A videojáték-fejlesztők fórumain egy időben szinte minden nap megjelent valaki, aki azt állította, hogy csapatot szervez maga köré, ugyanis ő MMORPG-játékot szeretne készíteni. Nem ért se a programozáshoz, se a grafikához, de az MMORPG játékokhoz igen, ezért keres olyan programozókat és grafikusokat, akik segítik őt ingyenmunkáért cserébe.

Ezeket a megkereséseket soha, egyetlen fejlesztő sem vette komolyan, amolyan mémként tér csak vissza, hogy minden kezdő fejlesztő Pac-Man helyett már MMO-val akar kezdeni.

Decemberben azonban érkezik egy játék, ami valóban az MMORPG-k készítésének az élményét kínálja, méghozzá egyfajta játékmesteri, dizájneri pozícióban.

Az MMOS: MMO Simulator a Steamen lesz elérhető december 11-én, és egyetlen fejlesztő, Babak Momen munkája.

„A legtöbb játék az MMORPG belsejébe helyez. Ez viszont a mögötte álló székbe ültet. Te hozod létre a zónákat, te tervezed meg a szörnyeket és a zsákmányt, te töltöd fel a dungeonöket, te nyitod meg az aukciósházat, és te szabod meg az előfizetés árát” – írja Babak a közleményében.

Galéria megnyitása

A játékban tehát magunknak kell megteremteni a szórakoztató környezetet, hogy aztán a virtuális játékosok visszatérjenek, és újabb kalandokban vehessenek részt. Az előfizetőink ráadásul eléggé háklisak, ha nem értenek egyet a fejlesztéseinkkel, lemondják az előfizetést.

Babaknak a RollerCoaster Tycoon adott inspirációt, amely a gyerekkorának kedvence volt.

Ha felkeltette az érdeklődéseteket az MMOS: MMO Simulator, akkor a játék honlapján további érdekességeket találtok.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére