Az Intel szoftverfejlesztő mérnökei egy nagyon fontos lépésre szánták el magukat: teljes értékű XeSS támogatást hoznak Linux alá a Valve Proton kompatibilitási rétegén keresztül. Az érkező XeSS támogatás az XMX motorokra támaszkodik, azaz teljes értékű sebességnövekedést hozhat felskálázás terén, illetve az XeSS Multi-Frame Generation támogatása is elérhetővé válhat idővel, ami AI alapon dolgozik és mesterséges képkockákat illeszt a GPU által lerenderelt képkockák közé, ezzel jókora gyorsulást tesz lehetővé.

Galéria megnyitása

A Valve Proton kompatibilitási rétege jelenleg a felskálázó lassabb verzióját használja, ami nem túl hatékony teljesítménynövelés terén, de ez a helyzet rövidesen megváltozhat, számolt be róla a Phoronix csapata. Az újítás révén bekerül a szoftvercsomagba egy beépített XeSS könyvtár, a linxess.dll, ami segít abban, hogy az XeSS Direct3D hívások a Linux XeSS könyvtárhoz irányíthassa a rendszer, ezáltal az Intel dGPU-val és/vagy iGPU-val szerelt rendszereken elérhető lesz az XMX motorokra támaszkodó XeSS verzió, nem kell többé a lassabb „kényszermegoldásra” támaszkodni. Ehhez a VKD3D-Proton oldalon engedélyezni kell a szükséges Vulkan bővítményeket ahhoz, hogy az XeSS megfelelően működhessen.

Az újítás révén elérhetővé válhat az XeSS 3.0-s verziója, ami hatékonyabb felskálázással dolgozik és immár a Multi-Frame Generation funkciót is bevezeti, ráadásul két renderelt képkocka közé nem egy, hanem akár három mesterségesen, AI alapon, XMX motorok által gyorsított módon generált képkockát is be tud illeszteni, ezzel ideális esetben a normálhoz képest akár négyszeresére is nőhet a teljesítmény, azaz az FPS érték.

Galéria megnyitása

A legmodernebb Intel iGPU, ami a Panther Lake sorozatú mobilprocesszorok fedélzetén található, az Xe3 architektúra köré épül. Ebben az esetben egyetlen Xe3-as maghoz összesen nyolc vektormotor és nyolc darab mátrixmotor (XMX) kapcsolódik, valamint egy dedikált Ray-Tracing egység is jelen van. Az Xe3 architektúra újításainak köszönhetően a feldolgozó egységek sokkal hatékonyabban, magasabb kihasználtság mellett dolgozhatnak, ezáltal magasabb teljesítményt is kínálhatnak: az Xe2-höz képest mint az FP16-os, mint pedig az INT8-as csúcsteljesítmény kétszeresére nőtt. Ebből a gyorsulásból a felskálázó, a zajszűrő, illetve a mesterséges képkockákat generáló funkciók egyaránt profitálhatnak, valamint a klasszikus renderelési feladatokat is magasabb teljesítmény mellett hajthatja végre a rendszer.

Azzal, hogy az XMX-gyorsítással dolgozó XeSS támogatás megérkezik Linux alá, végre a linuxos gamer közösség is kiaknázhatja az újításokban rejlő teljesítményfokozó lehetőségeket, ezzel fokozva a játékélményt.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére