NYÁR ELEJÉN JÖNNEK AZ INTEL ASZTALI GÉPEKBE SZÁNT VIDEÓKÁRTYÁI

Az Intel beszélt arról, mikor mutatkozhatnak be az asztali- és a mobil videokártyák, illetve arról is, milyen generációk érkezésére számíthatunk hosszabb távon.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2022. febr. 18. 6:04
Nyár elején jönnek az Intel asztali gépekbe szánt videókártyái

A korábbi pletykák alapján úgy nézett ki, hogy az Intel Arc sorozatú videokártyái közül elsőként a mobil verziók debütálhatnak, méghozzá az év első negyedévében, míg az asztali modellek érkezésére majd csak valamikor a második negyedév folyamán számíthatunk. Ezeket az értesüléseket lényegében megerősítette az Intel, valamint egyéb érdekességeket is elárult az Investor Meeting 2022 névre keresztelt rendezvény kapcsán.

Az egyik legfontosabb adalék, hogy az Intel tervei szerint idén nem kevesebb, mint 4 millió darab dGPU-t szállítanak le, amelyek mobil- és asztali videokártyák formájában lesznek elérhetőek a piacon. Az említett mennyiség elsőre meglehetősen komolynak tűnhet, ám ha a dGPU piac egészét nézzük, akkor már nem is olyan nagy ez a szám.

A Jon Peddie Research elemzői szerint 2021 folyamán összesen nagyjából 95 millió dGPU-t szállítottak le a piaci szereplők, ennek a mennyiségnek pedig nagyjából a felét tették ki a noteszgépekbe szánt megoldások. A jelek szerint az Intelnél is elsősorban a noteszgépekre koncentrálnak, abba a szegmensbe érkeznek meg először az Arc sorozatú mobil videokártyák, így könnyen lehet, hogy a 4 millió dGPU oroszlánrésze is a noteszgépekbe érkezik, asztali videokártyákból kevesebb kerülhet forgalomba.

Galéria megnyitása

Az is kérdés egyelőre, milyen arányban készülnek majd az egyes videokártyák, már ami a kategóriákat illeti. Az eddigiek alapján az már világos, hogy a belépőszintet 128 EU-val, vagy ahogy újabban nevezi őket az Intel, Vector Engine-nel ellátott dGPU-k alkotják, míg a felsőkategóriában már 512 EU-val, vagy VE-vel ellátott modelleket találunk. Ha a „magok” számát nézzük, akkor a kínálat 1024-tól 4096-ig terjed, ami kevesebbnek tűnik, mint amit az Nvidia és az AMD térfelén láthatunk – a Radeon RX 6900 XT például 5120 stream egységet vonultat fel, míg a GeForce RTX 3090 fedélzetén 10496 CUDA mag található.

Ezeket persze nem érdemes összehasonlítani, hiszen sok múlik az architektúrán, illetve a különböző technológiákon, de azért az már így is sejthető, mire lesznek képesek az Arc sorozatú videokártyák. A belépőszinten a GeFore RTX 1650 Super és a Radeon RX 6500 XT szintjét hozhatják, míg a csúcsmodellek már akár a Radeon RX 6800 és a GeForce RTX 3070 teljesítményszintjéig is felérhetnek. Nagy kérdés viszont, hogyan alakul majd az át/teljesítmény arány, az ugyanis segíthet vonzóbbá tenni a termékeket a vásárlók szemében.

Az asztali videokártyák szegmensében tehát nem valószínű, hogy túl sok felső-közép és felsőkategóriás modellel készül majd a gyártó, inkább a belépőszintre koncentrálhat, vagyis a jelenlegi magas GPU árakon az érkező Intel videokártyák sem sokat segítenek majd, legalábbis egyelőre úgy tűnik.

Galéria megnyitása

Az ARC sorozat első képviselői, vagyis az Alchemist kódnévre keresztelt videokártyák az Alder Lake-S és az azt követő Rocket Lake-S processzorok mellett teljesíthetnek szolgálatot. Utánuk érkeznek a Battlemage kódnévre keresztelt grafikus processzorok, méghozzá 2023-2024 környékén, amelyek már a Meteor Lake-S és az azt követő processzorokkal karöltve hódíthatnak a piacon. Itt már processzorfoglalat-váltásra lehet számítani. A következő a sorban a 2024 után érkező Celestial lesz

Raja Koduri szerint a Meteor Lake-S processzorokon található iGPU teljesítménye már a videokártyák szintjét közelítheti, ami igen jól hangzik, kérdés, élesben pontosan milyen teljesítményre lesz képes az újdonság. Ebben az időszakban természetesen versenyképes videokártyák is érkeznek az Intel térfeléről, amelyeknek már az Nvidia RTX 40-es, illetve az AMD Radeon RX 7000-es sorozatának tagjai ellen kell sikereket elérniük. Ebben az időszakban akár RDNA 3 alapú iGPU-t tartalmazó AMD APU egységek is megjelenhetnek, amelyek a 3D chip tokozás jóvoltából sokkal ütőképesebbek lehetnek, mint mai társaik.

Az Nvidiának erre nem igazán lesz válasza, legalábbis x86-os architektúra köré épülő biztosan nem. Az persze kérdés, hogy a nemrégiben bejelentett processzorpiaci törekvések eredményeként készülnek-e majd ARM magokkal és Nvidia iGPU-val ellátott SoC egységek, amelyek versenyezhetnek valamilyen szinten az Intel és az AMD megoldásaival. Még ha készülnek is, az biztos, hogy a dolgok jelenlegi állása alapján szoftveres téren nem feltétlenül lesz könnyű dolguk, de addig még sok minden változhat.

Galéria megnyitása

Az Intel egy területen igen komoly lehetőségeket lát, már ami a GPU piacot illeti, ez pedig nem más, mint a videók feldolgozása. A videófogyasztás az internetes sávszélességnek több, mint 80%-át felemészti, így igen nagy szükség van a jobb videó-feldolgozó hardverekre és technológiákra. Itt jön képbe az Arctic Sound-M videokártya, ami egyszerre akár nyolc darab 4K-s videó streamet is kódolni tud, de 1080p-s streamekből akár 30-nál is többet kezelhet egyszerre. Ez lesz az első GPU, ami hardveres AV1 kódolásra is képes lesz. Természetesen egy speciális, adatközpontokba szánt megoldásról van szó, ami igazából még a játék streaming szolgáltatók számára is vonzó választásnak bizonyulhat.

Azzal, hogy az Intel belép a most még kétszereplős videokártya-piacra, sok minden megváltozhat, fokozódhat a verseny, a vásárlók számára pedig bővül a választható videokártyák köre. Az egyelőre rejtély, hogy az ár/teljesítmény arány hogyan alakul az AMD és az Nvidia megoldásaihoz képest, valamint az sem világos, a szoftveres támogatás megfelelő lesz-e majd – ezek mind-mind fontosak, ha sikert szeretne elérni a vállalat hosszabb távon.

A mobil videokártyák teljesítményéről rövidesen képet kaphatunk, azok ugyanis már az első negyedévben megjelennek, míg az asztali példányok majd csak a második negyedévben, talán a Computex 2022 alkalmával mutatkoznak be.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2022. febr. 19. 14:10
#5

Nagyon úgy fest, hogy egyelőre az Intel sem fogja megmenteni a VGA piacot...

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2022. febr. 19. 15:49

@Zoltan1 de miért kellene megmenteni? Soha nem volt még ekkora forgalma egyik gyártónak sem...

zkarpati
zkarpati
2022. febr. 18. 10:24
#4
Balucsek
Balucsek
2022. febr. 18. 9:05
#2

Hát az a 4 milla igen csak elenyésző mikor a csapból is VGA hiány folyik. Persze ha jól rémlik TSMC gyártja és nincs végtelen kapacitásuk, de azért ez igen csak harmatos kezdés. Ennyire nem bíznak benne, hogy versenyképesek lesznek, esetleg a konkurenciához képest drága az előállítás, vagy ennyire nem állt össze a szoftveres támogatás? Mert a piacon tippre egy olyan 20 milla bőven elférne és ennél jobb időpontot nem is igazán találhatnának arra hogy a lehető legnagyobb piaci részt elhódítsák, mert a fél világ csak arra vár hogy picit normalizálódjanak a VGA árak aminek már látszanak az előjelei.

Saabtroll95
Saabtroll95
2022. febr. 18. 9:21

@Balucsek Ráadásul a 4 millió nagy része is noteszgépekbe szánt változat lesz, vagyis az asztali kártyák közül legfeljebb az RTX 3050 és RX 6500 XT szintjét üthetik meg. Az RTX 3070 és RX 6700 XT szintjébe érkező csúcsváltozatból pedig elenyésző számú készülhet.

Ch00ler
Ch00ler
2022. febr. 18. 7:47
#1

Ezek szerint vehetünk Intel VGA-t a belépő szintre marha drágán. Mert hogy a kedvünkért nem fogjak olcsóbban adni, ha el lehet drágábban is, az biztos.

Intel pedig maximalizálása a hasznot egy 200%-os nyereséggel.

Mar alig varom.

marc23
marc23
2022. febr. 18. 20:11

@Ch00ler sajna jol irod!, pedig most kellene azt a taktikai huzast elkovetni (horgasz nyelven: beetetni nepet) h v nullszaldosan v akar minimalis veszteseggel de teriteni a paiacot, h boldog boldog-boldogtalan ilyet vegyen! Egyreszt az egesz fejlesztesi koltseg nem lenne rohadt nagy veszteseg, tovabba tenyleg lenne valamennyi piaci reszesedesuk, amibol tudnanak tovabb fejlodni, es ha tan egy kozepes erosegu kartyat osszehoznak, akkor lesz esely a 2. fordulora es akar a tobbre is,stb! Muszaly boven ar alatt adni m uj szereplo senki nem tudja mit is tud es akinek van esze ezert nem kockaztat mikor a masik ketto az popec csak epp elerhetetlen, ha nem lepi ezt meg nem fog annyi gput eladni es rarohad az osszes onnantol meg mar ki is bukott a gpu piacrol.

Vissza az oldal tetejére