A GOG.com azon kevés platformok egyike, ahol a digitális vásárlásunk mellé nem mellékelnek távoli megsemmisítő kódot. Az üzlet filozófiája, hogy amit megvettünk, az a miénk, és a józan ész határain belül azt teszünk a saját tulajdonunkkal, amit csak akarunk.
A DRM mentes szolgáltatás mellett azonban a cég dolgozóinak más álmai is vannak. Az egyik ilyen projekt a fizikai példányok gyártása és árusítása.
Marcin Paczynski, a GOG fejlesztési és partneri menedzsere a Gamesradarnak azt nyilatkozta, hogy nagyon reméli, idővel képesek lesznek visszahozni a fizikai adathordozókat. Az ő ideális elképzelése szerint a GOG egy fizikai bolt is lehetne, ám elismeri, hogy ez jóval bonyolultabb, mint egy jól működő webáruházat üzemeltetni.
Szerinte az egyik nehézség a logisztika. A fizikai adathordozók esetében a gyártás mellett ott van még a szállítás és a tárolás kérdése, nem is beszélve arról, hogy új szerződéseket kéne kötni a kiadókkal. Paczynski szerint nem valószínű, hogy a közeljövőben megvalósulhat a dolog, de a GOG-on belül ez már régóta téma, és nagyon reméli, hogy a jövőben lesz egy olyan pont, amikor képesek lesznek ezt is megcsinálni.
Paczynski más témákban is nyilatkozott, hogy milyen más álmai vannak még. Hamarosan érkezik az új Dune film, van azonban egy játék, ami egy teljes, jól ismert kategóriát teremtett. Ez a Westwood-féle Dune 2: The Building of a Dynasty.
A Dune 2-t sokan a legelső RTS játékként tartják nyilván, a Westwood korszakalkotó műve olyan legendákat teremtett meg, mint a folytatásnak szánt, ám később önálló univerzummá vált Command & Conquer vagy a Warcraft: Orcs & Humans. Paczynski célja, hogy ezen klasszikus kedvence a GOG.com könyvtárának része legyen, ám elmondása szerint ez egy meglepően nehéz feladat, mivel jelenleg több mint 5 jogbirtokosa is van a Dune 2-nek.
Ezt a gordiuszilicenc-csomót kibogozni egyelőre lehetetlen feladatnak tűnik.
„Ez az egyik szent grál. Nálam, a személyes listámon ez áll a legelső helyen, mert nagyon sok nosztalgia fűz ehhez a játékhoz. Ez a helyzet jól példázza, mennyire el tudnak fajulni a dolgok egy játék licencelése körül” – nyilatkozta a szakember.
A Dune 2-t a Westwood készítette, akiket az EA felvásárolt. A játék kódja és a hozzá tartozó assetek tehát az Electronic Arts-nál vannak. A probléma ott kezdődik, hogy nem birtokolják a Dune licencét, sőt, a Herbert Alapítvány sem rendelkezik vele, mivel a játék nem a könyv, hanem az 1984-es film alapján készült. Ennél fogva a licenc az Universal Pictures-nél van. De csak részben, ugyanis Dino De Laurentiss, azóta elhunyt producer örököseinél van a korábbi filmek jogainak egy része. Ez azonban még mindig semmi, ugyanis a Herbert Alapítvány birtokolja a licenceket, de a Dune jogai jelenleg a Legendary Pictures-nél vannak. A Legendary Pictures pedig átadta a játékkészítés exkluzív jogát a Funcomnak, hogy elkészülhessen a Dune: Awakening játék.
Ennél fogva nem tudni, hogyan tudná a Dune 2-t, a Dune 2000-et és az Emperor: Battle for Dunét visszahozni a GOG, de még nem adták fel.
Paczynski szerint itt sokmilliárd dolláros vállalatok játszadoznak a jogokkal, miközben szerinte a Dune 2 alig pár dollárért kerülne ki a GOG-ra, hogy elkeljen belőle talán 100 000 példány. Pont ezért a nagy szereplőknek nem éri meg a megoldáson agyalni, és ezért is ilyen komplikált a helyzet.
A kép forrása: Yako_hello_nurse






























