MEGKAPTA A DIRECTX 11 OPTIMALIZÁCIÓKAT A LEGÚJABB, 22.5.2-ES VERZIÓJÚ AMD ADRENALIN DRIVER

Ezek eddig csak egy bemutató driver keretén belül voltak elérhetőek, ám most már a normál driver részét képezik, sőt, a Smart Access Memory optimalizációi is szerepelnek a kínálatban.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2022. máj. 24. 18:07
Megkapta a DirectX 11 optimalizációkat a legújabb, 22.5.2-es verziójú AMD Adrenalin driver

Az AMD fejlesztőcsapata elkészítette a 22.5.2-es AMD Software Adrenalin Edition szoftvercsomagot, ami ezúttal már tartalmazza mindazokat az optimalizációkat, amelyekről a májusi bemutató driver kapcsán írtunk. Ez lényegében annyit jelent, hogy a Radeon RX 6000-es sorozat tagjainál a DirectX 11-es játékok alatt akár 8%-os gyorsulást is el lehet érni a 22.5.1-es driverhez képest – ezt a Radeon RX 6950 XT-vel mérték ki. A külsős tesztek eredményei alapján ennél nagyobb gyorsulásra is lehet kilátás, akár még 30% felettire is.

Ezzel egy időben az AMD SMart Access Memory funkcióhoz kapcsolódó gyorsulásokat is tartalmazza a friss kiadás, vagyis ezt is átvette a bemutató drivertől. 1440p-s felbontás és Very High beállítás mellett a Death Stranding akár 10%-kal, a Watch Dogs: Legion pedig akár 13%-kal is gyorsulhat a Radeon RX 6950 XT alapú rendszereknél Egy Radeon RX 6750 XT videokártya mellett sorrendben 12%-os és 24%-os gyorsulás jöhet össze a két említett játékban ugyanazon beállítások mellett, míg egy Radeon RX 6650 XT videokártyával 6% gyorsulást lehet összehozni az említett játékok alatt, szintén 1440p-s felbontás és Very High beállítás mellett.

Galéria megnyitása

Játékok terén említést érdemel még, hogy ez a kiadás immár optimalizációkat és támogatást kínál a Sniper Elite 5, illetve a Hitman 3 Ray Tracing Update mellé is. A Radeon Super Resolution immár kompatibilis a 6000-es sorozatú AMD RYZEN APU egységek integrált videó vezérlőivel is, a Sharpen Effect pedig tetszőlegesen állítható egy csúszka segítésével – ez utóbbi is újítás.

Elérhetővé vált az AMD Privacy View is, ami a szemmozgás-követésen alapulú technológia segítségével segít abban, hogy az illetéktelenek kevésbé tudjanak leskelődni, mi zajlik az adott kijelzőn – erről a technológiáról itt írtunk részletesebben. Fontos még az is, hogy a Vulkan APi esetében újabb bővítmények támogatása került be a repertoárba, ezekről itt lehet bővebben tájékozódni.

Hibajavításokat ezúttal sajnos nem kaptunk, legalábbis a leírás nem tesz róluk említést, de a korábbi felsoroláshoz képest változott  lista, azaz néhány hibától mégis megszabadították a csomagot.

Az ismert, de kijavításra váró hibákról az alábbi felsorolás ad képet:

  1. Fortnite alatt a Multithreaded Rendering opciót és a DirectX 11 API-t használva előfordulhat teljesítménycsökkenés egyes videokártyák esetében, például a Radeon RX 6900 XT-vel szerelt rendszereknél
  2. Call of Duty: Warzone alatt a Caldera térképen játszva egyes videokártyák, mind például a Radeon RX 6900 XT, akadozást produkálhatnak
  3. Az Instant Replay funkció engedélyezése mellett egyes videokártyáknál magasabb processzorhasználat jelentkezhet a vártnál – ide tartoznak a Radeon RX 6900 XT videokártyával szerelt konfigurációk
  4. A GPU továbbra is 100%-os terhelés mellett működhet a Radeon Performace Metrics visszajelzése alapján, miután kiléptünk az adott játékból. Ez a hibajelenség az AMD Graphics sorozat bizonyos termékeire, például a Radeon RX 570-re jellemző
  5. A kijelző fekete villogást produkálhat egyes videokártyáknál, mint például a Radeon RX 6700 XT modellnél, ha videó lejátszás vagy játék közben ablakot váltunk
  6. A Radeon Super Resolution használatakor a 2560 x 1600 pixeles natív felbontással üzemelő kijelzővel szerelt rendszerek megállhatnak. Ideiglenes megoldásként  Display Scaling Mode értékét Full Panelre kell állítani
  7. Az Enhanced Sync funkció engedélyezésével egyes játékok és konfigurációk esetében fekete kijelző fogadhat minket. Ha ezt tapasztaljuk, ideiglenes megoldásként tiltsuk le az Enhanced Sync szolgáltatást
  8. A Radeon Performance Metrics and Logging funkció esetében extrém magas és inkorrekt memória-órajeleket jelezhet vissza a rendszer

Az új kiadás a Radeon RX 400-as sorozattól felfelé minden újabb asztali és mobil videokártyát támogat, utóbbi esetben viszont csak a Radeon 600-as sorozattól felfelé. A Radeon RX 400-as sorozat előtti modellekhez azonban a 21.5.2-es drivert kell majd használni, ugyanis az az utolsó, ami hivatalos támogatást biztosít hozzájuk. A driver ezzel együtt az asztali- és mobil APU egységekhez is használható, de csak azokhoz, amelyek már Vega iGPU-val rendelkeznek. Operációs rendszerek terén csak és kizárólag a 64-bites Windows 10 és a Windows 11 jöhet szóba.

A driver letöltéséhez, illetve a dokumentáció megtekintéséhez ide érdemes ellátogatni. Aki nem biztos a dolgában, használhatja az automatikus telepítési segédet is, ami itt található.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére