A megjelenés előtt kifejezetten ígéretesnek tűnő Vampyr ugyan végül nem sikerült rosszul, de azért akadt egy rakás olyan problémája, ami hátráltatta az élményt. A készítők ezeket szépen-sorban igyekeznek megjavítani, valamint bővíteni is az anyagot.

A szeptember 26-án érkező új patch például két új nehézségi fokozatot hoz be. Az egyik neve simán csak Story mód, amit azoknak szánnak, akik inkább a történetet élveznék, és nem akarnak annyit foglalkozni a harcokkal.

A másik a Hard mód, ami a nevének megfelelően jóval nehezebbé teszi a játékot, de elsősorban nem úgy, hogy a harcok nehezednek. Az ellenségek megöléséért például kevesebb tapasztalati pont fog járni, így kénytelenek leszünk többször jó fejként viselkedni a polgártársainkkal.

Emellett persze megmarad a Normal mód is, ami az eredeti Vampyr-élményt nyújtja. Fontos, hogy a fokozatok között menet közben nem lehet már váltani, így a játék elején kell eldöntenünk, hogy mit is szeretnénk.

Az érkező patch ezek mellett számos javítást és optimalizációt tartalmaz majd.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére