A Microsoft fejlesztői egy új Windows 11 funkción dolgoznak, ami a friss információk szerint már meg is jelent a Windows 11 Insider Preview Program egyik speciális kiadásában, ami a 29648-as build számot viseli és az Experimental Future Platforms csatornán keresztül érhető el.
Az egyelőre még rejtőzködő funkció az IntelligentCarveout munkanevet és a 61121285 Feature ID-t viseli, feladata pedig az, hogy lehetővé tegye az egységes memóriát használó SoC egységeknél az AI és GPU feladatok céljából rendelkezésre álló memóriaterület méretének igény szerinti módosítását. Ezzel a módszerrel az olyan egységes memóriát alkalmazó rendszereknél, mint amilyen például az érkező Nvidia RTX Spark vagy a már kapható AMD Strix Halo, lehetővé válik a memória-alrendszer használatának finomhangolása, az előre beállított memóriakapacitást így a Windows lefoglalja az adott feladatokhoz, a klasszikus Windows alkalmazások ehhez nem is férnek már hozzá, csak a fennmaradó kapacitással gazdálkodhatnak. A funkciót a ViveTool segítségével aktiválhatják az érdeklődők az említett Windows 11 build alatt, ha rendelkeznek ehhez megfelelő hardverrel is.
Az új funkcióra a Windows Latest munkatársai szerint az Nvidia belsős dokumentumaiban már korábban is voltak hivatkozások, azóta viszont az említett Windows 11 build fedélzetén is felbukkant, ami egyébként 2026. augusztus 17-én jelent meg és elsőként PhantomofEarth hívta fel rá a figyelmet, aki rajta tartja az ujjait a Windows ökoszisztéma újításainak ütőerén. Azt persze érdemes kiemelni, hogy a funkció egyelőre csak az Experimental Future Platforms csatornán keresztül érhető el, amit jellemzően arra tartanak fenn, hogy olyan funkciókkal kísérletezzenek, amelyek csak később érkeznek majd meg, addig pedig jelentős módosításokon is átesnek, valamint úgy is dönthetnek velük kapcsolatban a fejlesztők, hogy végül nem teszik elérhetővé őket a Windows 11 stabil verziójában, a fejlesztés során szerzett tapasztalatokat azonban később egyéb funkciókhoz természetesen felhasználhatják.
Az újítás elsősorban az ARM alapú RTX Spark SoC egységet veheti célba, ami az ARM processzormagokat és a Blackwell alapú GPU-t egy egységes memória-alrendszerrel szolgálja ki, valahogy úgy, ahogy az Apple teszi saját fejlesztésű asztali- és mobil PC-s SoC egységeinél, illetve az AMD háza táján is láthattunk már hasonló példát, gondoljunk csak a Strix Halo szériára.
Érdekesség, hogy az AMD már kínál hasonló funkciót az Adrenalin driveren keresztül, ez pedig nem más, mint a Variable Graphics Memory, amelyen keresztül egy RYZEN AI Max+ 395 alapú rendszernél be lehet állítani, hogy a rendelkezésre álló 128 GB-nyi egységes memóriából akár 96 GB-ot is elkülönítsen a rendszer az iGPU számára. A Microsoft által fejlesztett IntelligentCarveout funkció nagyjából ugyanezt tudja majd, de azzal a különbséggel, hogy nem igényel külön gyártói drivert és valószínűleg több gyártó termékeivel is képes lesz együttműködni, ami mindenképpen jó hír – már amennyiben a funkció tényleg elkészül és megfelelően működik.