Az immerziós hűtés a szerverek szegmensében egy eléggé vonzó alternatíva, amellyel kapcsolatban több nagy gyártó is aktívan fejlesztéseket folytat – egyebek mellett az Intel csapata is próbál olyan módszereket kifejleszteni, amelyekkel hatékonyan és eredményesen lehet hűteni az egyre nagyobb étvágyú szerverkomponenseket.

A speciális folyadékba merített hardver hőleadása tehát kellően hatékony lehet a megfelelő kiegészítő komponensek alkalmazása mellett, ez pedig kiemelten fontos szempont az egyre több hőt termelő csúcskategóriás AI és HPC piaci gyorsítók, illetve a szerverprocesszorok szegmensében. A merítéses hűtést a csúcskategóriás hardverek piacán is próbálgatják már az egyes piaci szereplők, ilyen konfigurációkat a nagy rendezvények alkalmával többször is láthattunk már, és a jövőben valószínűleg egyre nagyobb teret hódítanak majd maguknak.

Galéria megnyitása

A barkácsoló hajlamú hardverrajongók is próbálkoznak az immerziós hűtés „háztáji” változataival, a legutóbbi érdekességről az r/nvidia „szálon” keresztül számolt be egy alkotó, aki a Tra5shL0rd becenevet választotta magának. A kissé szokatlan alkotás keretén belül nem a teljes rendszer, hanem csak a GPU hatékony hűtésére fókuszált, az immerziós közeg pedig eléggé rendhagyó volt, hiszen ásványi olaj vagy egyéb megoldások helyett az automataváltókban használatos olajok (ATF) felé fordult. Ez igazából egy járható útnak tűnik, hiszen az ATF elektromosan nem vezető közeg, így kézenfekvő választásnak tűnhet, viszont alacsony hőfokon eléggé sűrű.

A hűtőközeget, amibe először egy GeForce GTX 1080 Ti, majd egy GeForce GTX 1060-as videokártya került, egy külső szivattyú segítségével keringette főhősünk, hiszen a meleg hűtőközeg helyére hidegnek kell kerülnie ahhoz, hogy a hőleadás működjön – ez az első kör. A második hűtőkör esetében egy Dodge Journey olajhűtőjén keresztül oldotta meg, hogy a keletkező hőt hatékonyan leadhassa a hűtőközeg, ezzel javítva a hűtés hatásfokát. Ez a hőleadó egy másik szivattyú által keringetett víz segítségével tudta elvégezni feladatát – a teljesítmény fokozása érdekében a víz tartalmazott némi jeget is, így ez a hűtőközeg -4,7 Celsius fokos volt. A módszer nem túl praktikus, de nem is a praktikum a cél, hanem a tapasztalatszerzés és a szórakoztatás.

Galéria megnyitása

A kész mű a végén kellően stabilnak bizonyult ahhoz, hogy néhány tesztet is lefuttasson a rendszeren. A GeForce GTX 1060 az ATF alapú hűtés előtt csak 1886 MHz-es GPU Boost átlag-órajelet ért el a videokártya GPU-ja, míg a hűtés hatására már 2190 MHz-ig emelkedett ez az érték, némi tuning hatására. A gyorsulás ennek hatására 10% körüli volt a különböző játékok és tesztprogramok alatt, a 3DMark esetében pedig 16%-os gyorsulást is sikerült elérni. A speciális hűtés hatására a FireStrike tesztben globális első helyet sikerült elérni, azaz volt eredménye a próbálkozásnak.

A hűtést egy GeForce GTX 1080 Ti segítségével is kipróbálta a youtuber, igazából az a videokártya került először az olajat tartalmazó műanyag dobozba. Ez a videokártya ugyanúgy levetette elveszítette előtte hűtőjének borítását és ventilátorait, azokra úgysem volt szükség. Még a léghűtés alkalmazása mellett 1905 MHz-es GPU Boost átlag-órajel elérésére volt mód, míg az ATF segítségével 2114 MHz-ig sikerült eljutni. FPS értékek terén nagyjából 7%-os gyorsulást hozott a speciális rendszer, további tuningra azonban már nem volt mód.

A két videokártya közül egyértelműen a GeForce GTX 1060 profitált többet a módosított hűtésből, a GeForce RTX 1080 Ti esetében már limitált volt a gyorsulás mértéke, de ott is sikerült javítani az eredményeken a levegő alapú hűtéshez képest.

