Az első Watch Dogs beszámolók és tapasztalatok szerint az Nvidia kártyák tulajdonosai jobb teljesítményt tudnak kicsikarni az eléggé hardverigényes játékból, mint az AMD kártyákkal rendelkezők. Ez mondjuk nem túl meglepő azután, hogy a Ubisoft és az Nvidia még közös videót is kiadott, melyben a kifejezetten Nvidia GPU-kra optimalizált effekteket mutogatták.

A Watch Dogs részese az Nvidia GameWorks programjának, melynek keretein belül a gyártó mérnökei együttműködnek a játékfejlesztőkkel, hogy kifejezetten Nvidia kártyákra optimalizálják a grafikát.

Robert Hallock az AMD-től azonban úgy nyilatkozott, ez tulajdonképpen rendkívül káros a PC-s játékosokra nézve, akiknek 40%-a mellesleg AMD videokártyával rendelkezik. Az Nvidia GameWorks ugyanis szerinte azt jelenti, hogy az ebben résztvevő játékok jelentősen rosszabbul fognak futni az AMD kártyákon: "A GameWorks programban résztvevő fejlesztők gyakran nem fogadhatnak el tanácsokat az AMD-től arra vonatkozóan, hogyan optimalizálják közvetlenül a játék programkódját - pedig ez az optimalizáció legkívánatosabb formája".

"Ráadásul a kód ilyetén eltorzítása azt is jelenti, hogy számunkra sokkal nehezebb végrehajtani a megjelenés utáni driveres optimalizációkat, hiszen a játék kódjának karakterisztikáit elrejti több rétegnyi nem egyértelmű rutin" - folytatta Hallock, majd megjegyezte azt is, hogy az Nvidia levett minden Direct3D-s példakódot a weboldaláról, és csak közvetlen kapcsolat útján adja ki azokat. Ebben pedig az AMD nem kíván részt venni.

Hallock szerint egyébként az alapvetően nem lenne probléma, hogy az Nvidia együttműködik a fejlesztőkkel, az viszont már probléma, hogy ezt rejtett és titkolózós módon teszi. "A mi munkánk a fejlesztőkkel mindig is a nyílt, megosztható kódra épület, melyeket aztán publikálunk is a fejlesztői portálunkon".

Hallock egyértelművé tette, hogy a megosztható, egyénileg testreszabható kódból mindenki profitálna, erre pedig példának a TressFX-et hozta fel, ami egyformán jól fut AMD és Nvidia kártyákon is.

Azért mi finoman megjegyeznénk, hogy az első tesztek alapján nem katasztrofális a helyzet, az AMD kártyák is egész jól tartják magukat, optimalizációk ide vagy oda. Legalábbis egy GPU-s rendszereknél nincs gond, a CrossFire skálázódás viszont tényleg elég rossz egyelőre.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

85 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
5hR3kY
5hR3kY
2014. jún. 1. 15:22
#38

Amúgy megint át lett ejtve a játékostársadalom. Ennél a játéknál is sokkal jobban nézett ki az E3-as demó, mint a kész produktum: [LINK]

Nem tudom ki hogy van vele de én inkább maradok a Mafia-nál: [LINK] :D

atti_2012
atti_2012
2014. jún. 4. 18:20

Egyébként a játék lehetett volna olyan, mint az első videóban. Csak ugye le kellett butítani hogy az új "next gen" konzolok vigyék. Azt meg nem engedte az amd. hogy pc-n jobban nézzen ki, hát ez lett belőle, és hogy ne legyen balhé ráfogták az nvidiára aki a gameworkson keresztül belerakott 2 effektet.

Cannapeace
Cannapeace
2014. jún. 1. 5:01
#37

Fel van fujva ha az FX4100 és egy HD7770 elég + 8GB ram bőségesen hozza azt a grafot minden szaggatás nélkül mint a videon láttunk & ráadásul ha butitom a procot 1,7GHzre akkor kezd csak mikro laggolni akkor hol is van az a bizonyos hiba amit a cikk emleget?

siriq
siriq
2014. máj. 30. 1:54
#36

Ez az egesz egy amd vihar a biliben. Majd megunjak.

predike07
predike07
2014. máj. 29. 9:03
#35

Én az egészből csak annyit látok,hogy amit művel mind két fél az valami leirhatattlan gusztustalan.Kezdik az emberrel megutáltatni (legalább is velem ) az egészet.Kiadnak egy játékot,amit állítólag szándékosan butitottak,de azért szándékosan nagyobb vas kell hozzá,feltördelik sok-sok DLC-re és mindért külön pénzt kérnek.

Azt csinálnak ezek amit akarnak és ugye játszani jó a "gyerek" meg ugy is megszerzi ami kell.Elhintenek itt a népnek itt valami kitalált sztorit,hogy legyen min nyammogni,közbe senki se foglalkozik azzal,hogy mindkét gyártó röhög a markában.

Ha a marió most jelenne meg tuti i7 proci kellene neki,16 giga ram meg egy csúcskategóriás videokari társaságában.Na jó ez csak vicc,de elnézve a mai játékokat,több évvel lemaradva de gépigényben hozva a mai szintet.Ehez értenek csak mindannyian.

atti2010
atti2010
2014. máj. 30. 9:25

Igen biztos az AMD azért csinálta a Mantle API-t mert azt szeretné hogy minél sz@rabbul menjenek a játékok a kártyáin, az is érdekes hogy mindig az Nvidiát kapják rajta ilyen trükközéseken.

sanyix
sanyix
2014. máj. 29. 1:32
#33

Az nvidia nem azért fizet hogy az ő cuccain jobban menjen a játék (tehát hogy nv-re optimalizáljanak), hanem azért hogy a konkurencia cuccain rosszabbul menjen. Óriási a különbség. Olyan mintha egy autóversenyen a saját kocsijának javítása helyett inkább éjszaka megbütykölné az ellenfélét, és elállítgat rajta mindent. (mafia 1 autóversenyes küldetés :D )

Persze optimalizálni nehezebb és több idő mint belassítani más hardverrel, utóbbi ugyanis 5 perc kódolás, előbbi meg sok sok óra, és nap.

Akár a fő kódban is be lehet lassítani, akár gyártóspecifikus shaderkóddal is.

siriq
siriq
2014. máj. 29. 2:27

A proamdhardver szosszeneteit nem biztos, hogy mindig helyen kezeli az ember. Javaslom az ujra gondolasat. Elofordult mar, hogy a fo guru egy forumteman belul ketszer is meghazutolta magat.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. máj. 28. 21:00
#32

AMD-s konzolokra írt játék és egy érintésnyi "meant to be shit" programmal mégis az AMD-sek kerülnek szopósorra. Nem csalódtam az nV-be. Most már 4 éve zöld videokártyám van, mert az AMD még eddig nem élt ilyen aljas módszerekkel. :S

BReal
BReal
2014. máj. 28. 19:31
#31

Nem tudom, én csak annyit látok, hogy 57e-ért sikerült beszereznem egy olyan kártyát, amin a mai játékok meg tudják mutatni a csodás grafikájukat. :) Mint írtam, 2001 vége óta Geforce 3-at használtam közel 9 évig, utána egy ideig Geforce 6200-at, majd egy Radeon 2400 Pro-t előző év végéig, szóval gondolhatod milyen ugrást tapasztaltam minőség terén. Bízom benne, hogy sokáig fog szolgálni még ez a 270x (persze nem 9 évig azért... :) ), és sok-sok örömet fog okozni.

Asagrim
Asagrim
2014. máj. 28. 19:42

Ja, értem, bízzunk benne! :)

BReal
BReal
2014. máj. 28. 18:57
#30

Megértem azokat, akik egy (régebbi) rossz tapasztalat miatt nem szeretik az ATI vagy az Nvidia kártyáit. Azonban jelen állapotban elég viccesen hangzik, hogy a sok évvel ezelőtti driver problémákat hozzuk fel. Decemberben vettem a gépet, sokat nyüstölöm. 270x kártya van benne i5 4570-nel, 8 gb ram társaságában. Ahogy olvastam, ultrán ez az első játék, ami 16 gb ramot igényel, mindenesetre teszek majd egy próbát vele. Bár nekem erős a gyanúm, hogy a Ubisoft nagyon meg akarta lovagolni a GTA-k sikerét, hogy egy alapjaiban eléggé hasonló játékot raktak össze.

Lényeg a lényeg: az AMD jobb ár/érték arányú kártyákat készít, ez tény. És ezt mint kb 8-9 évig Geforce 3-at használó mondom, szóval AMD pártolással nehezen lehet vádolni. :) A 270x-szel kb egy új 8800Gt-t sikerült csinálni.

Azt pedig, hogy mesterségesen hogy befolyásolják a másik gyártó kárára a játékok teljesítményét (mindkét irányban igaz ez), évek óta jellemző a játék ill. vga piacra. Ezt le kell nyelnünk, idővel majd kitalál rá valamit a kárvallott fél.

siriq
siriq
2014. máj. 29. 1:09

Vannak emberek akik ritkan cserelnek vga-t mint en is. Igazabol a pc-s tortenelemben nem az elejen kezdem(nagyon retro lenne emlitenem az elso vga-t, kozben kolcson vga-bol volt boven szoval igazan kulonleges peldanyokat probalhattam ki). Vegyuk az nvidia TNT-t. utanna ati 9800 pro. Ezek utan 7900GT Majd ATI HD 4850. Ez lett cserelve GTX 570-re. Lathato, ritkan cserelek vga-t. Igy nagy benyomast tesz ram az aktualisan hasznalt kartya tamogatasa. Remelem igy mar erthetobb.

Ezek utan viszont ertekelem, hogy a vga-m meg ha csak reszlegesen is de tamogatja a DX12-t. Ha AMD vga-t vettem volna(5 vagy 6-s sorozatbol), meg lennek love, mivel nincsen semmilyen tamogatas DX12-re. Nagy semmi lenne ra.

5hR3kY
5hR3kY
2014. máj. 28. 16:43
#29

Ez a játék amúgy valami büdös nagy katasztrófa: [LINK] :D

weri
weri
2014. máj. 28. 18:03

dat fizika :D

gery84
gery84
2014. máj. 28. 11:27
#28

Mivel az AMD kártyákon több ram van és a játék zabálja, ilyen eredmény jön ki:

http://i.imgur.com/EP6Z1QM.png

http://i.imgur.com/ihvT0G2.png

Nekem bekajál a VGA memóriából 2900Mb-ot.

nyunyo19
nyunyo19
2014. máj. 28. 10:50
#27

Nézzétek, akinek problémás volt az AMD kártyája az vegyen Nv-t, akinek az NV-vel gyűlt meg a baja az vegyen AMD-t. Nekem pc-ben mindig AMD karim volt, és nekem sem volt soha semmi bajom vele, egy nagyon jó barátomnak viszont volt sokszor NV-je, sőt a notebook-omban is NV van és azokkal sincs bajom... a legnagyobb baj szerintem a user-ban van, akinek halvány lila fingja sincs általában hogy mire is kell neki egy konfig, és úgy vásárol be. Aztán ha valami baja van, felhív, szidja a rendszert, te elmész, megnézed neki, aztán a fejed fogva állsz fel... ez az általános tapasztalat.

Ashface
Ashface
2014. máj. 28. 9:58
#26

Nalam is eredeti a game. R9 270x-el minden highon vagy magasabban fut, megy akadasmentesen. (reggel egy felorat jatszottam vele) Nalam egy vekonyka "jegfilm" szeru szellemkep maradt meg minden egyes mozdulat utan ha egy kicsit nem mozditottam a kepet. Kikapcsoltam az elmosodast, azutan egyaltalan nem jelentkezett.

nedcoleman
nedcoleman
2014. máj. 28. 10:50

Igen ez nálam is volt.

A tört verzióval upgradeltem az eredeti játékom és megszűnt ez az anomália (is)

umi92
umi92
2014. máj. 28. 0:44
#25

Én már 3. AMD kártyát használom, és semmi bajom nincs a driverekkel. :) Hogy ti miket vesztek észre, hogy mi a rossz, én nem értem...tény nem hetente adnak ki drivert, de ezért lenne szar?

Egedke
Egedke
2014. máj. 27. 21:14
#23

Akinek gondja volt AMD driverrel, kérlek titeket részletezzétek már, mert komolyan mondom elég nagy ismerősi körömből sokan AMD-t használnak, de ég egyadta világon nem volt semmi drivergondunk.

Talán nekem egyszer az egérkurzor meghülyült, de azt gyorsan javították.

Nem trollkodok tényleg kíváncsi vagyok, mert mindenhol az megy, hogy az AMD drivere szar (volt/most is) de senki sem ír konkrétumot.

predike07
predike07
2014. máj. 28. 10:30

És még azt mondják ne torrentezzen az ember :D

tekken38
tekken38
2014. máj. 27. 20:47
#22

Én már csak azt nem értem hogy miért kell másra fogni a hibákat.

Én az AMD driver miatt váltottam Nvidia kártyára.

És lám csodát minden normálisan működik.

Nem mondom hogy nem jók az AMD kártyák,de a driver egy rakás trágya.

Egyszerűen képtelenek normális drivert csinálni az AMD kártyákhoz.

ltg.ltg001
ltg.ltg001
2014. máj. 27. 20:25
#21

Összes Nvidia kártyán optimális beállítás játékhoz

[geforce.com]

alján van grafikon

SweetFX beállítás

[LINK]

Tanulmányozzátok a fényképeket aki érdekel szebb kép teljesítmény csökkenés nélkül használja

(Játék Bin mappájába kell bemásolni

szöveg alatt a link az oldalon "All Required Files Here")

Játékhoz közepes beállítás felett kevés a 8gb memória!

Kifagyás, erős fps ingadozást eredményez!

csak a minőség van felrakva Ultrára semmi más élszűrés nélkül is megeszi a 10 GB memóriát.

Ha nem megy az AMD-nek VGA vonalon akkor már mindenki hibás és úgy érzi hogy keresztbe tesznek neki...

WHQL drivert nem képesek kiadni csak félévente,támogatás egyenlő a nullával.

BF4 AMD-re van optimalizálva mégis jobban fut Nvidián...

Asagrim
Asagrim
2014. máj. 27. 19:36
#20

Phenom II 955BE, Sapphire HD7850 2GB, 1280x1024-es felbontáson minden grafikai beállítás fullon, és nem akad be egyszer sem.

Persze nem fullHD, de ebből a lényeg érthető.

Amúgy TXAA/HBAO+ nélkül a játék grafikája nem ér szart sem, mert a textúrák relatíve kidolgozatlanok, és a megvilágításra van bízva minden grafikai részletességet érintő megjelenés, szóval AMD kártyán a grafikai minőség köszönőviszonyban sincs a videókban látottakkal.

tookmindegy
tookmindegy
2014. máj. 27. 19:26
#19

Az ilyenek miatt kell konzolt venni, és ott nincs ez a szenvedés.

Tudom, más szenvedések vannak :)

siriq
siriq
2014. máj. 27. 19:54

Azt tegyuk hozza, hogy egy mezei FHD felbontast sem tud rendesen 30 fpsel. Szepen le kell csokkenteni a felbontast, hogy ez kivitelezheto legyen. Szep "uj" vilag. Teszunk egy lepest hatrafele lassan. Lehet kesobb mar a SHD(1280x720) lesz az alap. http://bgr.com/2014/05/14/watch-dogs-ps4-xbox-one-resolution/

Geries
Geries
2014. máj. 27. 18:40
#18

Ha meg tényleg a kötsög nvidia megkente volna a programozókat hogy szépen lassítsák az amds konfigokat akkor ne már arra panaszoljanak hogy megkente őket hogy övékre legyen optimizálva, mert a kettő között marhára nagy külömbség van.

Geries
Geries
2014. máj. 27. 19:06

Az szándékos hátráltatásnak minősül imo, és nem optimizálásnak. Még a korábbi hszhez: a shader programhoz szinte teljes hozzáférése van a drivernek hiszen a gpun futnak. Én nekem azzal van a bajom, hogy egy alapból szabványosított API-n optimizálással vádolnak másokat, illetve olyat állítanak ami teljesen megcáfolható pl hogy leszedtek minden d3ds példakódot :D Opengles szoftverek esetén még meg is érteném teljesen ezt az optimizálós csatározást, mert jópárszáz bővítmény van minden gyártótól. Szoftveres résztől eltekintve még lehet hogy jó is lenne egy ilyen bővítményháború hadd szabaduljanak el az új technológiák.

Részemről holtmindegy hogy éppen melyik gyártó keni a szoftvereseket, ez a vádaskodás ugyanolyan undorító mint ami esetleg mögötte van.

predike07
predike07
2014. máj. 27. 18:34
#17

Én láttam futni a játékot egy HD 7950 kari vezénylése alatt fullra felhuzva minden.Nos a grafika meg se közeliti a fenti videóban látottakat.És ennek kell ekkora vas??Az egész játék egy-két dolgot leszámítva semmi extrát nem mutat,kivéve gépigényben.

kunrichard
kunrichard
2014. máj. 27. 18:06
#16

Amikor ez a videó először nyilvánosságra került tudtam hogy így lesz. tehát már akkor is írtam fészen az egyik magazin posztjához hogy biztos vagyok benne hogy az AMD-seket tutira megszívatják.

Hát részemről nem gondd remélem elég sok fejlesztő voksol majd a Mantle API mellett.

mondjuk nem kívánok hasonlót az nVidiásoknak mert ezek után meg a korábbi húzásaik miatt már elvből nem veszek NV kártyát. nem szeretném ha ezt az AMD is meglépné mert szerintem csalás nélkül is lehet versenyképes egy termék vagy egy hardver.

Most gondolom jön a CPU meg az AMD szar. hát én meg pont lesz.rom. nekem megfelel.

Geries
Geries
2014. máj. 27. 18:04
#15

Imádom mindig ezeket a lefizetős fikázós jajj mert erre a gyártóra optimizált blabla marhaságokat :D Még ha OpenGLen futnának ezek a játékok akkor lenne valami alapja, mert ott tényleg vannak gyártóspecifikus eljárások és bővítmények, de a Dxben minden verzió kompatibilis kártya ugyanazt képes futtatni gyártótól függetlenül. TEHÁT NINCS OLYAN HOGY NVIDIÁRA VAGY AMDRE OPTIMIZÁLÁS. Az megint más dolog hogy bizonyos dx eljárások lassabban futnak-e a másik kártyáján, ott kell a gyártónak szépen javítgatnia a driverjét hogy hozza a szintet. Esetleg a szoftver írója kiderítheti hogy AMDn vagy NVn fut és direkt lassítja a nem szimpi gyártóén a kódot, de az meg nem optimizálás :D "Nvidia levett minden Direct3D-s példakódot a weboldaláról, és csak közvetlen kapcsolat útján adja ki azokat" xD EZ EGY FSÁG :D Még csak regisztráli se kell! xD Fuu mekkora kötsög ez az nvidia tényleg azta, bszódjanak meg mind! :D Jesszus ez nagyon nagy :D "nem fogadhatnak el tanácsokat az AMD-től arra vonatkozóan, hogyan optimalizálják közvetlenül a játék programkódját - pedig ez az optimalizáció legkívánatosabb formája" tehát az amd szava a szent? :D Lehet hogy az Nvidia direkt a MSt keni hogy övékére fejlessze a direktikszét... :P

Ha neadjisten véletlen akad itt valami AAA szoftverfejlesztő vagy más DirectXben járatos személy aki képes felmutatni CSAK AMD vagy NVidia kártyán futó D3d kódot akkor itt helyben térdre borulok és bocsánatot kérek, egyébként nincs miről beszélni hisz ugyanaz fut mindkettőn, simisimizni kell a drivert hátha felböffent egy kis teljesítményt.

Szerk: mik ezek a szín alapú captcha-k? :D Szegény színvak meg szívjon? :D ráadásúl ezek senem kockák, senem négyzetek, mind mind téglalap csak hogy kötözködjek :D

Asagrim
Asagrim
2014. máj. 27. 21:41

"8 millió dollárt sztem úgy ~300.000 játékos termel ki. Szerinted 300.000-n kijelentik, hogy akármilyen überkirály játékot csinálnak nem veszik meg csak azért mert Ubi és pl. NV-re mert optimalizálni egy játékot?"

Olvasd el rendesen amit írtam. Ha egy játékos azt mondja hogy soha többet nem költ Ubi/EA játékra, az az összes játékra vonatkozik ami attól a pillanattól megjelenik, tehát nem 300.000 játékos, hanem játék eladás. EA-nek évente hány játéka jelenik is meg? Elég csak 50 ezer játékosnak azt mondania hogy ebből elég, egy fillért nem adnak EA-nek, innentől torrent. 8 millió elég nagy üzlet, tehát nem kap minden játék milliós hátszelet, szóval ennyi EA-t bojkottáló játékos mellett is már rögtön azonnali kiesésről beszélünk.

CyberPunk666
CyberPunk666
2014. máj. 27. 18:03
#14

Nem értettem soha ezt a márkaéltetést.

Mintha nekünk fogyasztóknak nem az lenne a legjobb, ha mind a kettő maxon pörögne és minden nyílt lenne, és akármit veszel megkapsz vele mindent.

Ehelyett örülünk, hogy a társaság fele szív, és ez fontosabb, minthogy mi se szívjunk a játékok másik felével...

számomra érthetetlen ez a hozzáállás. Mintha csomó részvényes lenne a fórumon.

Pedig itt minden fogyasztó vesztes, mert elveszti az elérhető technológiák felét, és a játékok egy részét is, amihez amúgy meglenne a felszerelés, csak más a logó az elején...

/ 2
Vissza az oldal tetejére