A BLACK MYTH: WUKONG FEJLESZTŐI SZERINT ÖSSZEOMOLHAT A JÁTÉK A 13. ÉS 14. GENERÁCIÓS INTEL PROCESSZOROKKAL

A hiba a jelek szerint akkor is bekövetkezik, ha időközben már friss BIOS dolgozik az adott alaplapon, ami tartalmazza a korábban instabilitást okozó bug javítását.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2024. aug. 24. 8:16
A Black Myth: Wukong fejlesztői szerint összeomolhat a játék a 13. és 14. generációs Intel processzorokkal

A Black Myth: Wukong óriási népszerűségnek örvend a gamerek körében, ám a játékélményt néhol beárnyékolják az esetleges hibák, az instabilitás, illetve az esetleges szoftver-összeomlás is, ami a jelek szerint főként az Intel alapú gamer konfigurációkat érinti, azon belül is a 13. generációs Raptor Lake, illetve a 14. generációs Raptor Lake Refresh modelleket, de az AMD videokártyával szerelt rendszerek használói sem lehetnek felhőtlenül boldogok. Mivel a hibákra már sok felhasználó panaszkodott, a Steam Community oldalon egy kitűzött üzenet várja a játékosokat, ami segít a hibák elhárításában.

Elsősorban érdemes gondoskodni arról, hogy az adott alaplap megkapja a legfrissebb UEFI Firmware-t, valamint érdemes az összes szükséges drivert is frissíteni. Ezzel egy időben, ha már rendelkezésre áll a friss BIOS, ami az instabilitást okozó hibát javítja, azt is érdemes alkalmazni, hiszen ha még nem is mutatja hiba jeleit az adott processzor, a szükségesnél magasabb magfeszültség idővel degradációt okozhat, ami instabil rendszert fog eredményezni.

Galéria megnyitása

Amennyiben a fenti BIOS frissítés még nem érhető el, érdemes csökkenteni a processzor magfeszültségét, például az Intel XTU alkalmazáson keresztül de a BIOS-t is felkereshetjük, valamint a processzor órajelét is megpróbálhatjuk csökkenteni. A fejlesztők szerint ezek a beavatkozások esetenként befolyásolják a játékélmény gördülékenységét is, nem lesz olyan folyékony a teljesítmény, de legalább megoldódhat a hibák egy része. Néhány esetben előfordulhat, hogy a már alapból instabil rendszeren nem segít sem az órajel-csökkentés, sem pedig a friss BIOS, ekkor az Intel ügyfélszolgálatával érdemes felvenni a kapcsolatot a garanciális ügyintézés kapcsán.

Az esetleges problémák között szerepel egy „Out of video memory” hibaüzenet, ami a shader fordítás közben jelentkezhet, és ami miatt össze is omlik a rendszer. A fejlesztők szerint ezt a hibajelenséget néhány gamer már jelezte, arra viszont nem tértek ki, hogy nagyjából mennyi felhasználót érinthet, csak azt árulták el, mit érdemes tenni, ha hibákat tapasztalunk.

A következő lehetőség, hogy kikapcsoljuk a fentebb már említett Shader Compilation funkciót, így a shader fordítás alatt jelentkező rendszer-összeomlás elkerülhetővé válik, viszont a stabilitással kapcsolatos hiba továbbra is fennállhat. Az AMD videokártyák esetében összeomlást okozó hibát a jelek szerint egy régebbi driver, a 24.5.1-es verzió telepítésével lehet elkerülni.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

26 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
csapi26
csapi26
2024. aug. 25. 23:22
#6

SZ@RAZINTEL

Samanoske
Samanoske
2024. aug. 25. 18:10
#5

Hát a kínaiai nem mindig jók szoftverfejlesztésben,de nemcsak az intellel van baja,hanem az amd vidikarival is és az nv-vel nincs,amikor az amd-be 8gb van,nv-be meg 6gb.

csapi26
csapi26
2024. aug. 25. 23:24

@Samanoske a világon semmi baja a játéknak az AMD-vel

j4ni
j4ni
2024. aug. 24. 16:40
#4

Valószínűleg annyira CPU intenzív kódrészről van szó a játékban ami már szinte stabilitás teszt jellegű terhelést ad és ahol a nem teljesen stabil procik hibáznak. Ezért van az, hogy az i9 es intelek hibáznak és nem a középkategória.

Ha a fejlesztő akarná esetleg atszervezhetné a kódot, hogy az kevésbé terhelje az inteleket.

thedeveloper
thedeveloper
2024. aug. 27. 11:58

@Gerg_19 Ez egy feltételezés. Sokkal valószínűbb, hogy több száz munkaóra és teszt lenne az ára. Ráadásul a megbízhatatlan hardver miatt sosem lehetne benne biztos a szoftverfejlesztő, hogy a kód soha nem fogja kinyírni a procit.

thestock
thestock
2024. aug. 24. 11:30
#3

RIP Intel! A kínai fejlesztők normális gépekre fejlesztettek, nem nyugati lipsi vackokra!

Szefmester
Szefmester
2024. aug. 26. 17:01

@thestock Egyszer írsz helyesen, egyből komolyan veszik...

hunspirit
hunspirit
2024. aug. 24. 10:32
#2

Ez intel hiba és nem a játék hibája. Lejárató cikk.

Samanoske
Samanoske
2024. aug. 25. 18:03

@VirsLee Hát igen,ilyenkor elbújnak az álszentek.

NexDaywalker
NexDaywalker
2024. aug. 24. 9:20
#1

Nálam pontosan ez a hiba jelentkezett 14900K processzorom van és a shader töltése közben 2%-nál kidobta fenti ablakot, szerencsére végül egy BIOS frissítés ezt megoldotta, de azért elég szomorú...

s_otto
s_otto
2024. aug. 27. 18:17

@NexDaywalker Milyen alaplappal használod a 14900K-t? Ezen az alkalmon kívül, máshol is jelentkezett fagyás?

Vissza az oldal tetejére