Shop menü

SOK ÚJÍTÁSSAL ÉRKEZIK AZ NVIDIA RTX REMIX 1.5-ÖS KIADÁSA, AMIVEL A RÉGI JÁTÉKOKAT LEHET MODERNIZÁLNI

A fejlett tömörítésnek köszönhetően a Half-Life 2 RTX verziója 80 GB helyett már csak 50 GB-ot foglal, ami óriási előrelépést jelent, a felújítás folyamatát pedig most már AI ügynökök is segíthetik.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Sok újítással érkezik az Nvidia RTX Remix 1.5-ös kiadása, amivel a régi játékokat lehet modernizálni

Az RTX Remix kapott egy rendkívül fontos frissítést, amelynek köszönhetően még ütőképesebb lett, a vele készített játék-felújítások pedig teljesen új szintet képviselnek majd. Az 1.5-ös verzió számos újítással érkezett, ezek mind-mind segítenek abban, hogy a módosított játékok kevesebb helyet foglaljanak, szebb látványvilágot kínáljanak, valamint a módosítások készítésében is segítő jobbot nyújt az új verzió az AI ügynök révén.

Galéria megnyitása

Az 1.5-ös RTX Remix jóvoltából most már az RTX IO is segít a munkafolyamatban, vagyis a módosított játékok sokkal kevesebb helyet foglalnak majd, mint korábban. Maga az RTX IO nem egy újítás, már 2020 óta elérhető, mostantól viszont az RTX Remix is kiaknázhatja a benne rejlő lehetőségeket. Erre azért van szükség, mert ha a régi játékokat élesebb, jobb minőségű textúrákkal látjuk el a modding során, valamint Ray-Tracing technológiát is alkalmazunk a fények interakcióinak minél élethűbb megjelenítésére, azzal a játékhoz tartozó összetevők mérete jelentősen növekszik, hiszen az RTX Remix által készített új tartalmak nem lépnek az eredetiek helyébe, pusztán kiegészítik azokat: a játék futásakor az algoritmus beinjektálja őket a helyükre, ezzel felújítva a képi világot.

Ez persze azt is eredményezi, hogy például egy Half-Life 2 RTX 80 GB-nyi helyet foglal, míg egy Portal with RTX kiadás 27 GB-nyi helyet igényel. Az RTX IO jóvoltából előbbinél 50 GB-ra, azaz 37,5%-kal csökkenthető a helyfoglalás mértéke, míg utóbbinál 17 GB-ra tömöríthetőek a játékhoz tartozó tartalmak, ami szintén nagy előrelépés. Az RTX IO funkciót egyelőre csak a Portal with RTX, a Half-Life 2 RTX demó, illetve a Portal: Prelude RTX támogatja, de később biztosan bővülni fog a kínálat.

Az új verziónál egy RTX Remix Skills névre keresztelt funkció is debütál, ami AI ügynökökkel segíti a munkafolyamatok gyorsítását. Ez a gyakorlott modderek számára rendkívül jól jöhet, hiszen sok monoton feladatot vehet le a vállukról, ugyanakkor a tapasztalattal nem rendelkezők is profitálhatnak belőle, hiszen könnyebben belevághatnak a régi játékok felújításába. Az újítást a jelek szerint már használják a Dark Age: Origins, a Titanfall 2, illetve a Dark Souls felújításához is – a végeredmény majd szemlélteti, mennyire hatékony az RTX Remix Skills.

Galéria megnyitása

Végül, de cseppet sem utolsó sorban érkezik még egy sokak által kért újítás is, ami a Smooth Normals nevet viseli. Ez abban segít, hogy a játék feljavított elemei jobb minőségben jelenjenek meg, ami igazodik a felújítás többi részéhez. A régi geometria sokszor  blokkosan, durva élekkel jelenhetett meg egy-egy felújított játékban, mintha félkész lenne a tartalom és élsimítást sem használtak volna hozzá – ezen segít a Smooth Normals. Az új funkció kisimítja az „egyenetlenségeket”, ezt ráadásul automatikusan végzi, így nem kell manuálisan finomhangolni az egyes elemeket, ami egy eléggé időigényes feladat volt korábban.

A továbbra is nyílt forráskódú szoftverként érkező RTX Remix 1.5-ös kiadását az Nvidia appon keresztül szerezhetjük be, míg az AI ügynöki funkciók használatában segítő leírásokat a GitHub virtuális hasábjain keresztül érhetjük el. Aki az RTX Remix segítségével felújított játékokra kíváncsi és rendelkezik megfelelő GeForce RTX sorozatú videokártyával, látogasson el ide.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére