A videojáték-fejlesztők fórumain egy időben szinte minden nap megjelent valaki, aki azt állította, hogy csapatot szervez maga köré, ugyanis ő MMORPG-játékot szeretne készíteni. Nem ért se a programozáshoz, se a grafikához, de az MMORPG játékokhoz igen, ezért keres olyan programozókat és grafikusokat, akik segítik őt ingyenmunkáért cserébe.
Ezeket a megkereséseket soha, egyetlen fejlesztő sem vette komolyan, amolyan mémként tér csak vissza, hogy minden kezdő fejlesztő Pac-Man helyett már MMO-val akar kezdeni.
Decemberben azonban érkezik egy játék, ami valóban az MMORPG-k készítésének az élményét kínálja, méghozzá egyfajta játékmesteri, dizájneri pozícióban.
Az MMOS: MMO Simulator a Steamen lesz elérhető december 11-én, és egyetlen fejlesztő, Babak Momen munkája.
„A legtöbb játék az MMORPG belsejébe helyez. Ez viszont a mögötte álló székbe ültet. Te hozod létre a zónákat, te tervezed meg a szörnyeket és a zsákmányt, te töltöd fel a dungeonöket, te nyitod meg az aukciósházat, és te szabod meg az előfizetés árát” – írja Babak a közleményében.
A játékban tehát magunknak kell megteremteni a szórakoztató környezetet, hogy aztán a virtuális játékosok visszatérjenek, és újabb kalandokban vehessenek részt. Az előfizetőink ráadásul eléggé háklisak, ha nem értenek egyet a fejlesztéseinkkel, lemondják az előfizetést.
Babaknak a RollerCoaster Tycoon adott inspirációt, amely a gyerekkorának kedvence volt.
Ha felkeltette az érdeklődéseteket az MMOS: MMO Simulator, akkor a játék honlapján további érdekességeket találtok.































