Továbbra sem igazán lehet azt tudni, hogy a Netflix milyen indíttatásból kezdett el fejleszteni a játékosok irányába. A vállalat biztosan bízott a sikerben, de azt lehet látni, hogy az emberek nem igazán érzik úgy, hogy játékok miatt kellene felkeresniük a Netflixet. Néhányan tesznek vele egy próbát, megkörnyékezik, de a táborának kevesebb mint 1 százaléka használja rendszeresen.

A CNBC járt utána az Apptopia közreműködésével, hogy milyen aktivitást mutat a Netflix Games, amit a vállalat már bőven több mint fél évvel ezelőtt, tavaly novemberben indított el. A játékos szekcióval a Netflix azt szeretné elérni, hogy még több formában tudja szórakoztatni a felhasználók millióit globálisan, de ez egyelőre nem igazán ért célt, pedig a vállalat igyekszik felhívni az emberek figyelmét a támogatott platformokon az újdonságra.

A rendelkezésre álló információk szerint napi szinten 1,7 millió aktív felhasználót jegyezhet a Netflix gamer divíziója. Ez elsőre nem is hangzik annyira tragikusnak, de látni kell azt, hogy a vállalatnak már több mint 220 millió előfizetője van globálisan. Tehát potenciálisan egy több mint 100-szor nagyobb tábort ér el rendszeresen.

Galéria megnyitása

A beszámolóból kiderül, hogy 23,3 millió alkalommal töltöttek le és telepítettek eddig a felhasználók a Netflix játékos alkalmazásokat. Szóval még ilyen szinten is alig több mint 10% környékezte meg a gamer részleget. De ebből a számból egyébként még egy rossz mutató látszik kirajzolódni. Egyértelműen azt lehet látni az adatokból, hogy nagyon kevés aktív felhasználónak az érdeklődését tudja megfogni olyan játék, ami mostanra a Netflix kínálatába került.

A 23,3 millió letöltés mellett elért 1,7 millió napi aktív felhasználó azt mutatja, hogy az embereknek csak a 7 százalékát képes lekötni a játékokkal a cég. Pedig arra nem lehet panasz, hogy nem elég változatos a felhozatal. Van a kínálatban virtuális kártyajáték, számos sorozathoz kapcsolódó cím különböző formátumban, és a paletta gyarapodása is szűntelen.

Idén már több felvásárlást is nyélbe ütött a Netflix, ezeknek köszönhetően egyrészt pillanatok alatt új tartalmakat tud betenni a kínálatba, másrészt gondoskodni tud arról, hogy a későbbiekben folyamatos legyen az utánpótlás. Rendszeresen képes lesz teljesen új – adott esetben már akár exkluzív – játékokkal szolgálni. De az már egészen biztos, hogy a rövidetávú siker elmarad. Legfeljebb hosszabb, kitartó munka eredményeként lesz képes kiépíteni egy olyan rendszert, amivel már tényleg nagyon komoly közösséget tud mozgósítani.

Galéria megnyitása

Egyébként a játékok piacán elég 1-2 olyan cím, amire a felhasználók jobban rákapnak, és így pillanatok alatt akár több tíz milliós közönség verbuválódhat a platform mögött. Az egészen biztos továbbra is, hogy a Netflix eleve egy széles közönség felé tudja reklámozni a játékait, és idővel beérhet ez a formátum, egyelőre viszont csak a kiadások vannak, méghozzá eléggé rossz pillanatban.

A Netflix ugyanis az utóbbi időben megszorításokat volt kénytelen bevezetni, mert veszített a felhasználók számából, és emiatt nagyon sok befektető gondolta úgy, hogy nem tartja tovább a pénzét a tartalomgyártó részvényeiben. Ha a játékok bejönnének a Netflixnek, az mindenképpen nagyon jó lenne a vállalat számára, hiszen onnantól nemcsak egyetlen fronttól függene, hanem több lábon állna, de most nagyon nehéz úgy felépíteni egy teljesen új részleget, hogy közben szivárognak el a befektetők.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
cemento
cemento
2022. aug. 16. 12:41
#4

Nem szeretek mások pénzét számolni, de az olyan nagy cégek, mint a google és az amazon (a netflix is) nagyon rosszul fektetnek be pénzt. Szerintük a pénz a minden. Bár nem nekem való, hogy tanítsam őket, én magam játszom a somagyarkaszino . De vannak felelősek ezekért a befektetésekért, nem?

Bootman
Bootman
2022. aug. 10. 8:06
#3

Hiába van több mint 200 milliós közönsége streaming platformon, ha azok nem tudnak a játékokról. Én is itt hallottam erről először...

abysan
abysan
2022. aug. 9. 20:09
#2

Én nem tudom, szerintem baromi nagy baj van a világgal, ha egy szolgáltatást „csak” 1,7 millió ember használ, és ez már tragédiának számít...

hardXful
hardXful
2022. aug. 10. 11:34

@abysan 7 milliárdos világban világszinten 1.7 millió figyelembe véve a beruházási költséget? Miért kéne jónak számitania?

Ch00ler
Ch00ler
2022. aug. 9. 15:11
#1

Itt elobb-utobb nagy bukta lesz.

Mar nincs olyan film/sorozat, amiben ne lenne LMBTQ megjelenes. En annak a hive vagyok, hogy a valosaghoz merten kellene ezeket filmekben is megjeleniteni. Az nem igaz, hogy 10 szereplo kozul legalabb 2 meleg. Az esetek tobbsegeben pedig teljesen oncelu ezeknek a szereploknek a szerepeltetese: nem adnak semmilyen tobbletet, mondanivalot, tartalmat a filmhez. Egyszeruen csak legyenek ott, mert ez a kovetelmeny.

Talan ez is az oka annak, hogy emberek mashova mennek szorakozni. Ahol talan nem dorgolik az orruk ala minden egyes filmben, hogy ez teljesen normalis elfogadott es legyel nyitott mindenre.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2022. aug. 10. 9:29

@girhes89 ez egyáltalán nem új dolog, már három évvel ezelőtt is találkoztam ezzel. Ezek után senki ne mondja, hogy ne kalózkodjak, mikor ezek meg engem próbálnak meglopni.

Vissza az oldal tetejére