Az Obsidian Entertainment nagy sikerű szerepjátékának folytatása, a Pillars of Eternity II: Deadfire április 3-án jelent volna meg, és már nagyon sokan várták. A fejlesztők azonban most bejelentették, hogy az indulást május 8-ra tolják el, mert a tesztekből származó visszajelzések arra utaltak, hogy a játék egyelőre nincs teljesen készen, ezért inkább kicsit még csiszolnak rajta.

Ahogy a stúdió fogalmazott, a Deadfire hatalmas projekt, sokkal nagyobb, mint az eredeti Pillars of Eternity. Keményen dolgoztak, hogy minden apró része csodálatos legyen, miközben szerették volna beépíteni mindazt, ami a támogatói bétával játszóktól érkezett visszajelzésként. Ezt a néhány plusz hetet az utolsó simítások elhelyezésére fogják használni.

Az biztos, hogy a támogatói bétából jó ötleteket kaphattak, hiszen ebben a legnagyobb rajongók vettek részt, akik hajlandóak voltak nem keveset kicsengetni a közösségi finanszírozásos kampányban.

A Pillars of Eternity II: Deadfire a Steamen és a GOG-on lesz elérhető 46 euróért.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére