A Bungie stúdió múltja egészen 1991-re nyúlik vissza, de mi leginkább a Halo és a Destiny játékokból szoktunk emlékezni rájuk.
2010 környékén a Bungie úgy döntött, hogy külön utakon fog járni a Microsofttól és exkluzív 10 éves publikációs szerződést jött létre köztük és az Activision között. A valóság viszont az, hogy a szerződés lejárta előtt megegyezett a két cég, hogy elvállnak útjaik és a Destiny a Steamen folytathatja pályafutását.
Mivel ez a történet rengeteg izgalmas részletet tartogat, ezért amikor valaki interjút készít az egykori Bungie alapítóval és főnökkel, akkor ez a téma is előkerül. HiddenXperia pedig rá is kérdezett ezekre a dolgokra, amikre izgalmas válaszokat kaptunk.
Marty O'Donnell már az elején kitért arra, hogy vannak továbbra is részvényei a cégben, annak ellenére, hogy kényszeríteni akarták őt, hogy adja el és mondjon le minden jövőbeli profitról (ez egy bírósági döntés alapján nem sikerült a Bungie-nak), de természetesen válaszol a kérdésekre.
„Mivel én is a vezetőségben és az igazgatótanácsban voltam amikor az Activision-hoz mentünk, ha hibás döntés volt az Activisionhoz való csatlakozás, akkor én is részese voltam ennek”. „Mindannyian tudtuk, hogy rizikós lépés odamenni és pontosan olyan rossz fordulatot vettek a dolgok, mint amire gondoltunk” – mondta a videóban.
Szerinte az együttműködés a „kezdetektől fogva rossz volt.”, de ezt csak a volt Bungie alkalmazottak fogják elismerni. Azok, akik most ott pozícióban vannak, ilyet nem fognak mondani, hanem csak az előre megírt paneleket fogják ismételgetni, miszerint nagyon jó volt az együttműködés, csak két különböző irányban képzelték el a játék jövőjét.
O’Donnell szerint a Bungie és az Activision szakításának éppen itt volt az ideje, mert ez „nem egy mennyben kötött házasság volt”.
De miért döntöttek mégis az Activision mellett? O’Donnell szerint nem csak a pénz miatt választották őket. Ő végig azon az állásponton volt, hogy meg kell tartaniuk a játékok jogait és itt jött a képbe az Activision, mert ők voltak az egyetlenek, akik azt mondták, hogy megtarthatják azt.
Nem akartak úgy járni még egyszer, mint a Halo szériával, hogy kikerülnek a jogok a kezeik közül. Elmesélte, hogy a Microsoft 2000-ben megvette nem csak a Halo szériát, de a Bungie-t magát is, vagyis a stúdió csak látszólag létezett, az a MS része volt. Végül úgy szerezték vissza a stúdiót az alapítók, hogy megállapodtak, ha elkészül a Halo 3 akkor visszakapják a Bungie-t.
Ezért volt nagyon fontos feltétel a Bungie-nak, hogy a játékok jogai náluk maradjanak. Ennek ellenére a Microsofttal is majdnem megállapodtak, de ők nem engedtek ennek a kérésnek, így végül az Activision lett a befutó.
O’Donnell 2014 óta nem része a Bungie életének, akkori tweetje szerint minden ok nélkül menesztették.
































