A lengyel People Can Fly annak idején a Painkiller-sorozattal tette le a névjegyét a játékiparban, majd elkezdett egyre szorosabban együttműködni az Epic Games csapatával. A Gears of War korai időszakától kezdve besegítettek a lengyelek az Xbox 360-exkluzív játékok elkészítésébe, majd ezt követően az Unreal Engine 3 használatával lehetőséget kaptak arra, hogy megvalósítsák saját elképzeléseiket. Ebből alakult ki a Bulletstorm, majd az Epic rájuk bízta az utolsó Xbox 360-as Gears of War, a Judgment elkészítését.

Végül úgy alakult a helyzet, hogy 2013-ban aztán az Epic meg is vásárolta a stúdiót, és átnevezte Epic Games Polandra. A lengyelek innentől kezdve jellemzően az Epic játékainak elkészítésébe segítettek be továbbra is: dolgoztak a Fortnite-on, az új Unreal Tournamenten és az Infinity Blade-sorozaton, de ők készítették az idei GDC-n bemutatott Kite demót is, amellett, hogy egyébként az Unreal Engine 4-ben is alaposan benne van a kezük.

Azonban most Sebastian Wojciechowski, a stúdió vezetője elmondta, a People Can Fly visszanyerte függetlenségét, és ezzel régi nevét és logóját is. Továbbra is szoros barátságban maradnak az Epic Games csapatával, és Wojciechowski elmondása szerint még mindig besegítenek a Fortnite-be és az Unreal Engine 4 fejlesztésébe. Sőt, ezt a motort használják teljesen új játékukhoz is, melyről egyelőre semmit nem árultak el, azonban utaltak a stílusára azzal, hogy a hivatalos blogon leírják, a Gears of War, a Bulletstorm és a Painkiller után egyértelmű, hogy a stúdió igazából az AAA-kategóriás shooterekben jó.

Érdemes megjegyezni továbbá, hogy a People Can Fly megtarthatta a Bulletstorm összes tulajdonjogát, az sincs kizárva tehát, hogy ehhez készítenek folytatást, most már akár több platformra is.

Galéria megnyitása
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
gabesz7630
gabesz7630
2015. jún. 26. 0:30
#7

A bulletstorm a painkiller es a gears of war kozos kolke.

Csak az utobbinal sokkal szorakoztatobb.

A mark of the ninja es a dishonored mellett a bs amit 3* vegigtoltam egy even belul.

Johet a masodik resz...

predike07
predike07
2015. jún. 25. 21:58
#6

A Bulletstormot is ugy fejezték be,hogy simán lehetne neki egy folytatást késziteni.Nagyon jó játék volt,igazi lövölde és ami látványt kitudtak hozni akkoriban belőle hát le a kalappal.Minden tekintetben jó volt.

Kerub88
Kerub88
2015. jún. 25. 20:44
#5

A Bullestorm+Painkiller designját főként Adrian Chmielarznak köszönhetjük aki a People Can Flynak is alapítója. Amikor az Epic felvásárolta a stúdiót akkor ő kilépet (a pénzével együtt) és megalapította a The Astronauts stúdiót ami tavaly adta ki az első játékát a The Vanishing of Ethan Cartert.

Cynaris
Cynaris
2015. jún. 25. 16:59
#4

Egy új Bulletstorm-ra vevő vagyok

Riddick77
Riddick77
2015. jún. 25. 14:40
#3

Bulletstormot én is végig toltam, full hangulatos volt végig! :D

szilinek
szilinek
2015. jún. 25. 12:29
#2

Bulletstorm is szórakoztató volt :D

XtNz
XtNz
2015. jún. 25. 11:57
#1

egy új next gen painkiller milyen király lenne

Asagrim
Asagrim
2015. jún. 25. 12:25

Az átvezető videók többsége eléggé lackluster volt, de a játék ... a Painkillernél hangulatosabb shooterrel még soha nem játszottam! (A Battle out of Hell utáni okádékokat nem számítva.)

Vissza az oldal tetejére