A teszt egy érdekes tapasztalatszerzés volt, ami nemcsak azt mutatta meg, milyen előnyöket kínál az immerziós hűtés, hanem azt is, nem érdemes automataváltó-olajat használni efféle célokra. Az olaj eltávolítása és a hardver tisztítása igazi rémálom, ha egyszer szét kell szedni a tesztre használt hűtést és vissza kell állítani a videokártyák eredeti állapotát.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

11 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Ontozokanna
Ontozokanna
2025. szept. 9. 15:59
#5

Jó ez: az ember bekapcsolja, játszik, aztán egy idő múlva bedobja mellé a krumplit, meg a rántani való húst, aztán megvacsorál.

randor88
randor88
2025. szept. 2. 9:14
#4

Teljesen ertelmetlen ez. Van egy custom vizes 1080TI -m rarakok egy chillert es ugyanott vagyok, minthogy az egeszet olajba martogatjak... Valoszinuleg rovid idovel a vizpara kinyirja az olajat es bekocsonyasodik..

piterpen
piterpen
2025. szept. 1. 21:16
#3

Shaker-be kéne mártani.

Kajafun
Kajafun
2025. szept. 1. 17:59
#2

Én elsőre is léghűtés helyett már teljes vizesblokkot tettem volna rá és még az egészet egy olyan hengerbe, ahol hosszára áramlik az olaj az egész körül. A blokkban persze teljelen külön olaj keringene, vagy viz. Ha már csináljuk, akkor legalább normálisan, nem pedig egy léghűtővel. Ilyenkor szokott felmerülni bennem, hogy hol élnek ezek, szatyorban?

peti19870621
peti19870621
2025. szept. 1. 21:50

@Kajafun Munka helyen. Tudtad, hogy az utazás és a munkahely az energia készleteid 74%-át kimeríti, addigra mire haza érsz, s ötletelni kezdenél? Arra már nem marad betevő. Csak a szatyor..

Bihus
Bihus
2025. szept. 1. 16:53
#1

A lényeg itt is, mint a legtöbb esetben, a hotspot és annak közvetlen környezete felé történő hőleadáson van. Hiába raksz rá akármekkora hűtőradiátort vagy használhatsz bármilyen közeget, ha a hotspot nem tud egy bizonyos mennyiségű hőnél többet leadni.

Itt ahogy én látom, a szűk keresztmetszet azon van, hogy egy doboznyi olajban van az egész, és a levegőhűtésre tervezett borda van a GPU-n. A szivattyú csak a dobozra csatlakozó csöveken át tudja keringetni az olajat, ami így ránézésre nagyon kis keresztmetszetű az olaj térfogatához képest. A GPU meg nem egy olyan fémnek adja le a hőt, amiben folyadékot keringetnek, hanem a normál levegőhűtésre tervezett hűtőbordának, amin a dobozra csatlakozó cső nem is biztos, hogy jól átkeringeti az olajat. Az olaj meg nem is cserélődik túl gyorsan abban a dobozban. Simán lehet, hogy a GPU közelében forró az olaj, a doboz szélénél meg 25-30 fokos.

Ha egy AOI hűtést nézünk, ami processzorhoz való, ott van egy blokk, ami mondjuk jó esetben fémből van, és a benne lévő folyadékot sokkal gyorsabban tudja cserélni a szivattyú, eleve a blokk is úgy van kiképezve, hogy mivel a fém jó hővezető, abban gyorsan szétterjed a hő, és onnan adja le relatíve nagy felületen keresztül a hőt a víznek, amit meg ugye keringet a szivattyú és radiátoron keresztül hűl le a másik oldalon.

Ahhoz, hogy ez jól működjön, építeni kellene egy külön hűtőblokkot, ami fémből van, jól illeszkedik - tipikusan hővezető pasztán keresztül - a hotspotokhoz, a GPU-hoz és a memóriához, és belül csatornák vannak benne kiképezve az olajnak, amik minél nagyobb felületen tudják leadni a hőt. (mint mondjuk egy autó motorjában). Ebben az esetben pedig nem is kell azzal vesződni, hogy a hűtőközeg vezeti-e az áramot, mert nem érintkezik az elektronikával. És hopp, már meg is érkeztünk a jól bevált vízhűtéshez...

A látszólag kedvező eredményeket úgy kell kezelni, hogy 4 generációval ezelőtti videokártyákkal bohóckodtak, egy mai komolyabb kártya teljesítménye ennek már a többszöröse. Ott nem sok pluszt nyújtana ez a megoldás. Ez az immerziós cucc inkább ott lehet jó, ahol nem olyan durva hotspotok vannak, mint a GPU-nál, hanem egyenletesebben melegszenek a komponensek, és onnan kell valami egyszerű megoldással elszállítani a hőt.

Resike
Resike
2025. szept. 11. 12:33

@BiroAndras Ez a kártya vagy 10 éve megy így passzív ventilátorral, de nyígjál csak kisbirka...
Itt van rajta a 9 éves rászáradt, hézagos paszta, pont le se szarta:
https://i.imgur.com/CHatI86.jpeg

Vissza az oldal tetejére