A Bayonetta és a Vanquish készítői két új, független játékon dolgoznak. Erről a stúdió fejlesztési vezetője Atsushi Inaba beszélt, aki elárulta, hogy a tavalyi év során az egész stábtól kértek be ötleteket, melyek közül végül két olyan tervezet is kikerült, amiből ténylegesen játék is lesz.
Ezek teljesen új játékok lesznek majd, a Platinum célja jelenleg ugyanis az, hogy saját szellemi termékeket is létre hozzanak, és így kevésbé függjenek a nagy kiadóktól. Ami valahol jogos lehet, főleg azután, hogy csúnyán megégették magukat a Scalebounddal, aminek a fejlesztését menet közben lőtte le a Microsoft. A Bayonetta és a Vanquish jogai pedig ugyebár a SEGA-nál vannak.
Inaba azt is elmondta, hogy az új játékokkal meg akarják lepni a rajongókat, de nem abból a szempontból, hogy ezek új műfajt képviselnének: "Ha húsz embert rakunk rá egy projektre, annak olyannak kell lennie, amihez ezek az emberek értenek. A Platinumot pedig nyilván mindenki a kőkemény akciójátékairól ismeri. Így erre lehet számítani ezúttal is."
Inaba úgy véli, ez a körülbelül húsz emberes felállás azt jelenti, hogy a játék nagyobb lesz, mint egy átlagos indie, de kisebb, mint egy AAA-kategóriás cím. Erre azért is van szükség, mert egyébként a Platinum nagy része még mindig kiadókkal fog együtt dolgozni AAA-játékokon, és ezt semmiképp nem akarták veszélyeztetni.































