Ahogy arról többször is beszámoltunk, a lengyel Techland által fejlesztett Dying Light 2 mozgalmas fejlesztési éveken van túl. A távozó és meglévő alkalmazottak névtelenül a menedzsmentet szidták, amiért nem halad semerre a projekt, a menedzsment szerint azonban minden rendben, és egyszerűen csak nem akarják elkapkodni a dolgot. Ha az utóbbi az igaz, akkor a Cyberpunk 2077-et látva ez jó döntésnek tűnik.
Még most is sok idő van hátra a fejlesztés végéig, de a Techland bejelentette, hogy a Dying Light 2 december 7-én jelenik meg PlayStationre, Xboxra és PC-re. A történet szerint 20 évvel járunk az első rész eseményei után, ahol az ott látott vírus egy mutálódott verziója már elpusztította az emberiség 98%-át. A maradék a Villedor nevű hatalmas metropoliszban gyűlt össze, amit sokan egyszerűen csak The City (a Város) néven emlegetnek, és ahol Aiden Caldwell nevű főhősünk a családját keresi.
A Dying Light 2-ben nagyon fontos lesz a napszakok váltakozása. Nappal az emberek kerülnek a középpontba, főhősünk pedig az utcákat, háztetőket és épületeket járva felfedez, gyűjtöget és mindenféle rosszarcút rendez le, akik fosztogatnak és gyilkolásznak. Az egészben fontos szerepe lesz a város három fő frakciójának:
- Survivors - ők talán még a legjobbak mind közül, leginkább túlélni próbálnak
- Renegades - kegyetlen egykori börtöntöltelékek,
- Peacekeepers - ők a rend és fegyelem saját értelmezését próbálják ráerőltetni a többiekre.
A Techland egyértelművé tette, hogy a játékos döntései fogják meghatározni, hogy mely frakciókkal léphetünk szövetségre és kik lesznek az ellenségeink, de ezen kívül is nagy hatásunk lesz a városra, valamint a történet elágazásaira és befejezésére. A város működése és külleme nagyban változhat attól függően, hogy kikkel állunk szövetségben.
Tevékenységünkkel visszaállíthatjuk a vizet és az elektromosságot a város valamely részében, ami alapvetően két fő régióból és több zónából áll majd. Szintén a szövetségeink fogják meghatározni, hogy melyik frakció veheti át az irányítást a közművek felett, és ennek függvényében nagyban változhat az adott városrész hangulata, az ott lévők életminősége.
A játék másik fele az éjszaka, amikor a felfedezés sokkal - sokkal veszélyesebbé válik. Ilyenkor az emberiség visszavonul és elrejtőzik, az utcákat pedig ellepik a fertőzöttek. Ilyenkor azok az épületek, amik napközben a fertőzöttek fészkeiként funkcionálnak már üresek vagy kevésbé védettek, így érdemes lehet őket meglátogatni némi lootért.
A Techland azt ígéri, hogy a Dying Light 2 parkour rendszerében kétszer annyi különböző mozdulat kap helyet, és több különböző eszköz is használható lesz a világban közlekedésre. Mindez nagyon bíztatóan hangzik, és a készítők azt ígérik, hogy a decemberi megjelenésig most már rendszeresen jelentkeznek majd új információkkal.































