A megjelenés előtt kifejezetten ígéretesnek tűnő Vampyr ugyan végül nem sikerült rosszul, de azért akadt egy rakás olyan problémája, ami hátráltatta az élményt. A készítők ezeket szépen-sorban igyekeznek megjavítani, valamint bővíteni is az anyagot.
A szeptember 26-án érkező új patch például két új nehézségi fokozatot hoz be. Az egyik neve simán csak Story mód, amit azoknak szánnak, akik inkább a történetet élveznék, és nem akarnak annyit foglalkozni a harcokkal.
A másik a Hard mód, ami a nevének megfelelően jóval nehezebbé teszi a játékot, de elsősorban nem úgy, hogy a harcok nehezednek. Az ellenségek megöléséért például kevesebb tapasztalati pont fog járni, így kénytelenek leszünk többször jó fejként viselkedni a polgártársainkkal.
Emellett persze megmarad a Normal mód is, ami az eredeti Vampyr-élményt nyújtja. Fontos, hogy a fokozatok között menet közben nem lehet már váltani, így a játék elején kell eldöntenünk, hogy mit is szeretnénk.
Az érkező patch ezek mellett számos javítást és optimalizációt tartalmaz majd.





























