WINDOWS 11 ALATT SZABÁLYOZHATÓ LESZ, MENNYI MEMÓRIÁT HASZNÁLHAT A RENDSZER GRAFIKAI- ÉS AI-CÉLOKRA

Ezzel az újítással az olyan egységes memóriát használó rendszerek érkezésére készülnek, mint amilyen az Nvidia RTX Spark, de a már forgalomban lévő AMD Strix Halo is profitálhat belőle.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2026. aug. 28. 7:52
Windows 11 alatt szabályozható lesz, mennyi memóriát használhat a rendszer grafikai- és AI-célokra

A Microsoft fejlesztői egy új Windows 11 funkción dolgoznak, ami a friss információk szerint már meg is jelent a Windows 11 Insider Preview Program egyik speciális kiadásában, ami a 29648-as build számot viseli és az Experimental Future Platforms csatornán keresztül érhető el.

Az egyelőre még rejtőzködő funkció az IntelligentCarveout munkanevet és a 61121285 Feature ID-t viseli, feladata pedig az, hogy lehetővé tegye az egységes memóriát használó SoC egységeknél az AI és GPU feladatok céljából rendelkezésre álló memóriaterület méretének igény szerinti módosítását. Ezzel a módszerrel az olyan egységes memóriát alkalmazó rendszereknél, mint amilyen például az érkező Nvidia RTX Spark vagy a már kapható AMD Strix Halo, lehetővé válik a memória-alrendszer használatának finomhangolása, az előre beállított memóriakapacitást így a Windows lefoglalja az adott feladatokhoz, a klasszikus Windows alkalmazások ehhez nem is férnek már hozzá, csak a fennmaradó kapacitással gazdálkodhatnak. A funkciót a ViveTool segítségével aktiválhatják az érdeklődők az említett Windows 11 build alatt, ha rendelkeznek ehhez megfelelő hardverrel is.

Galéria megnyitása

Az új funkcióra a Windows Latest munkatársai szerint az Nvidia belsős dokumentumaiban már korábban is voltak hivatkozások, azóta viszont az említett Windows 11 build fedélzetén is felbukkant, ami egyébként 2026. augusztus 17-én jelent meg és elsőként PhantomofEarth hívta fel rá a figyelmet, aki rajta tartja az ujjait a Windows ökoszisztéma újításainak ütőerén. Azt persze érdemes kiemelni, hogy a funkció egyelőre csak az Experimental Future Platforms csatornán keresztül érhető el, amit jellemzően arra tartanak fenn, hogy olyan funkciókkal kísérletezzenek, amelyek csak később érkeznek majd meg, addig pedig jelentős módosításokon is átesnek, valamint úgy is dönthetnek velük kapcsolatban a fejlesztők, hogy végül nem teszik elérhetővé őket a Windows 11 stabil verziójában, a fejlesztés során szerzett tapasztalatokat azonban később egyéb funkciókhoz természetesen felhasználhatják.

Galéria megnyitása

Az újítás elsősorban az ARM alapú RTX Spark SoC egységet veheti célba, ami az ARM processzormagokat és a Blackwell alapú GPU-t egy egységes memória-alrendszerrel szolgálja ki, valahogy úgy, ahogy az Apple teszi saját fejlesztésű asztali- és mobil PC-s SoC egységeinél, illetve az AMD háza táján is láthattunk már hasonló példát, gondoljunk csak a Strix Halo szériára.

Érdekesség, hogy az AMD már kínál hasonló funkciót az Adrenalin driveren keresztül, ez pedig nem más, mint a Variable Graphics Memory, amelyen keresztül egy RYZEN AI Max+ 395 alapú rendszernél be lehet állítani, hogy a rendelkezésre álló 128 GB-nyi egységes memóriából akár 96 GB-ot is elkülönítsen a rendszer az iGPU számára. A Microsoft által fejlesztett IntelligentCarveout funkció nagyjából ugyanezt tudja majd, de azzal a különbséggel, hogy nem igényel külön gyártói drivert és valószínűleg több gyártó termékeivel is képes lesz együttműködni, ami mindenképpen jó hír – már amennyiben a funkció tényleg elkészül és megfelelően működik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

10 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
i2k010
i2k010
2026. aug. 28. 17:50
#5

Lehet, hogy jobb lenne már az a Windows, amit helyből az ÉjÁJ írna meg 0-ról... (?)(!) :)

kaz
kaz
2026. aug. 31. 9:56

@i2k010 biztosan. A boot idő is lenne vagy néhány perc és néha egyáltalán nem csinálná azt, amire megkéred, sőt random törölne fájlokat, de legalább bocsánatot kérne.

Geralt_of_Trivia
Geralt_of_Trivia
2026. aug. 28. 14:17
#4

A GDI objektum limitet emeljék már a nevetséges retek 10 ezerről magasabbra, mert unom már, hogy ilyen random faszságokra kell eseti megoldásokat keresnem, hogy hanyatt dobja magát a Windows, ha megnyitok egy 1600 képes mappát, mert a háttérben futó programokkal kombinálva beleütközik egy több évtizede meghatározott erőforrás-korlátba.

A tetves Feladatkezelő ~2200 GDI objektum önmagában. És akkor ott van az összes fosadék GTK-s Linux port FOS (sic) szoftver, ami szintén ontja magából őket, mert túl nagy falat lett volna a script kiddie-nek, aki kiszarta magából, hogy rendesen megcsinálja DirectDraw-val.

(Nem kell a guglizott registry beállítás hol kell emelni, a több évtizedes defaultot emeljék 2026-os szintre, hogy senkinek ne kelljen egy ilyen teljesen balfasz indokolatlan hibajelenség után workaroundokra vadásznia.)

Resike
Resike
2026. aug. 28. 19:54

@Geralt_of_Trivia UPIST?
https://taskslinger.net/

axe
axe
2026. aug. 28. 12:42
#3

0 is beállítható lesz?

cathaia
cathaia
2026. aug. 28. 14:22

@axe Persze csak akkor egy kék hibaképernyőt kell bámulj egész nap sok hibakóddal és egy QR kóddal. 😂😂

gombabacsi
gombabacsi
2026. aug. 28. 9:13
#2

szerintem inkább majd saját magának foglalja le a windóz a fél memóriát :D

kovacsna
kovacsna
2026. aug. 28. 8:28
#1

Van pofájuk az általuk fújt AI lufi miatt 400% áremelkedés ram 200+% ssd/hdd 30+%vga (NVIDIA de már az AMD is drágul ~20% 16GB 9600/9700) ezt reklámozni...'a rendelkezésre álló 128 GB-nyi egységes memóriából akár 96 GB-ot is elkülönítsen a rendszer az iGPU számára.'

Vissza az oldal tetejére