Alig egy hónappal ezelőtt számoltunk be arról, hogy Kína jelentősen korlátozni fogja a videojáték streamek nézésének lehetőségét, máris itt van az újabb csavar, ami még tovább szigorítja a nyugati szemmel eddig is elképzelhetetlenül erős kezű szabályozást. 

Danial Ahmad kínai játékipar elemző szerint az Elden Ring elképesztően népszerű volt az országban, olyannyira, hogy a játék megjelenésének hetében több, mint 17 millió nézője volt a streameknek - nem egy hétre lebontva, hanem naponta! Ezzel viszont csak az volt a gond a kínai kormány szerint, hogy az Elden Ring értékesítése nem engedélyezett az országban, így az, aki nézte, szintén ki volt téve a játék káros hatásainak. A jövőben ezt megelőzendő tehát szigorúan betiltották az ilyen engedély nélküli játékok nézését és közvetítését. 

Bár a kínai játékosok, ha akarják, illegálisan meg tudják vásárolni a nem engedélyezett játékokat, azokat megnézni, vagy egyáltalán értesülni róluk ezentúl egy fokkal nehezebb lesz számukra. 

A Reuters hírügynökség beszámolója szerint a kínai kormány ugyanazon gyermekvédelmi elvek mentén kezdte el korlátozni a nem engedélyezett játékok videós megtekintését, mint amivel korábban szinte teljesen ellehetetlenítették a játékok hozzáférhetőségét a fiatalok számára. A Nemzeti Rádió és Televíziós Hivatal szerint bármely platformon tilos közvetíteni olyan játékokat, amiket a hatóság nem engedélyez, ez pedig különösen igaz a külföldi címekre, hiszen azok abnormális esztétikával rendelkeznek. 

"Egy ideje az olyan problémák, mint a zűrzavaros online közvetítések és a tizenévesek játékfüggősége széles körű aggodalmat kelt a társadalomban, és sürgősen hatékony intézkedéseket kell hozni" – írja a szabályozó hatóság. 

Kínában továbbra sem csak a fogyasztókat sújtják, ha videojátékokról van szó, a fejlesztők életét ugyanis szintén ellehetetlenítik. A múlt héten oldottak fel a hatóságok egy kilenc hónapos licenckiadási szünetet, ez idő alatt egyetlen egy új játék sem jelenhetett meg az országban. Vagyis az Elden Ringnek semmiképpen se lett volna esélye „családbarát” tartalommá válnia, hogy legalább nézhessék az érdeklődők. A licencek befagyasztása olyan gigavállalatokat is érintett, mint a világ egyik legnagyobb kiadója, a Tencent, akik attól félve, hogy a kormány betiltja a tevékenységüket, minden játékukból kivették a „Headshot” és a „Death” kifejezést. 

Ez a fajta öncenzúra nem elég, a játékfejlesztőknek minden szinten együtt kell működniük a kormánnyal, például különböző biometrikus azonosító módokat kell beépíteniük a játékokba, hogy biztosítani lehessen, nem egy gyerek játszik az adott termékkel.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
carrast
carrast
2022. ápr. 21. 11:45
#4

meg is értem meg nem is.... de pont az Elden Ringért kár, sztm mestermű

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2022. ápr. 21. 11:43
#3

Nem csak a játékfüggőséggel lehet gond. Mindenki elgondolkodhat azon, hogy miért fontos az egy játékban, hogy férfi és női karakterek helyett Body Type-ot (Type A és Type B) lehet választani. Neked kedves olvasó, milyen a "body type"-od, A vagy B? Akár férfiként, akár nőként, nem érzed úgy, hogy teljesen hülyének néznek amikor ilyen tartalommal találkozol?

fekpat
fekpat
2022. ápr. 21. 9:59
#2

Nagyon helyes. Nem puhulhatnak el az emberek, holmi digitális pixelkavalkádtól. A kínai népnek erősnek kell maradnia a nyugati szennyel szemben.

Btw az elden ringben jobbak az életkörülmények, mint kínában, jó hogy betiltják xd

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2022. ápr. 21. 11:05

@fekpat mondjuk az Elden Ring az keleti hozzájuk képest is.

thestock
thestock
2022. ápr. 21. 9:55
#1

Nagyon helyes! Legalább a kínaiak tudják hogy kell gyereket nevelni! Nem véletlen hogy leigázzák a világot!

tomm27
tomm27
2022. ápr. 21. 17:12

@thestock ugy latom a dislike-olok nem igazan ertik a szarkazmus fogalmat :D amatorok miatt egy /s odebigyesztese a mondat vegere lehet segitene a sok jobbagynak

Vissza az oldal tetejére