Valószínűleg a legkritikusabb időben törték fel a PlayStation 5 konzolokat, hiszen a GTA VI megjelenésére mindenki nagyon vár. Sokan azonban úgy gondolhatják, hogy minek megvenni egy PS5-öt, vagy minek egyáltalán megvenni a GTA 6-ot, ha a játék ingyen is elérhető lesz vagy PC-n, vagy PS5-ön.

A Sony éppen ezért hamar felvette a harcot. A 13.60-as frissítésig minden PlayStation 5 konzol fel van törve, így a Sony már most kötelezővé tette, hogy minden gépnek 14.00-s frissítésre kell váltania, különben nem működnek az online funkciók többé. Ebbe természetesen beletartozik a játékvásárlás is, így „véletlenül” pont úgy jön ki a lépés, hogy a csak digitálisan megvásárolható GTA 6 nem lesz majd játszható, illetve megszerezhető a tört gépeken.

Egyelőre még kérdés, hogy ez a fajta 14.00-függőség elegendő-e arra, hogy a GTA 6 ne fusson majd a tört PS5 gépeken vagy PC-n. Ez a kérdés kritikus lesz a Rockstar és a Sony számára is.

Van azonban más front is, ahol a Sony harcba szállt. A napokban megjelent egy alternatív PS Store a PS5 konzolokra, ahol DLC- és frissítőcsomagokkal együtt lehetett szinte minden létező PS4 és PS5 játékot ingyen letölteni. Az Overdrive névre hallgató boltot azonban a Sony ügyvédei valószínűleg leszedették, így a PS4 és PS5 játékok gyors és kényelmes beszerzési platformja megszűnt.

Nem kellett sokat várni, az Overdrive visszatért, méghozzá nyílt forráskódú szoftverként, hogy bárki reprodukálhassa, aki elég bátorságot érez arra, hogy szembe menjen a Sonyval.

Egy feltört PS5 bármire képes, már az Xbox Cloud is működik a PlayStation 5-ön. 

Természetesen hosszan lehetne még sorolni, hogy milyen funkciók váltak elérhetővé, de a közellenséggé vált Sony PC-n is támadás alatt áll. Valakinek már sikerült a PS5 operációs rendszerét PC-n futtatni, ami megint csak segítheti a játékok könnyebb elérhetőségét a számítógépeken. 

Érdekes látni, hogy az utóbbi években hogyan tér vissza a kalózkodás. Régebben azért kalózkodtak az emberek, mert nem volt rá pénzük, hogy új játékokkal játszanak. A kalózkodás az olcsóbb megoldások, szolgáltatások miatt azonban szinte teljesen eltűnt, legalábbis a videojátékok között. Manapság pedig úgy tűnik, hogy azért kalózkodnak a játékosok, mert elszálltak a játékok árai, és mindez úgy történik, hogy a kiadók nyíltan hangoztatják, nem is a játékot veszed meg, hanem csak ideiglenes hozzáférést kapsz egy olyan dologhoz, amit bármikor működésképtelenné tehetnek távolról. 

Valahol tehát nem meglepő, hogy a morál ismét a tört játékok irányába fordul, legalábbis konzolokon. Érdekesség, hogy egy linkelt tanulmány szerint, ha a Denuvo 6 hétig képes megvédeni a játékot, akkor a kalózkodásra hajlamos játékosok szinte mindegyike megveszi az adott címet, alig 5%-ra csökken a bevételkiesés. 12 hét után viszont már nincs értelme a Denuvónak, nincs a kiadónak bevételkiesése, ha utána törik fel.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére