SLI, fogyasztás, hőmérséklet

Előző héten mutattuk be az nVidia új, felső-középkategóriás kártyáit, és hosszú idő óta először éreztük úgy, hogy végre itt egy GeForce, ami megéri a pénzét. A GTX460-ak kiviteltől függően 50-70 ezer forint között mozognak és egyértelműen jobb választások, mint a két rivális kényszermegoldásai, a HD5830 és a GTX465. Ráadásul pont az új kártyának köszönhetően végre beindult egy kis mozgolódás is az árakban, a HD5830 ára leesett az olcsóbb GTX-ek szintjére, erre régóta vártunk. Mivel sok olvasónkat érdekelte, hogy mire lenne képes két darab az új kártyából, ezért utánajártunk a témának, és a múltkor megismert Gainward kártyákból kettőt-kettőt felhasználva megnéztük mit lehet kihozni belőlük (referencia órajeleken használva őket). A cél természetesen a GTX480 sebességének az elérése, de bevettük a tesztbe a jelenlegi leggyorsabb videókártyát is, a Radeon HD5970-est, ami tavaly november óta birtokolja a legerősebbnek járó koronát, és a dolgok állása szerint még egy ideig meg is tartja.

Mivel már nagyon régóta van lehetőség arra, hogy akár SLI híd nélkül is használjunk kétkártyás rendszereket, ezért kíváncsiságból kipróbáltuk, mennyit számít a híd megléte. A híd egyébként PCI-E alapokra építkezik és segít tehermentesíteni az alaplap (vagy a processzor) PCI-Express vezérlőjét. Az nVidia szerint kisebb kártyáknál elég lehet az alaplap által kínált sávszélesség, de komolyabb GPU-k esetén nem árt az összekötő híd megléte. Mivel egy elég erős alaplap áll rendelkezésünkre, X58-as chipsettel, ezért mindkét kártyának jutott 16 PCI-E sáv, viszont érdemes figyelembe venni, hogy kisebb chipsetekben az esetek többségében csak 8 sáv jut 1-1 kártyára, és így a sebességcsökkenés is drasztikusabb lehet a most tapasztaltaknál.

Tesztkonfiguráció

Alaplap: Gigabyte X58A-UD3R

Processzor: Intel Core i7-930@3,5GHz

Memória: 3x1GB Kingmax DDR3-1333

Grafikus kártyák: Gainward GTX460 768M, Gainward GTX460 1G Golden Sample, Gigabyte GTX480, XFX HD5870, Asus HD5970

Tápegység: Corsair TX650

Operációs rendszer: Windows 7 Home Premium 64bit

Driverek: Catalyst 10.6, GeForce 258.96 (nem WHQL)

Galéria megnyitása

Az energiamenedzsment még mindig jól teszi a dolgát minden kártyán, de az is igaz, hogy az nVidia GPU-k annyira leveszik az órajelüket, hogy a legkisebb aktivitásra visszaváltanak a köztes állapotba. Mivel már mindegyik kártya járt nálunk, így a terheléses méréseknél az SLI konfigurációk érdekesek igazán. Az erősebb GTX460-asok körülbelül annyit esznek, mint egy GTX480-as egyedül, míg a 768M-ek esetében meglepő módon valamivel kevesebbet mértünk, mint amennyire számítottunk. Persze még így is bőven az egykártyás rendszerek felett esznek, de a 452W nem egy rossz érték.

Galéria megnyitása

A hőmérsékletek esetében újra felhívnánk a figyelmet arra, hogy a kártyák közül csak a GTX480 és a HD5970 volt referencia designos, a többiek saját hűtési megoldást alkalmaztak, ezért az itt látott értékek nem egyeznek a referencia megoldásokon tapasztaltakkal. Ahogy arra számítani lehetett, amikor két kártyát használunk, akkor az első – amire szinte rásimul a második – elég forróvá válik. A tesztidőszak alatt ezért bele is futottunk egy-két fagyásba, úgyhogy nem bírjuk hangsúlyozni, hogy az SLI-hez jól szellőző ház kell.

Tesztek I.

Galéria megnyitása

3DMarkban mindenki hozza a kötelezőt, a GTX480-at az összes két GPU-s rendszer megveri, még az SLI híd nélküli 768M-ek is (mint látható, itt nem igazán számít a híd léte).

Galéria megnyitása

A Resident Evil az erős processzorokat is szereti, és ez egy kicsit behatárolja a csúcskártyák teljesítményét, még egy Core i7 mellett is. Az SLI híddal, és anélkül mért eredmények még mindig alig térnek el.

Galéria megnyitása

AVP-ben még mindig elég erősek a Radeonok, főleg alapbeállításokon, és az eredmények alapján az SLI híd sem számít, de a valóságban nélküle képhibákkal találkoztunk, szinte minden futtatásnál. A textúrák minőségét maximumra húzva, és négyszeres élsimítást használva a mezőny összébhúzódik, de még így is a HD5970-nek áll a zászló.

Galéria megnyitása

Legalábbis addig, amíg bele nem futunk az első olyan játékba, ami meg pont a másik tábor kártyáit szereti. A Borderlands márpedig ilyen, látszik is az eredményeken.

Galéria megnyitása

A HawX-nál attól függ, hogy szereti-e a GeForce-okat, hogy azok melyik generációból jöttek. A GTX400-ak kifejezetten fekszenek neki, aminek hála a legerősebb GTX460-akból álló duó képes közel 10%-kal elhúzni a HD5970-es mellett, mint a Borderlands esetében.

Galéria megnyitása

Stalkerben a körülményektől függ, hogy melyik konfig képes a legtöbbet nyújtani, de átlagban a HD5970 vezet. Az SLI híd elhagyása drasztikus sebességcsökkenéssel jár.

Tesztek II.

Galéria megnyitása

Crysis alatt a CrossFire hatásfoka nagyon függ attól, hogy milyen beállításokat használunk. Mint látható, az Enthusiast (tehát maximális) beállítások esetében a HD5970 elhagyja a mezőnyt, alacsonyabb beállítások esetén viszont van, hogy fej-fej mellett halad a GTX-ekkel. Az SLI híd hiánya Gamer beállítások mellett nagyon látszik.

Galéria megnyitása

A Far Cry 2 újfent egy olyan játék, ami inkább az nVidiának kedvez. A Ranch benchmark esetében jól látszik, hogy mennyire elhúznak a GTX-ek, míg az Action Scene-t már a processzor is behatárolja.

Galéria megnyitása

World in Conflict alatt a papírforma teljesül, csak az 1 gigás GTX-ek kerülnek elég közel a HD5970-hez.

Galéria megnyitása

Just Cause 2 alatt az SLI-s rendszerek be-beállnak pár másodpercenként, ami a benchmark alatt még elmegy, de játék közben elég idegesítő lenne. Mint látható, átlagsebességben szép helyen vannak, de lesz mit polírozni a driverfejlesztőknek.

Galéria megnyitása

Akárcsak Quake Wars alatt, bár kétséges, hogy a korosodó játékkal foglalkozik-e még akárki az nVidiánál, az SLI-s problémák nagyon régóta jelen vannak az id motorjánál. SLI híd nélkül használhatatlan volt a játék, de még azzal együtt is állandóan be-beakad, és mint látható, örülhetünk, ha legalább ugyanazokat az eredményeket kapjuk, mint egy kártya esetén. A jó hír persze az, hogy még a legrosszabb eredmény is 85 FPS, úgyhogy nem ez a játék lesz, ahol bánni fogjuk, hogy nem megy az SLI.

Galéria megnyitása

A Bad Company 2 alatt az SLI és a CF is jól skálázódik. A sorrend körülbelül a szokásos.

Galéria megnyitása

Modern Warfare alatt sincs gond a hatásfokokkal, csak a játék tesztelt része nagyon bejön az nVidia kártyáknak, így az 5970-et, a GTX480 is szépen megveri, a Borderlands kivételével ez az egyetlen játék, ahol ez előfordul.

Összegzés

A fenti összegzésben szerepel az összes játék, rákattintva pedig előjön egy olyan változat is, amiből kihagytuk a Quake Wars-ot. Most nem akartunk továbbmenni ezen a vonalon, mert nem lenne fair, csak azokat kivágni, ami az nVidiának nem kedvez (ellentétes esetre most nem volt példa). Maradjunk is inkább a kirakott diagramnál és elemezzük azt egy kicsit. Ahogy az várható volt, a két GTX460 gyorsabbnak bizonyult, mint egy darab GTX480-as, még az olcsóbb, 768MB-os változatoknak is sikerült pár százalékkal az nVidia zászlóshajója fölé lőni. Az AMD csúcskártyáját azonban nem sikerült behozni. Bár van néhány játék, ami az nVidiának kedvez, és gyorsabbak benne a GTX-ek, az átlagot tekintve a HD5970 a többiek felett áll. Persze az árát tekintve ez el is várható, még ha a csúcskártyákat nem is úgy szokták beárazni, hogy azok legyenek a tökéletes ár-teljesítmény bajnokok.

A GTX460 1GB-os változatai 65 ezer környékéről indulnak, két példány tehát minimum 130 ezerbe kerül, és nem árt hozzájuk egy megfelelő alaplap sem, úgyhogy el is jutottunk egy GTX480 árához, innen már a HD5970 sincs messze. Újonnan tehát nem sok értelme van két GTX460-ban gondolkozni, jobban járunk egy erősebb kártyával. A másik alternatíva persze egy GTX460 beszerzése a megfelelő SLI képes alaplapba, és a későbbi bővítés, ha már kevés lenne egy kártya ereje. Ebben van ráció, ráadásul a kártyák ára csökkenésnek is indul majd idővel. Az összekötő SLI hidat viszont mindenképp használjuk, mert mint látható még egy X58-as alaplap esetében is nagy lehet a sebességkülönbség, alkalmazástól függően.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

64 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Sárpac
Sárpac
2010. aug. 22. 21:24
#50

Most teszteltem a Borderlands játékot GTX460 SLI: 130-180Fps átlagban 150. 120 alatt nem is nagyon láttam sehol sem. Van sajnos benne fps limitáló, de ki lehet kapcsolni: bSmoothFrameRate=FALSE értkre állításával a WillowEngine.ini fájlban a saját fiók dokumentumok alatti könyvtárában található meg.:)

jozsefm
jozsefm
2010. aug. 22. 21:57

Nagyuram..!

Milyen felbontásban és beállitásokon?

Néhány képet esetleg?:$ ide is.

bzs
bzs
2010. aug. 6. 15:19
#49

Szerintetek egy gtx460-as kártya működne rendesen amd-s rendszerben (am3-as lap phenomII 955)? Valakinek van tapasztalata?

Balu92
Balu92
2010. aug. 6. 18:06

bzs:

Persze, hogy műkődik ez hülye kérdés volt:D

rockerbt
rockerbt
2010. aug. 3. 22:11
#48

Hát hogy ne legyen a 2 way SLI 100 fok felett van hozzá Koolance GTX 460 folyadékhütés is, megnézném h mit produkál ugy:))

Fzoltan
Fzoltan
2010. aug. 2. 23:45
#47

GTX490(?) (2x460) vs 5970: Azt mondjátok, hogy elveri az elméleti csúcskártya az 5970-et, mert a 460-ban le van tiltva egy CUDA füzér. Hát ja, de az 5970 meg az 5850 órajelein fut, nem az 5870-én. A fogyasztásról meg szerintem ne is beszéljünk, mert az nVidiának még rosszabb lenne a helyzete egy ilyen felépítés esetén.

Sárpac
Sárpac
2010. aug. 1. 13:54
#46

A 2xGTX460 1gb fogyival én nem vagyok kibékülve a GS valószínűleg erősen túlfeszelt. Nálam az idle értékek 2db gigabyte gtx460 1gb-al SLI-ben megegyeznek az itt 768sli verzióval a load szintén ott van a 768-as szintjén kb.. Szám szerint Idle:143W Load 440-450W.:)

XtreemX
XtreemX
2010. júl. 31. 16:08
#45

Balu92:

Felejtsd el.. minimum 750 wattos egység kell hozzá hogy stabilan menjen. Az 30 alatt nincsen. Ha 460 sli-re van pénzed akkor ne tápon spórolj már... tönkrevágod az egész géped.

rini
rini
2010. júl. 30. 22:46
#44

Azt azért ne felejtsed el, hogy aki telepíteni kezd az előtte leszedi és összerakja egy könyvtárba ezeket a fileokat. Legalábbis én így csinálom. Így nem utólag turkálom össze ezeket a net-ről hanem már rendelkezem velük telepítés előtt. ekkor már semmi dolgom nincs azok indítgatásán és beállításán kívül. De még így is legalább 2 óra mire minden rendesen felmászik és beállítódik ahogy én szeretem. Még így is van ami nem klappol rendesen.

Balu92
Balu92
2010. júl. 30. 22:35
#43

Milyen táp kéne GTX460 SLI-hez?Max 20 ezerig de inkább olcsóbb legyen.:P

jozsefm
jozsefm
2010. júl. 30. 22:56

Ilyesmi egy kis tartalékkal, ettől olcsóbbat nem találtam a 20.-eFt-os keretbe.

lajthabalazs
lajthabalazs
2010. júl. 30. 20:22
#42

kiskollerAz embernek tipikusan nincsenek meg a telepítőfileok, mert két telepítés között kijön néhány új verzió, tehát mindent le kell vadászni a netről. Driver az alaplaphoz, videokártyához, TV tunerhez, egérhez - a makrószerkesztő miatt - gamepad-hez szintén ugyanezen okból. És a 11GB-os MW2 azért egy gyorsabb gépet is megizzaszt, mire felmegy DVD-ről, leszedi a frissítéseket Steam-ről, szinkronizálja a játékos file-jait. Ha a gépen nem csak játszik az ember, és nem csak egy játékkal, akkor jön a neheze, web-szerver telepítés, konfigurálás, jogosultságok testre szabása, adatbázis felhúzása, adatbázis-backup visszatöltése, remote site-ok konfigurálása. A laptopomat, amin dolgozom, egy 3-4 napig telepítgetem, mire teljes funkcionalitásával használható. És utána jöttek azok a finomságok, hogy vajon melyik open source kép nézegető jött be igazán, melyik galériakezelő, DVD író, vektorgrafikus rajzprogram...

Emellett a Win 7, ami nem egy régi oprendszer is újraindította magát néhányszor, miután lehúott sorban néhány tucat frissítést, valószínüleg egy XP SP3 még egy hét után is frissítgetné magát éjszakánként.

kiskoller
kiskoller
2010. júl. 30. 17:31
#41

ha az embernek megvannak egy helyen a telepítő fájlok, és erős a procija meg a HDDje, hamar felrakja azokat a progikat. én speciel egyszerre 5-6 progit felrakok, 20 perc alatt fennvan mindegyik amit használok meg a driverek is.

Rider15
Rider15
2010. júl. 30. 16:55
#40

Lajthabalazs, nekem egy win7 felrakása driverrel, böngészővel, vírusírtóval, xfirevel, steammel együtt 1 óra. :)

rini
rini
2010. júl. 30. 16:17
#39

Én is a Ghost-ot használom, igaz nem is kell telepítenem gyakran a gépet. A legbiztonságosabb mégis az, ha nem akarsz hibával találkozni a fő alkatrész cseréjénél mindig újrarakod a rendszert. Itt alapvetően a grafikus vezérlőt és az alaplapot értem alatta. Az alaplapnál meg mindenképp meg kell csinálni. Sok későbbi kellemetlenségtől megkímélheted magad.

lajthabalazs
lajthabalazs
2010. júl. 30. 15:33
#38

kiskoller

Én Norton Ghost-ot próbáltam - természetesen illegálisan, mert csak egyszer kellett - azzal nagyon szépen meg lehetett oldani, inkrementális mentési lehetőséggel, hogy a hely se fogyjon annyira. A beépítettet nem ismerem.

Egyébként ha a Windows fel is megy 30-40 perc alatt, utána fel kell még tenni és beállítani a tűzfalat, az összes drivert, nem csak azt az egyet, amit éppen cserélni akar az ember, egy rendes böngészőt, média-lejátszót, a játékokat, FRAPS-t, Steam-et... ... Az újraindításokkal kijön fél munkanap, persze nem 100%-os terhelés, de azért kellemetlen.

kiskoller
kiskoller
2010. júl. 30. 14:58
#37

józsef m.

igen, ebben van ráció. akkor a rendszer-visszaállító rendszer müködne jól (backup).

csak olyat én sose használtam, csak a helyet foglalja.

perempe
perempe
2010. júl. 30. 13:35
#36

hány százalék vásárol (tőletek) 50K, ill. 100K felett VGA-t? százalékra lennék kíváncsi.

lajthabalazs
lajthabalazs
2010. júl. 30. 9:54
#35

rabib

Lehet, hogy a DX 10 is olyan lesz, mint a Vista. Kihozták egy stabil és elterjed rendszer helyett, minimális módosításokkal. Aztán nem sokkal később jött a Win 7. És aki lecseréli az XP-jét, az arra cseréli.

A DX9-et is a DX11 fogja leváltani, és valószínüleg akkor, amikor már a középkategóriás kártyák is folyékonyan futtatják a DX11-es feature-öket, és a Win 7 is elég széles körben elterjedt már. Én 2012-re saccolom, ha csak nem jön el addig a világvége.

rabib
rabib
2010. júl. 30. 12:17

Nekem Windows 7 van fent a gépemen. Unokatesómnak olyan VGA-ja van, ami SM 2.0-át támogat csak. Ott már sok játék csupán emiatt nem fut.;/

kiskoller
kiskoller
2010. júl. 30. 9:40
#34

driverpucolás nálam ezt jelenti: winreinstall. hatásos, tuti nem marad vissza semmi, és ha jó vagy 3/4 óra alatt megvan az összes program feltelepítésével. gondolom ez egy tesztnél ahol 10 kari van tul sok idő, de aki épp megvett egy karit, annak sztem ez a legjobb megoldás. vagy a backup is müködik, nem? én azt sose használom, egyszerübb ujrahúzni a gépet :D

jozsefm
jozsefm
2010. júl. 30. 13:53

Szia kiskoller

Hát ez biztos,hogy tuti módszer..xD a gyereket a fürdővizzel eggyütt..>>>>:'(

Uj kártyánál még elmegy ,az két évente oké, de a havonta jövő vadi uj driver esetében +++ a párnaponta érkező javitások az első időszakban na az már macera!

kiskoller
kiskoller
2010. júl. 30. 9:37
#33

Jó teszt! persze én így sem ajánlanám senkinek sem az SLI használatát. szerintem túl sok a baj vele, melegedik, hol megy, hol nem, gondolom a venti is hangos lehet. Érdemesebb veni egy gtx460at most, majd később amikor gyenge a kari, venni egy jobbat. persze csak ha nem atom-HC gémer vagy

Dragon3k
Dragon3k
2010. júl. 30. 1:15
#32

rabib: vistára is telepíthető a dx11.

Simba
Simba
2010. júl. 30. 0:02
#31

Svindler:Nem kötekedésből ne értsetek félre. De milyen körülmények között teszteltetek hogy az első kártya 100 fokon izzott?

Itt például Furmark alatt 75 fokos az első kártya [LINK]

GerryZ
GerryZ
2010. júl. 30. 0:38

Szerintem a különbség abban rejlik, hogy amit te linkeltél, ott a két kártya közt volt egy üres slot, itt pedig nem, így az első kártya tulajdonképpen nem kapott levegőt.

robyeger
robyeger
2010. júl. 29. 21:43
#30

mérési kiegészítés: Alien versus Predator benchmark

2db ATI Radeon HD5850 -1920x1080-ban max. beállításokon

47.6 fps

tszaboo
tszaboo
2010. júl. 29. 21:19
#29

rabib: soha, a dx11 visszafele kompatibilis. Ezért nagy találmány. Egyszer majd megtanulnak programozni rá.

jozsefm
jozsefm
2010. júl. 29. 20:55
#28

Ezt a driverlepucolás dolgot valaki kifejthetné részletesebben.Főként ATI CCC topikokban olvasni sürün róla,hogy nem elég a saját uninstall-ja.Különféle hiper -szuper takaritó programok használatát javasolják melyneknek eredményessége a nagytakaritás utáni kétségbeesett segitségkérésekből elég gyakran leszürhető./Ki tudja mit takaritottak még le!/Arról is hallottam,hogy ezek a havi rendszerességgel jővő frissétések a kiadó által közölt hatékonyságukat szinte kizárólag csak szüz ,a korábbi driverek visszamaradt szemetétől teljesen mentes ,rendszer alatt tudják akadámentesen hozni.

Svindler
Svindler
2010. júl. 29. 20:17
#27

Juliska: nem akarom gyártani az összeesküvés elméleteket, de lényegében arra gondoltam. Lemaradtam, nem tudtam, hogy patchelik, de akkor szeretettel várjuk, majd figyelek rá.

GerryZ: igen, arra van, de egy x4-es foglalat mellett nem várnék csodákat, ott már a CPU>VGA kommunikáció is eléggé belassul.

tibi27: egy teszt egy tesztrendszerrel megy végig, kontrollként a végén egy kártyát visszahelyezve az első teszteltek közül. Még sosem volt fps csökkenős problémánk, de ha egy rendszerrel gond akad (sajnos volt már rá példa, csak épp drasztikusabb), akkor azonnal újrahúzzuk, és a régebbi eredményekből is ellenőrzünk párat, hogy akkor még minden rendben ment e. Nem hiszem, hogy gond lenne tehát az a mért értékekkel. Egyébként ti milyen rendszeren néztétek? És rendesen lepucoltátok a drivereket új kártya előtt?

GerryZ
GerryZ
2010. júl. 29. 20:51

2 x8-as porttal mit tudna kezdeni egy ilyen SLI-híd? Mindkettő elérné a maximumot, vagy csak gyengébb kártyák esetén?

Humbuk
Humbuk
2010. júl. 29. 19:17
#26

Kíváncsi leszek, hogy mit tud majd 2x gtx460 egy nyákon. Ott legalább nem lesz az, hogy fuldoklik az első kártya mert megfolytja a másik. Ugyanakkor meg valószínűleg sokkal drágább is lesz mert miért ne?

Az árakkal azért bánjunk óvatosan, mert nem a gyönyörű M.o. a világ közepe. Más helyeken ahol $ és euró van, kicsit jobban megéri.

Szerintem egyelőre 1 kártya éri meg, aztán ha később lejjebb megy az ár és szükséges a + teljesítmény a másik.

norbitális szerintem nem éri meg régi gtxeket(2xx) venni. Nem azért véreznek el majd a jövőben mert nem elég erősek, hanem azért mert kiveszik a támogatottságot. (pl ha már csak dx11 lesz amihez kell még némi idő.) Ezzel a húzással úgy is megszívatnak majd mindenkit... Kérdés csak az, hogy mikor?

rabib
rabib
2010. júl. 29. 20:48

Hogy mikor szívatnak meg minket azzal, hogy ha nem DX11-es, és SM 5.0-ás a videokártyád, akkor nem indul el rajta a játék?:/ Most még egy DX9-es, és Shader Model 3.0-át támogató videokártyán is elfutnak a játékok. Akkor mikor lesz a DX10 és az SM 4.0 a minimum? 3-4 év múlva talán. A DX11 meg még nem is tudom mikor, de jó soká lesz a minimum. Pláne, hogy van Windows Vista is, ami DX10-et támogat. Ettől még nem kell tartani. Akinek most van a gépében egy GTX275, vagy GTX285, annál hamarabb fog "kiöregedni" a processzor a gépében, mint, hogy majd a játékok azért nem indulnának el, mert DX11-et, és SM 5.0-át kérnek minimum. :D

/ 2
Vissza az oldal tetejére