljárás, nincs ghosting az előző képkockából.
-Az FSR egyszerűségében van a nagyszerűsége, és ha hunyorítok, ugyanolyan szép mint a DLSS.
-Mit szerénykedek, szebb az FSR, mert a kontraszt-adaptív(CAS) élesítés jobb minőségű az NV élesítésénél.

FSR2.0 (2022 március):
-Oké, az FSR2.0 is temporális, ghostingol, de jobb az élesítés benne! És hardverfüggetlen! Az DLSS mindig túlélesít!
-Stabilabb a kép!
-Csak az FSR adja vissza az eredeti artist által megálmodott képi világot! A DLSS, XeSS széttúrják a pixeleket, taszító a képi világ velük.
-Imádják a fejlesztők hogy testreszabható az utolsó kódsorig. A eredmény szinte garantált, mert a hozzáértő fejlesztő mint egy jó kovács, a motorjához patkolja az FSR által felkínált lehetőségeket, így a végeredmény mindig tökéletes.

FSR 3.0 frame generation (2023 szeptember)
-Akár duplázza a képkockaszámot, és fut mindenen. Hát nem csodás?

FSR4.0 / PSSR (hamarosan, valamikor)
-Ilyet még nem látott a világ, annyira jó lesz.
-Valós idejű AI tartalomgenerálás
-Ez AI-bb mint bármi amit eddig AI-nak neveztek. A DLSS csak szeretne ennyire AI lenni.
-A Digital Foundry újabb lejáratóhadjáratba kezdett. Nyilvánvaló hazugság a "minőségre jobb mint az FSR, de rosszabb mint a DLSS" megállapításuk.

tomchee
tomchee
2024. okt. 14. 2:43

@Sinamun "ha hunyorítok, ugyanolyan szép mint a DLSS."

Ezen nagyon jót nevettem, de igaz. Tényleg ilyen színvonalú egy egy ember :D

De komolyra fordítva a szót, ahol lehet én használom őket. Sokkal több előnye van mint hátránya. Az elmúlt évtized legjobb szoftveres fícsörei, és a VGA-k élettartamát is jól kitolják, szóval azoknak is megváltás akik budget gamerek. Akik, szerint meg hülyeség... Well... Opcionális szóval nem értem a felháborodást :)

kiberg
kiberg
2024. okt. 12. 10:09
#5

Ész, rátermettség, szépség. Egy fantasztikus nő!

i2k010
i2k010
2024. okt. 11. 18:14
#4

Az itteni Intel és nvidia rajongóknak: vajon mennyire örömködnétek, ha még csak opció sem létezne a piacon (szó szerint nem lenne más) csak a Kék és a Zöld?

Hihetetlen, hogy felnőtt emberek képesek úgy fanboykodni, hogy semmiféle realitás érzékük nincs, mennyire a velük fikarcnyit sem törődő cégek védelmezői és elvakult vásárlóiként még ismeretlen társaik előtt is képesek kivetkőzni magukból, amikor az egyetlen még talpon lévő (és akármilyen árversenyt, és piaci differenciált piacot kiharcolni tudó) cégről van szó...

Ja, lehet lepontozni vidáman, gondolkodás nélkül...

//szerk: Intel CPU és AMD VGA van a gépemben, és mindig is hasonló volt

Wizzard
Wizzard
2024. okt. 19. 10:09

@punchman még mindig nem láthattuk az állítsom ellenkezőjére semmi kézzelfoghatót. Az üres szavaiddal tele a padlás. A kisregényeddel pedig senkit nem győzöl meg.

Na jól van, megmutatom:

punchman  október 14. 3:22  @Wizzard" és megint sok-sok hónapja már megint elkullogsz"

az egy dolog, hogy a chatgpt szóismétlését észre sem veszed, a szövegértési problémáid miatt, de a nyilvánvaló a hazugságod, mert pont te hagyod válasz nélkül a fórumokat, mikor szembesítve vagy a tényekkel:

05.14

LINK 

06.25

LINK 

07.24

LINK 

08.11

LINK 

08.27

LINK 

LINK 

09.06

LINK 

09.21

LINK 

09.22

LINK 

10.02

LINK 

10.05

LINK 

10.07

LINK

tessék, igy kell alátmásztani tényekkel a mondandót, látod? Ez csak májusig, csak intel hírek.

De ugyan igy szembesít a hazugságaiddal Terror és Buster is.

Terror
Terror
2024. okt. 11. 17:31
#3

Annyi kreditet mindenképpen adok neki, hogy a vezetése alatt nem állt földbe minden részleg, ahogy az az előző két igazgatóval történt, meg az elcseszett, sehova se vezető vízióikkal (Dirk Meyer és Bulldozer, Rory Read és integráljunk mindent). Szóval kármentésben jelesre vizsgázott, még ha a piacot nem is hódították meg.

Busterftw
Busterftw
2024. okt. 22. 15:36

@punchman A TSMC-nek folyamatosan mukodo gyartosorai vannak fix megrendelokkel, legyen az 4-5-6-7-10-12nm.
Na ezert nincs vesztesege, az Intelnek ez a stabil gerinc nincs meg meg.

Egy ot eves is megerti a ketto szituacio kozotti kulonbseget.

"Technológiája nincs jó a sok évtized dominancia és kutatás-fejlesztés ellenére"
Hatalmas ferdites, pontosan a belso gyartas miatt nem olyan egyszeru azt atultetni kulso, bergyartasra.
Teljesen mas libraryik es eszkozok kellenek, ezek eddig sajat eszkozokre voltak optimalizalva.
Az ARM-mal is azert butoroztak egy ideig ossze, hogy azzal is segitseg a kompatibilitasi hatteret.

"Döntsd már el végre szerinted mit kéne AMD-nek csinálni, hogy elégedett legyél vele."
Nekem mindegy, azt csinal amit akar, csupan megjegyeztem, hogy eddig az Intel tul draga volt azt regen felhoztad, most hogy az AMD is emelt ZEN3 ota, az oke, hat szegenyek hogy elnenek meg. Hipokrita vagy.
Emellett pedig az AMD arra sem volt kepes, hogy ennyi ido es generacio alatt sokkal tobb piaci reszesedest szerezzen meg.

"Komplett piacokról szorította ki Intelt, a korábban domináns szereplőt."
Ami osszessegeben nem szamit, mert ugyanugy desktop, szerver, mobil es GPU piac van, ahol nem ert el hihetetlen atuto sikereket, sot.

"GPU piacon pedig brutál fejlődést mutatott fel az RDNA generációkkal. "
Jah, akkora fejlodest, hogy egy sokkal egeszsegesebb 36% koruli piaci reszesedesrol kb 12%-ra csokkentek.

"Így abszurd maga a vélemény, hogy le voltak szarva a fogyasztók."
Nem nem az, es pontosan ez latszik meg a piaci szamokbol, egyre kevesebben vartak a csodadriverre, a na majd a kovetkezo generacio, meg a "we love gamers" igergetesekre. Valtottak inkabb Nvidiara.
Egyertelmuen latszik az elmult par generaciobol, a legyartott mennyisegbol, a felgozos, futunk az nvidia utan feature-kbol, hogy le vannak szarva.

"Sokkal több termék termeli vissza a fejlesztési költségeket. "
Lol, az AMD-nek ott az egesz konzol uzletag, ami viszi az egesz R&D-t. Tobb szazmillio konzol.

"Hiába nagyon jók az RDNA kártyák."
Epp ez a gond, hogy nem azok es ezt lassan a legtobb user belatta. A kovetkezo generacioban az AMD is, nem is mennek a felso-csucs kategoriaba.

Wizzard
Wizzard
2024. okt. 11. 15:38
#2

Láthatóan azon a piacon, ahol a versenytársa hasonló technológián tudott gyártatni mint ő, lásd nvidia, labdába sem tudott rúgni. Az ATI idején 50% feletti dvga részesedése volt, amit sikeresen erodált 12%-ra. A 2023-as adatok alapján a datacenter gpu részesedése 1%. Szoftveresen minden szinten nulla. 

Ott ahol a versenytársa nem fejlesztett évekig, és gyengébb gyártástechnológiai szinten maradt, ott tudott felmutatni overall 21%-ot, 2024 Q2-ig. LINK Tavaly az intel 50 millió cpu-t adott el, szemben az amd 8 milliójával.

Úgy érte el mindezt, hogy az intel évekig elcseszte a fejlesztést, és volt egy covid-os home office, amikor minendt is megvettek.

Wizzard
Wizzard
2024. okt. 19. 10:10

@punchman miért nem dandris? Pont annyira releváns mint az Andris egyébként

carrast
carrast
2024. okt. 11. 9:09
#1

ez a nő egy félisten

Busterftw
Busterftw
2024. okt. 22. 15:37

@punchman Igen, "9." Ryzen generacioval elertek 20+ szazalekot, mikozben mar ellottek a chipletet, elveztek a jobb gyartastechnologiat. Hatalmas telejsitmeny.

Vissza az oldal tetejére