NVIDIA: BŐVÜL A DLSS TÁMOGATÁSSAL RENDELKEZŐ JÁTÉKOK KÖRE

A fejlesztők jóvoltából rengeteg olyan játék áll rendelkezésre, amelyekkel kipróbálhatjuk a DLSS technológiában rejlő lehetőségeket, ha elrajtolnak a GeForce RTX 2000-es sorozatú videokártyák.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2018. szept. 14. 13:57
Nvidia: bővül a DLSS támogatással rendelkező játékok köre

Az Nvidia GeForce RTX 2000-es sorozatú videokártyáinak első hulláma szeptember 20-án teheti tiszteletét a boltok polcain, így már nem kell rájuk sokat várni. A Turing GPU-val szerelt termékek új képességeit egyre több és több játékfejlesztő próbálja kiaknázni, ami mindenképpen jó hír. A DLSS, azaz a Deep Learning Super Sampling segítségével az ígéret szerint kiváló minőségű élsimítás érhető el, miközben a hardverre eső extra terhelés is alacsonyan marad, vagyis nem kell akkora teljesítménycsökkenéstől tartani az effekt bekapcsolásával, mind például az MSAA vagy egyéb hasonló technológiák esetén. A funkciót 16 játék már támogatja ám a lista további kilenccímmel bővült, vagyis elég sok játékfejlesztő-csapat készül az új kártyák rajtjára.

Ez a 9 játék kapott DLSS támogatást:

  • Darksiders III
  • Deliver Us The Moon: Fortuna
  • Fear The Wolves
  • Hellblade: Senua's Sacrifice
  • KINETIK
  • Outpost Zero
  • Overkill's The Walking Dead
  • SCUM
  • Stormdivers

Ez pedig a korábban bejelentett 16 cím, amelyek szintén rendelkeznek DLSS támogatással

  • Ark: Survival Evolved
  • Atomic Heart
  • Dauntless
  • Final Fantasy XV
  • Fractured Lands
  • Hitman 2
  • Islands of Nyne
  • Justice
  • JX3 from Kingsoft
  • Mechwarrior 5: Mercenaries
  • PlayerUnknown's Battlegrounds
  • Remnant: From the Ashes
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • Shadow of the Tomb Raider
  • The Forge Arena
  • We Happy Few

DLSS támogatással ellátott címekből tehát már a rajt alkalmával sem lesz hiány, az RTX technológiában rejlő lehetőségeket azonban majd csak később kezdik el kihasználni a különböző játékok.

Galéria megnyitása

A jelek szerint teljesítmény terén sem lesz probléma, ugyanis az Nvidia első embere, Jen-Hsun Huang a GTC Japan alkalmával tartott előadásán kiemelte, a GeForce RTX 2080 és a GeForce RTX 1080 Ti esetében egyaránt elegendő teljesítmény áll rendelkezésre ahhoz, hogy 4K-s felbontás mellett 60 FPS-es vagy magasabb sebességet lehessen elérni. És ez a tempó aktív DLSS mellett is tartható lesz.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

29 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
beleutomazorom
beleutomazorom
2018. szept. 21. 20:03
#5

Nvida DLSS, halozat nelkul nem tudsz majd jatszani, minden jatekhoz kell egy profil amit geforce experiencel kapsz amennyiben az nv felskalazta a fullhd grafot 4k-ra es az Ai tanult belole. Bemutatott peldak alapjan gyengebb minoseget kapsz 4k-ban de meglesz a 60 fps hisz 1080p skalaz fel.
http://www.hdtechnews.com/nvidia-dlss-explained-much-higher-quality-than-taa-or-much-faster-performance-delivered-by-nvidia-ngx/
https://techreport.com/review/34095/popping-the-hood-on-nvidia-turing-architecture/3
a posztolt kepet ugyanugy hasznalhatjuk TAA-ra mint gsync hianyra. Eljen a marketing.

KikiGames
KikiGames
2018. szept. 19. 5:49
#4

Soha nem leszek vége az AMD vs Nvidia vitáknak...

Busterftw
Busterftw
2018. szept. 19. 19:18

Amig nem egyszereplos egy piac, addig mindig lesz vita. A vita jo.

kean
kean
2018. szept. 17. 9:37
#3

Ez a DLSS gondolom egy újabb találmány a versenytársak letarolására, mint anno a PhysX volt... Kitalálnak valamit, levédik és "ösztönzik" a játékgyártókat, hogy építsék be, kb mint az Internet Explorer térnyerése :)
A Vegák meg jók, de nem PCbe, legalábbis nem addig amíg nincsenek ráoptimalizálva a játékok, de például a Konzol piacon és az Apple-ökben látszik az AMD teljesítménye.

Szefmester
Szefmester
2018. szept. 19. 11:01

Tudom, nem is azért írtam. Csak sokan vannak úgy hogy az már bizony 4k, pedig nagyon nem. Legtöbbször csak felskálázott grafika, vagy dinamikusan változó felbontás. Ha meg jön a bizonyítás akkor jön mint mondtam, a játékmenet a lényeg. Amikor meg legközelebb a grafikát dícsérik egy másik kiadással szemben, akkor lecsapok a "dehát nem a játékmenet a fontosabb?" kezdetű értetlenkedéssel. :D

TheRealTsL
TheRealTsL
2018. szept. 17. 19:28

Csak úgy mellékesen arukereso.hu-n a legolcsóbb Vega 64-nél pont ugyanannyival drágább a legolcsóbb 2080, mint amennyivel gyorsabb nála, ami 60% a most kikerült Final Fantasy bench HQ tesztjeiben.

Ugye ha az egyik nem éri meg, akkor a másikra sem illik azt mondani...

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. szept. 14. 18:38
#1

Nem kellene fáradtan hülye cikkeket írkálni.

Vissza az oldal tetejére