BÉTA KINECT SDK WINDOWS-RA, A MICROSOFT-TÓL

A Microsoft Kinect már egy ideje elérhető Xbox 360-hoz, de a hasznos kis kiegészítőben rejlő lehetőségeket egyesek nem csak játékra, hanem egyéb, ötletes célokra is felhasználták már. Eddig a Kinect-et csak vállalkozó kedvű, lelkes programozók használhatták fel érdekes célokra, de a Microsoft a hatalmas népszerűség és lelkesedés láttán úgy döntött, hogy szélesebb kör számára is kiaknázhatóvá teszi az eszközben rejlő lehetőségeket, méghozzá egy szoftverfejlesztő-csomag segítségével.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2011. jún. 17. 14:01
Béta Kinect SDK Windows-ra, a Microsoft-tól

Eddig a Kinect-et csak vállalkozó kedvű, lelkes programozók használhatták fel érdekes célokra, de a Microsoft a hatalmas népszerűség és lelkesedés láttán úgy döntött, hogy szélesebb kör számára is kiaknázhatóvá teszi az eszközben rejlő lehetőségeket, méghozzá egy szoftverfejlesztő-csomag segítségével.

A Windows-os változatban elérhető Kinect SDK egyelőre még csak béta változatban áll rendelkezésre, de így is mindeni számára letölthető 32-bites és 64-bites változatban egyaránt. Ahhoz, hogy a 22 MB körüli csomagot használni tudjuk, Windows 7 operációs rendszerre és a Visual Studio 2010-es kiadására van szükség, no meg persze némi programozói előképzettségre is. Amennyiben elakadnánk a munkában, úgy használhatjuk a Microsoft által készített dokumentációt, ami hatalmas segítség lehet, ugyanis rendkívül részletes.

Galéria megnyitása

A szoftverfejlesztő csomag hozzáférést biztosít a Kinect mélységérzékelőjéhez, RGB kamerájához és négy elemből álló mikrofon alrendszeréhez is, így az ezekből a szenzorokból érkező jeleket, illetve nyers adatokat az SDK segítségével könnyedén feldolgozhatjuk. A szoftvercsomag egyszerre maximum két ember mozgásainak érzékelését (Skeleton tracking, csontváz alapú mozgáskövetés), illetve gesztusaiknak felismerését teszi lehetővé, de emellett audió feldolgozással kapcsolatos extrákat is kínál, mint például zaj- és visszhangszűrést, illetve beszédfelismerő funkciót.

Az SDK-val kapcsolatban részletes információk itt találhatóak, ahol néhány példa kód is fellelhető. A jelenlegi változat kereskedelmi célra nem használható, de a későbbiekben egy kereskedelmi célú SDK is megjelenik majd, viszont a béta kiadással készült alkalmazások a végleges verzióra nem feltétlenül lesznek átültethetőek - állítja a Microsoft.

Megkötések ide vagy oda, a hivatalos, béta fázisban lévő Kinect SDK arra mindenképpen jó lesz, hogy népszerűsítse a Kinect-et, amelyből tavaly november óta több, mint tízmillió darabot adtak el.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Icebird
Icebird
2011. jún. 20. 11:02
#16

Már most egyszerű a dolog, köszönhető az SDK-nak!

Koránt sem a játékok merítik ki a benne rejlő lehetőségeket, jóval több annál mint sem hogy esetleg ráhúzzuk a játékvezérlő jelzőt!

invezz
invezz
2011. jún. 19. 23:23
#15

Hát PC hez szerintem lesz 1-2 év mire használható lesz. Már ha lesz ilyen... (De ha nincs PChez akkor nagyobb bevételük! Mert PC van mindenkinek, de box az nincs! Legalább is szerintem.)

Szóval ha nincs boxod semmiképpen ne vegyél! Ára is folyamatosan csökken!

Scrancler
Scrancler
2011. jún. 19. 18:53
#14

Sziasztok!

Én nem nagyon értek ehhez a kinectes dologhoz, mármint így PC-vel kapcsolatban.

Lesz ez valaha olyan egyszerű kezelhetőségű, hogy nem kell nagy tudás a beinditásához? Meg, lesz majd olyan, hogy lövöldözős játék stb...?:D

Mert ha igen, akkor szerintetek megéri már most megvenni ezt a dolgot?:D

tk36
tk36
2011. jún. 18. 14:00
#13

A lényeg: " Ahhoz, hogy a 22 MB körüli csomagot használni tudjuk, Windows 7 operációs rendszerre és a Visual Studio 2010**-es kiadására van szükség".

Kíváncsi vagyok, hogy majd mit hoznak ki belőle a lelkes programozók.

ITEM00
ITEM00
2011. jún. 17. 20:23
#11

Ezaz,erre vártam, megy is simán! Hajrá MS!! :D

Chapell
Chapell
2011. jún. 17. 20:01
#10

Így van, a Kinect dobozában benne van a régebbi boxokhoz a sima USB csatlakozó + tápkábel.

fabricio24
fabricio24
2011. jún. 17. 18:50
#9

Jaj majd elfelejtettem hogy még 1 kis adaptert amivel az érzékelőnek adja le az áramot.

fabricio24
fabricio24
2011. jún. 17. 18:48
#8

Vagyis 1db kis kábelt aminek a 1ik vége Kinectes másik USB 2.0

fabricio24
fabricio24
2011. jún. 17. 18:47
#7

Kinect szenzorhoz alapból biztosítanak USB2 Portot a régi boxok miatt szóval nemkell darabolni semmit.

Ratata
Ratata
2011. jún. 17. 18:35
#6

Nem nehéz hozzá USB átalakítót csinálni. Csak egy kis kreativitás és akarat kell hozzá. No meg 3 usb csatlakozó és egy külön táp.

pld: [LINK]

Meg gugliba, hogy kinect pc adapter és kész. lehet gyártani házilag.

exterminator
exterminator
2011. jún. 17. 18:35
#5

Nem csak a szoftver különleges , egy infra kamera és egy normál kamerával van felszerelve és egy szoftver annyiban sajátos hogy a két jel feldolgozásával érzékel.

Merwenus
Merwenus
2011. jún. 17. 18:18
#4

Engem az érdekelne, hogy Kinectben ugye elsősorban a software a különleges, hisz a kamera egy mezei webcam ami benne van. Akkor végülis ügyes vállalkozó kedvű emberkék pár hét alatt tuti előrukkolnak egy "custom driver-t" ennek alapján.

mThom
mThom
2011. jún. 17. 18:18
#3

Lehet, hogy csinálnak usb-s átalakítót :D

myckie2
myckie2
2011. jún. 17. 17:58
#2

Gomi van biztos rá megoldás, ebben a videóban is pc-re csatlakoztatták http://www.youtube.com/watch?v=x2mCDkqXki0

Vissza az oldal tetejére