Shop menü

AZ ELKÉPESZTŐ SEBESSÉG CSAK AZ EGYIK ERÉNYE A SOK KÖZÜL - GAMESIR G7 PRO 8K GAMEPAD - TECH VIBES

Elpusztíthatatlan, szuperprecíz és cserélhető analóg karok, utolérhetetlen reakcióidő és gazdag gombkínálat egy PC-s wireless kontrollerben
Keszthelyi Dániel
Keszthelyi Dániel
Az elképesztő sebesség csak az egyik erénye a sok közül - GAMESIR G7 PRO 8K Gamepad - Tech Vibes

Mióta gaming létezik, valamilyen kézzel fogható eszközre szükségünk van, hogy kivehessük a részünket a játékból, a legtöbb stílushoz pedig kiváló megoldás a két kézzel markolható gamepad, avagy kontroller. Nagyjából a 90-es években már megszületett a ma ismert formavilág, de talán az Xbox 360 jól sikerült vezérlője betonozta be igazán azt a stílust és ergonómiát, amit előtte akár a Nintendo, akár a Sony igyekezett tökélyre fejleszteni, előbbi valamivel kevesebb, utóbbi jóval több sikerrel.

Galéria megnyitása

Az Xbox 360, illetve az első One szériás gépek mellé adott kontrollerek is híresen strapabíró és masszív kiegészítők voltak, ám hiába bírták az esést, de még a falhoz csapkodást is, ha az analóg karok kopását sajnos szinte lehetetlen volt megúszni. Ezen a téren hozott hatalmas újítást az úgynevezett hall effekt, a mágnesesség elvén alapuló megközelítés, mely örökre száműzte a kopásból eredő drifting jelenséget. Nos, a Gamesir egyes kontrollerei még erre a technológiára is rálicitálnak.

A 2013-ban alapított Gamesir kezdetben leginkább mobilos játékokkal és appokkal foglalkozott, majd egy éles kanyarral átnyergelt a gamer perifériák gyártására, nem kisebb céllal, mint hogy "megfizethető prémium" termékekkel árassza el a piacot. Nos, ez olyan jól sikerült, hogy mára az egyik legmeghatározóbb gyártó, a nem hivatalos termékkiegészítőket gyártó cégek között és számos izgalmas innovációt igyekeznek elhozni a megfizethető kategóriába. Erre kiváló példa a G7 PRO 8K is, mely számos spéci képességgel bír, pl. 8000 Hz-es mintavételezésre képes wireless módban, kifejezetten elhivatott eSport őrülteknek, de esetünkben leginkább csak PC-s felhasználóknak.

Specifikációk

Kompatibilitás PC (Windows 10/11), Nintendo Switch / Switch 2, Android, iOS
Csatlakozási módok 2.4 GHz USB Dongle (Vezeték nélküli), Bluetooth, USB-C (Vezetékes)
Frissítési frekvencia (Polling Rate)8000 Hz (Vezetéken és 2.4 GHz Dongle-ön), 125–1000 Hz (Bluetooth/Switch)
Válaszidő (Input Lag) Vezetéken (8K): ~0,35–0,5 ms | Wireless (8K): ~1,2–2,0 ms | Wireless (1K): ~3,5–5,5 ms
Analóg karok TMR (Tunnel Magnetoresistance) elmozdulásmentes technológia
Gombok típusa (ABXY) Optikai mikrokapcsolók (egérkattintás-szerű érzet)
Iránygombok (D-Pad) Mechanikus mikrokapcsolók
Ravaszok (LT/RT) Hall-effektes analóg ravaszok + fizikai kapcsolóval Hair Trigger (kattintós) üzemmód
Vállgombok (LB/RB) Textúrázott műanyag, mikrokapcsolós visszajelzéssel
Összes gomb száma 23 db (15 standard + 8 extra/funkció gomb)
Programozható extra gombok 4 db (2x felső L5/R5 + 2x hátsó L4/R4 gomb zároló kapcsolóval)
Gyorsbillentyűk & Audio DEDIKÁLT M (Mode) gomb + Mikrofon némító gomb + 3,5 mm Jack csatlakozó
Mozgásérzékelés Beépített 6-tengelyes giroszkóp (Nintendo Switch & PC támogatással)
Súly & Burkolat Prémium ABS váz, 3 részes mágnesesen cserélhető előlap, lézergravírozott TPE gumi markolat
Akkumulátor kapacitás 1200 mAh beépített akkumulátor
Töltési idő kb. 2 – 2,5 óra (100%-ra)
Üzemidő (8000 Hz) ~5–7 óra (rezgéssel) | ~9–11 óra (rezgés nélkül)
Üzemidő (1000 Hz) ~15–18 óra (rezgéssel) | ~25–30 óra (rezgés nélkül)
A csomag tartalma Kontroller, Mágneses töltődokkoló, 2.4 GHz USB Dongle, USB-C kábel, használati útmutató
Méretek Szélesség: 152 mm, Magasság / Hosszúság: 103 mm, Vastagság / Mélység: 64 mm
Tömeg (dokkoló nélkül) ~ 263 gramm

Csomagolás és tartozékok

Galéria megnyitása

A gyártó nem egy, de mindjárt négyféle eltérő kiadásban is elkészítette a 8K modellt, így mindenki ízléséhez mérten válogathat az arany-fekete Champion Edition (Xiaohai Edition), az esport-márkákkal mázolt Royal2 Edition, a sötétebb tónusú Nioh 3 Edition, illetve az általam is kipróbált türkiz és fekete kombinációban, amely azért csak nem tudott elengedni némi aranyozott giccset a cserélhető D-padek formájában.

Galéria megnyitása

Maga a doboz kemény papírból van, teljes dobozt lefedő tetővel, amit én jobban is szeretek nyitófüles megoldásnál, elegánsabb és illik a magasabbra pozicionált termékekhez. A papírfekni dizájnja lehetne egy fokkal letisztultabb, de azért rendben van, a hátoldalon pedig leleplezi a termék legtöbb erényét.

Galéria megnyitása

A dobozban a kontrolleren kívül a dokkoló állomás, egy meglepően hosszú és kifejezetten masszív, harisnyázott adat- és töltőkábel, a konkáv és konvex fejű analóg karok, két extra D-pad, illetve az USB dongle, a 2.4GHz-es kapcsolatért felelős vevőegység található. Hordozótok vagy hasonló sajnos nem fért bele a keretbe, de összességében ez így is egy meglepően impozáns csomag.

Galéria megnyitása

Dizájn és minőség

Először is le kell szögeznem, hogy milyen kellemes meglepetés ilyen jó minőségű kontrollerrel találkozni, főleg annak ismeretében, hogy a gyártó kifejezetten jól egyensúlyozik az árszabással. A kontroller minden ízében egy igényes, aprólékosan kidolgozott termék, elég jól átgondolt formatervvel. Természetesen a dizájn az Xbox kontrollerek formavilágát veszi alapul, az ergonómiai szempontból előnyös, eltolt analóg karokkal.

Galéria megnyitása

Az anyaghasználat és az elemek kidolgozása pazar, minden részletében aprólékosan megformált, talán csak az USB kábel csatlakozójánál mozgatható és kivehető kábelvédő elem lóg ki kissé ebből az impozáns összképből. A színösszeállítás ízlés kérdése, de szerintem egységes és jól áll a terméknek, még talán a három darab, aranyszínre fújt D-padot is beleértve.

Galéria megnyitása

A termék nagy részét minőségi ABS műanyag borítja, míg a markolatok hátulját és oldalát fedő rész lézergravírozott, textúrázott TPE (termoplasztikus elasztomer), de lényegében gumi bevonat. Az aprólékos, sűrű, gravírozott textúra egyszerre nyújt kényelmes, komfortos érzetet a kezeinknek, miközben csúszásgátló szerepet is betölt, mindenesetre nagyon jó érzés kézbe venni.

Galéria megnyitása

A termék egyik különlegessége, hogy a teljes előlap levehető! A három részes előlap (a markolati rész, illetve a középső panel) mágnesekkel kapaszkodik és olyan jól csinálja, hogy elsőre meg sem mondtam volna, hogy levehető. Márpedig érdemes lehet levenni, ugyanis így teljes rálátást nyerünk a belső szerkezet nagy részére, beleértve az analóg karokat is. Ráadásul a gyártó külön is értékesít előlapokat, köztük egyszerű fehér darabokat is, arra ösztönözve a felhasználókat, hogy maguk szabjanak arculatot a kontrollerüknek. 

Galéria megnyitása

Az ABXY gombok átlátszó, többrétegű kemény polikarbonát borításúak, alatta optikai mikrokapcsolókkal, melyeknek a nyomáspontja gyors és egérkattintáshoz hasonló visszajelzést adnak. A D-Pad (iránygombok) matériája kemény ABS műanyag, amely alatt fizikai mikrokapcsolók dolgoznak.

Galéria megnyitása

Az analóg karok is látványosak, illetve masszívak is, kezdve a szárak fémgyűrűs/fém megerősítésével (Anti-Friction Rings), mely megoldás a kopásmentes és lágy, sima forgatásért is felel. A karok teteje (a kupak) textúrázott, csúszásgátló gumi/szilikon keverék, melyeken a hüvelykujjak optimális mértékben tapadnak, szintén igényes munka.

Galéria megnyitása

A Ravaszok és Bumper-ek (LB/RB, LT/RT) finoman mattított, textúrázott műanyagból készültek, szintén kellemesen, finoman érdes felülettel az ujjainkkal érintkező felületen. A ravaszok (LT/RT) állítható üzemmódúak: analóg Hall-effektes módból egy fizikai kapcsolóval átválthatók villámgyors mikrokapcsolós (Mouse-click) működésre. Nem semmi, még akkor is, ha nem egyedi és sosem látott megoldás. A hátsó és felső extra gombok (M1/M2/M3/M4) kemény műanyag gombok, amelyek szintén mikrokapcsolós visszajelzést adnak.

A bőség zavara, vagy minden, amire egy eSportolónak szüksége lehet?

A GameSir G7 Pro 8K kontrolleren összesen 23 darab fizikai gomb és interaktív vezérlőelem található (az analóg karok benyomható gombjait és az audio/mód gombokat is beleértve). Ebből a megszokott, standard felhozatal 15 elemből áll, míg a márkára jellemző extra gombok száma 8 darab, ezért a felsorolásuk sem olyan egyszerű, szóval a bejáratott forma helyett inkább tömörebben, de tételesen igyekszem bemutatni ezt a gazdag és sokoldalú felhozatalt.

Galéria megnyitása

I. Standard (Alapvető) gombok és vezérlők (15 db)

  1. A, B, X, Y gombok (4 db): Optikai mikrokapcsolós akciógombok (egérkattintás-szerű visszajelzéssel).
  2. D-Pad / Iránygombok (1 db - 4 irány): Mechanikus mikrokapcsolós 4-irányú D-pad.
  3. Bal és Jobb Analóg Kar gombja (L3 és R3) (2 db): TMR technológiás karok benyomható gombjai.
  4. LB és RB (L1 / R1) (2 db): Vállgombok (Bumpers) a kontroller tetején.
  5. LT és RT (L2 / R2) (2 db): Hall-effektes analóg ravaszok (Triggers).
  6. Home / Xbox gomb (1 db): A kontroller közepén a bekapcsoláshoz, menübe lépéshez és a csatlakozási állapot jelzéséhez.
  7. View / Back gomb (1 db): A kijelző/menü nézet gombja (balra a Home gombtól).
  8. Menu / Start gomb (1 db): A szünet/menü gomb (jobbra a Home gombtól).
  9. Share gomb (1 db): Képernyőkép és videórögzítés gombja a kontroller közepének alján.

II. Extra gombok és funkcióik (8 db)

Ezek azok a plusz gombok, amelyek a gyári alapkontrollereken (pl. a sima Xbox vagy Switch Pro kontrollereken) nincsenek jelen.

Galéria megnyitása

1. Felső extra vállgombok (L5 / R5 vagy Mini Bumpers) – 2 db

  • A hagyományos LB/RB vállgombok és az LT/RT ravaszok között/mellett, a kontroller felső élén találhatók.
  • Funkciójuk: Mutatóujjal elérendő extra gombok. Bármely más gombra (pl. A, B, X, Y, L3, R3) vagy makróra átprogramozhatók. Kiválóak gyors akciókhoz FPS/esport játékokban (pl. gránátdobás, gyógyítás, fegyverváltás), úgy, hogy nem kell levenni a hüvelykujjat a célzó analóg karról.
Galéria megnyitása

2. Hátsó gombok (L4 / R4 vagy M1 / M2 Markolat-gombok) – 2 db

  • A kontroller hátoldalán, ahol a középső és gyűrűsujjak természetes módon pihennek.
  • Funkciójuk: Teljesen remappolható (átprogramozható) hátsó gombok/pedálok. Szintén mikrokapcsolósak.
  • Extra hardveres opció (Lock Latch): A hátoldalon két fizikai reteszelő kapcsoló található, amellyel a gombokat mechanikusan le lehet zárni. Ez megakadályozza a véletlen lenyomásukat, amikor nincs rájuk szükség. Ilyenkor megmerevednek és szépen belesimulnak a hátoldalba, ügyes megoldás.
Galéria megnyitása

3. "M" (Mode/Multifunkciós) gomb – 1 db

  • A 3.5 mm-es audio jack csatlakozó mellett, a kontroller alsó szélén.
  • Funkciója: Hardveres gyorsbillentyű-kombinációkhoz szolgál (szoftver elindítása nélkül, menet közben állíthatunk vele dolgokat):
  • Hangerő-szabályzás: M + D-Pad Fel/Le (fejhallgató hangereje).
  • Játék/Chat hangegyensúly: M + D-Pad Bal/Jobb.
  • Gombátprogramozás (Remap): M + kiválasztott gomb nyomva tartásával szoftver nélkül is beállíthatók a hátsó (L4/R4) és felső (L5/R5) gombok.
  • Hair Trigger (ravasz üzemmód) váltás: M + LT/RT gombbal kikapcsolható az analóg út, így a ravasz azonnal, gombnyomásra reagál.
Galéria megnyitása

4. Mikrofon Mute (Némítás) gomb – 1 db

  • Még erre is gondoltak! A kontroller alsó szélén, az audio port szomszédságában.
  • Funkciója: Egyetlen gombnyomással azonnal némítja vagy visszakapcsolja a 3.5 mm-es jack csatlakozóra dugott headset mikrofonját (a felette lévő LED jelzi a némított állapotot).
Galéria megnyitása

5. Módválasztó kapcsoló (Mode Switch) – 1 db

  • A gép hátoldalának közepén.
  • Funkciója: Fizikai 3-állású csúszókapcsoló, amellyel váltani lehet a csatlakozási módok között (2.4GHz USB Dongle / Bluetooth / Vezetékes mód).
Galéria megnyitása

6. Fizikai Ravasz-reteszelők (Trigger Stop Switches) – 1 db (párban működő mechanika)

  • A hátoldalon, az LT és RT ravaszok alatt.
  • Funkciójuk: Bár nem szoftveres gombok, de azért fizikai kapcsolók: segítségükkel korlátozható a ravaszok úthossza. Autóversenyzéshez beállítható a teljes, finom analóg út, FPS autó- és lövöldözős játékokhoz pedig lezárható rövid kattintású billentyűvé, ami leginkább az egérkattintáshoz hasonló és tényleg gyorsabb püfölést tesz lehetővé, mintha alapbeállításon tövig nyomkodnánk.

Gombok

KategóriaDarabszám
Alapvető gombok (ABXY, D-Pad, Karok, Ravaszok, Home stb.)15 db
Programozható extra gombok (2x Felső L5/R5 + 2x Hátsó L4/R4)4 db
Funkció- és rendszergombok (M gomb, Mute gomb, Módválasztó, Lock-ok)4 db
Összesen:23 db

Képességek és ami mögöttük van

Az eszköz tehát nem csak egy igényesen és nagy műgonddal összerakott játékvezérlő, de több innovatív megoldással is szolgál, például a 8K modellben debütált a továbbfejlesztett TMR technológia is, mely az analóg karok precizitásáról és időtállóságáról gondoskodik.

TMR?

  Hagyományos karok (Potenciométer / ALPS)Első generációs mágneses (Sima Hall Effect)Legújabb generáció: TMR (G7 Pro 8K)
Működési elv Fizikai érintkezés (fémcsúszka szénrétegen) Mágneses térerősség mérése (érintkezésmentes) Mágneses mező elfordulási szöge (kvantum-alagúteffektus)
Sodródás (Stick Drift)Garantált idővel (a fizikai kopás és por miatt) Nincs (mechanikusan nem tud elkopni) Nincs (extrém módon tartós, 10M+ lenyomás)
Visszatérési rugóerő / Feszesség Kiváló, feszes, megszokott Sokszor túl laza, "lötyögős" érzetű Feszes, a hagyományos karokhoz hasonló
Felbontás és Pontosság Jó, de a kopással folyamatosan romlik Nagyon jó, de szoftveres simítást (jitter-szűrést) igényel Maximális (nanométeres precizitás), szűrés nélkül is stabil
Energiafogyasztás Alacsony Magas (folyamatosan áram alatt kell tartani a szenzort) Rendkívül alacsony (ezért működhet vezeték nélkül is)

Szóval a lényeg, hogy jelenleg ez egyszerre szupergyors és takarékos technológgia, melynek hála a wireless vezérlők esetében is bőséges üzemidővel gazdálkodhatunk, miközben csak rajtunk műlik, hogy mennyit hozunk ki magunkból, illetve a játékból. A megnövelt precizitás több, mint előnyös lehet egy maximalista eSport játékosnak, mindegy, hogy pixelpontos fejlövésekről, vagy a másodperc ezredrésze alatt elindított pörgőrúgásról van szó.

Szoftver és beállítások

A gyártó oldalán több támogató szoftver is látható, de amelyre nekünk szükségünk van, az a GameSir Connect névre hallgat, ez kezeli az újabb kontrollereiket. Alapvetően a Microsoft Store-ban is elérhető, de ha szeretnénk, akkor letölthető az önálló telepítőcsomag is. Ez amúgy nem volt a legfrissebb, de telepítés után a szoftveren belül megkaptam az újabb verziókat, a gamepad-hez tartozó friss firmware-ekkel egyetemben.

Galéria megnyitása

Az app bekapcsoláskor felsorakoztatja a jelenleg támogatott, hat darab kontrollert, de csatlakoztatáskor rövidke töltést követően máris a 8K beállításai közt találtam magam. A felhasználói felület kissé vegyes, alapvetően nem variál sokat és a lehető legtöbb beállítást felsorakoztatja egyetlen ablakban.

Galéria megnyitása

A dizájnon talán lehetne még csiszolni, de ennél sokkal lényegesebb a funkcionalitás és a gyors reakció a kiadott utasításokra, ezekben az elsődleges kérdésekben pedig hibátlan volt. Ráadásul 4 különböző profilt is készíthetünk, így eltérő játékokhoz és helyzetekhez egyedi beállításokat menthetünk el.

Galéria megnyitása

A firmware és a szoftverfrissítés is nagyjából zökkenőmentesen lezajlott, igaz, utóbbi esetében a szoftver párszor újraindult, mire hajlandó volt megfelelően elvégezni a frissítést. Minden egyéb tekintetben reszponzív és stabil volt, pacsi a GameSir-nek.

Felhasználói élmény

Elsősorban PC-s játékosként többet forgattam egeret vagy püföltem billentyűzetet, mint amennyit izzadva szorongattam kontrollereket, de azért van itthon nekem is pár darab, hiszen bizonyos játékokat nem éppen egér + bill. kombóra terveztek. A G7 PRO 8K azonban egészen más világ volt, még akkor is, ha a 8K-s mintavételezési gyakoriságot aligha tudtam igazán kihasználni.

Galéria megnyitása

Akárhogy is, az analóg karokkal való célzás egészen finom, ahogy a rezgőmotor is széles skálán követi le a játékban zajló eseményeket, egy sokkal élvezhetőbb hatást keltve, mint egyes korábbi vagy olcsóbb kontrollerek, melyekben sokszor inkább kikapcsoltam ezt a funkciót.

Galéria megnyitása

A változtatható ravaszok, a számos extra gomb fantasztikus palettát adott a kezembe, miközben a játékélmény végig a maximumon volt. Az ugrások precízek, a lövések pedig meglehetősen pontosak... lettek volna, ha tudnék normálisan célozni kontrollerrel. Hiába, a Counter-Strike, a Quake vagy az Unreal nem éppen kontrolleres címek, ugyanakkor a Mortal Kombat vagy a Forza Horizont már annál inkább.

Az eszköz vezetékes válaszideje parádés, hiszen 8000 Hz (8K mód) esetén ~0,35 ms – 0,5 ms, ami lényegében azonnalinak tekinthető. A 4000 Hz (4K mód) nagyjából 0,6 ms – 0,8 ms tartományban reagál, ez még bőven gyors, főleg nekem és még a processzort is kevésbé terheli. De legyünk őszinték, a régi perifériák párszáz Hz-es teljesítményéhez képest még az 1000 Hz (1K mód) és az ~1,1 ms – 1,3 ms közötti érték is bőven kiváló. Talán a 250 Hz és a 4,1 ms – 4,5 ms közötti érték kevésbé hangzik jól.

Mi a valós helyzet a 8K Wireless teljesítménnyel?

Galéria megnyitása

A frissítés (Polling Rate):

A 2.4 GHz-es USB dongle-ön keresztül hajtva a valóban elérhető az átlagosan ~7800–8000 Hz-es valós adatátvitelt. Nem szoftveres trükk/duplázás, egyszerűen a vevőegység és a kontroller chipje elbírja ezt a hatalmas adatsűrűséget, amiért pacsi a gyártónak, hiszen aki szeretné, az tényleg megkapja, amiért fizetett.

A válaszidő (Input Lag) vezeték nélkül:

Bár a frissítés eléri a 8000 Hz-et (ami elméletben 0,125 ms-onként küld adatcsomagot), a rádiófrekvenciás csatorna csomagkezelési és feldolgozási ideje miatt a vezeték nélküli stick/gomb válaszidő átlagosan ~1,2 – 2,0 ms körül alakul 8K wireless módban.

A különbség a kábellel szemben az, hogy bár a frekvencia mindkét esetben 8000 Hz, kábelen keresztül a hardveres válaszidő lekerül a rekordgyors ~0,35 – 0,7 ms-os tartományba. A profi eSportolók éppen ezért többnyire a vezetékes használatra esküsznek, nem kockáztatnak, minden ezredmásodperc számít, mindenesetre én többnyire azért megelégedtem a kényelmesebb, wireless opcióval.

Galéria megnyitása

"Vigyázat, csak erős processzorúaknak"

Erős CPU terhelés? A 8000 Hz-es vezeték nélküli adatfolyam percenként több százezer adatcsomagot zúdít a számítógépre. Gyengébb vagy idősebb processzoroknál ez játéktól függően mikroakadásokat (micro-stuttert) okozhat, ezért ilyenkor érdemes lehet a szoftverben 1000 Hz-re vagy 4000 Hz-re visszavenni. Ez egy modernebb PC esetében aligha okoz gondot, de erre még a Connect szoftver is figyelmeztetett, amikor a legmagasabb beállítást választottam.

Nem mellesleg hatást gyakorol az üzemidőre is. A 8K wireless mód drasztikusan jobban meríti az akkumulátort, mint az 1000 Hz-es mód, így intenzív használat mellett lényegesen gyakrabban kell a kontrollert a töltődokkolóra ültetni.

Üzemidő és töltés

Az eszköz 1200 mAh-es akkumulátort kapott, ami tisztességesen elegendő egy nagyjából 8-10 órás, egybefüggő használatra, még a leginkább energiazabáló beállításon is. Az üzemidőt természetesen nagyban befolyásolja, hogy ragaszkodunk-e a rezgőmotorhoz, illetve az, hogy mekkora polling rate-et aktiválunk. Éppen ezért érdemes lehet általános felhasználás során 1000 Hz-en hagyni és csak akkor átkapcsolni 8000 Hz-es SPM fokozatra, ha a helyzet és a kihívás azt megkívánja.

Galéria megnyitása

8K módban, bekapcsolt rezgéssel nagyjából 5 – 7 óra, amit kihozhatunk belőle, de remélhetőleg 7 óra játék alatt azért beiktatunk néhány szünetet, amikor velünk együtt a kontroller is pihenhet kicsit. Ezt az időkeretet feljavíthatjuk 9-11 órára, ha nem ragaszkodunk az aktív rezgőmotorhoz.

Galéria megnyitása

Ehhez képest a visszafogottabb, de még mindig szupergyors 1000 Hz-es módban rezgéssel együtt is megvan a 15, de játéktól és terheléstől függően a 18 óra is. Ha viszont itt is kilőjük a rezgést, 25 és 30 óra között számolhatunk a tartalék energiával, ami azért már elég jó érték, általános, nem vérre menő gaming időtöltéshez ez teljesen jó érték, csak győződjünk meg róla, hogy az USB kap áramot, amikor nem vagyunk gép előtt.

Galéria megnyitása

Természetesen a töltődokk jelenléte nagyban hozzájárul a hosszú és élvezetes játékórák kiszolgálásához, hiszen egy-egy izzasztó verseny vagy mérkőzés szüneteiben a helyére illesztve értékes perceket vagy órákat nyerhetünk. Ez a részünkről kissé passzív művelet 2 – 2,5 óra távollétet jelent a kontrollertől, persze csak akkor, ha wireless móban óhajtunk játszani.

Töltési idő 1 óra üzemidőhöz:

  • 8000 Hz (8K mód) + Rezgés BE: ~25 perc töltés kell 1 óra játékhoz.
  • (Mivel az akku 5-6 óra alatt lemerül, a töltési idő arányosan magasabb erre a magas fogyasztású módra.)
  • 8000 Hz (8K mód) + Rezgés KIKAPCSOLVA: ~15 perc töltés kell 1 óra játékhoz.
  • 1000 Hz (1K mód) + Rezgés BE: ~10 perc töltés kell 1 óra játékhoz.
  • 1000 Hz (1K mód) + Rezgés KIKAPCSOLVA: ~5 – 6 perc töltés elég 1 óra játékhoz. (Ebben a takarékos módban már egy gyors, 15 perces "kávészünetnyi" töltés is akár 2,5–3 óra folyamatos játékidőt ad vissza.)

Kell ez nekem?

Galéria megnyitása

Gondoljon bárki bármit arról, hogy miért kerül közel 40 ezer forintba egy egyszerű, PC-s játékvezérlő, annak azt mondhatom, hogy: először is közel sem olyan egyszerű, a GameSir pedig alaposan megindokolja ezt az árat, ami amúgy egyáltalán nem számít szélsőségesnek. Egy mezei Microsoft Series kontroller is 25-nél kezdődik, ráadásul sem szolgáltatások, illetve felszereltség terén nem kínál ennyit, de már minőségben sem feltétlenül nyújtja azt, amit a korábbi generációktól megszoktunk. Ehhez képest a Gamesir bőven kínál annyit vagy még többet is, ráadásul olcsóbban, mint amit várnánk.

Galéria megnyitása

Aztán itt a G7 PRO 8K, melynek számos erényét felsorolni is nehéz, kezdve a kiváló kivitelezéssel és a modern technológiával, a rengeteg extra gombon és beállításon át, az emberfeletti reakcióidőig, mindezt jóval kevesebbért, mint akár egy Series Elite kontroller. A gyártó ismételten megtalálta azt az arany középutat, ahol egy több, mint igényesen sikerült termékkel áll elénk, meglepően jó áron. A második generációs TMR analógok ráadásul ezen termékben debütáltak, szóval a jól megérdemelt innovációs díj mellé simán kijár az ár-érték arányért járó elismerés is.

Galéria megnyitása

Legkülönösebb szépséghibája talán pont az Xbox támogatás hiánya, de aki kifejezetten a kompromisszummentességre és nagy teljesítményre, a PC-kre jellemző szoftveres rugalmasságra és testre szabhatóságra vágyik, az kiváló vásárt csinálhat a gyártó legtöbb kontrollerével, de kifejezetten maximumig tolhatja a potmétert a G7 PRO 8K-val. A modularitás, a TMR Gen2 technológiás analógok, vagy a vezeték nélkül is kifejezetten komoly sebesség és precizitás egy igényesre sikerült termékben összpontosulnak, melyet minden gamernek, de még a maximalistáknak is tudok ajánlani.

Galéria megnyitása
8.4
A G7 PRO 8K egy kifejezetten minőségi, kényelmes és sokrétű kontroller, nagyszerű ár-érték aránnyal, modern és időtálló funkciókkal, de a 8K mód némileg kompromisszumos és a kattogós gombokért is kár
+ Prémium minőségérzet tisztességes áron
+ Extra gombok, egyedi beállítások
+ Az egyik leggyorsabb PC-s kontroller a piacon
+ Korrekt általános üzemidő
+ Praktikus töltőállomás
+ Moduláris burkolat, cserélhető analógok és d-pad
+ Több, mint versenyképes ár egy ilyen csomagért
- Nincs Xbox / PlayStation támogatás
- Switchen max. 250 Hz
- 8K módban azért gyorsan merül
- 8K módban erősen terheli a CPU-t
- Az ABXY gombok és a D-pad kapcsolói zajosak
Design
8.0
Innovation
9.0
Specification
8.5
Reliability
8.0
Price/Performance
9.0
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére