Eddig a Kinect-et csak vállalkozó kedvű, lelkes programozók használhatták fel érdekes célokra, de a Microsoft a hatalmas népszerűség és lelkesedés láttán úgy döntött, hogy szélesebb kör számára is kiaknázhatóvá teszi az eszközben rejlő lehetőségeket, méghozzá egy szoftverfejlesztő-csomag segítségével.
A Windows-os változatban elérhető Kinect SDK egyelőre még csak béta változatban áll rendelkezésre, de így is mindeni számára letölthető 32-bites és 64-bites változatban egyaránt. Ahhoz, hogy a 22 MB körüli csomagot használni tudjuk, Windows 7 operációs rendszerre és a Visual Studio 2010-es kiadására van szükség, no meg persze némi programozói előképzettségre is. Amennyiben elakadnánk a munkában, úgy használhatjuk a Microsoft által készített dokumentációt, ami hatalmas segítség lehet, ugyanis rendkívül részletes.
A szoftverfejlesztő csomag hozzáférést biztosít a Kinect mélységérzékelőjéhez, RGB kamerájához és négy elemből álló mikrofon alrendszeréhez is, így az ezekből a szenzorokból érkező jeleket, illetve nyers adatokat az SDK segítségével könnyedén feldolgozhatjuk. A szoftvercsomag egyszerre maximum két ember mozgásainak érzékelését (Skeleton tracking, csontváz alapú mozgáskövetés), illetve gesztusaiknak felismerését teszi lehetővé, de emellett audió feldolgozással kapcsolatos extrákat is kínál, mint például zaj- és visszhangszűrést, illetve beszédfelismerő funkciót.
Az SDK-val kapcsolatban részletes információk itt találhatóak, ahol néhány példa kód is fellelhető. A jelenlegi változat kereskedelmi célra nem használható, de a későbbiekben egy kereskedelmi célú SDK is megjelenik majd, viszont a béta kiadással készült alkalmazások a végleges verzióra nem feltétlenül lesznek átültethetőek - állítja a Microsoft.
Megkötések ide vagy oda, a hivatalos, béta fázisban lévő Kinect SDK arra mindenképpen jó lesz, hogy népszerűsítse a Kinect-et, amelyből tavaly november óta több, mint tízmillió darabot adtak el.