A Dying Light 2 még az első résznél is messze nagyobb és részletesebb lesz az ígéretek szerint, így tehát alapvetően nem csoda, hogy a fejlesztés is elég sokáig tart. De lehet, hogy más okok vannak emögött? Az egyik, lengyel játékfejlesztőkkel foglalkozó oldal arról számolt be, hogy a Techland csapatán belül komoly belharcok zajlanak, a menedzsment egyáltalán nem ura a helyzetnek, és a projekt mögött nincs egységes vízió, ezért nem jutnak egyről a kettőre.
Ola Sondej a Techland részéről igyekezett válaszolni néhány kérdésre, és lenyugtatni a kedélyeket. Elmondása szerint látták az említett cikket, és mivel hisznek az átláthatóságban, meg is hívták az újságírót, hogy beszélgessen a vállalat alkalmazottaival, akik talán más történetet mesélnek majd, mint a korábban hivatkozott névtelen források. Sondej szerint rengeteg információval látták el az újságírót, azonban ennek csak egy részét használta fel később.
A lényegre térve Sondej elmondta, hogy a Dying Light 2 fejlesztése a belsős ütemterveknek megfelelően halad.
Míg az újságcikk azt állította, hogy még vertical slice sincsen a játékból, addig a valóság szerintük az, hogy a vertical slice már több mint négy éve készen áll, az alapok változatlanok a fejlesztés kezdete óta. Menet közben persze a különböző dolgok változhatnak, bővülhetnek, átalakulhatnak, ez a játékfejlesztés természetes folyamata.
Elmondta, hogy az a vád sem igaz, hogy a Wroclaw-ban működő elsődleges stúdió munkáját éppen a Varsóban megnyitott másodlagos stúdió menti meg, míg utóbbinak már javában a saját, különálló játékán kellene dolgoznia. Sondej szerint a valóság az, hogy Wroclaw-ban körülbelül 200 fő dolgozik a Dying Light 2-n, és mivel egy vállalatot alkotnak, a varsói csapatnál néhányan tényleg besegítenek alkalomadtán, azonban szó sincs arról, hogy fel kellett volna függeszteni a saját játékuk elkészítését.
Korábban felfüggesztették a munkát a szexuális zaklatásokkal megvádolt iparági legenda Chris Avellone-nal, azonban Sondej elmondta, hogy Avellone mint külsős szakértő a belsős dizájnerekkel együtt a világ és a történet alapjait fektette le, ez a munka pedig még a tényleges fejlesztés megkezdése előtt lezárult. Az alapok tehát megvoltak, és többségében változatlanok.
Sondej tagadta azokat a vádakat is, miszerint a menedzsment több esetben "nem megfelelően viselkedett" az alkalmazottakkal, mint elmondta, nagyon szigorú követelményeik és belsős szabályzatuk van, a HR-részleg pedig állandó kapcsolatban van az alkalmazottakkal.
Kifejtette azt is, hogy a lemorzsolódás teljesen átlagos szinten van a Techlandnél, emellett folyamatosan bővülnek, összesen már több mint 400 alkalmazottjuk van.
Szintén felmerültek olyan pletykák, hogy a Microsoft meg szeretné vásárolni a Techlandet, azonban ez sem igaz. Sondej szerint néhányan tévesen kötöttek össze pontokat még 2019-ben, amiből kialakult ez a pletyka: "Rendszeresen dolgozunk együtt a Dying Light 2 kapcsán a Microsofttal, hiszen a játék megjelenik Xbox One-ra és PC-re is a PS4 mellett. Szóval talán valaki félreértette a dolgokat" - mondta.
Ezzel együtt hozzátette, hogy rendszeresen érdeklődnek különböző partnerek és befektetők felvásárlási lehetőségekkel kapcsolatban, azonban ezeket eddig lepattintották, és szándékuk szerint egyrészt függetlenek akarnak maradni a közepesen távoli jövőben, másrészt egyelőre tőzsdére sem szeretnének menni. Sondej szerint a Microsoft egyáltalán nem jelent meg az érdeklődő vásárlók között.
De mi a helyzet most a Dying Light 2-vel?
Sondej ezzel kapcsolatban elmondta, hogy a játékfejlesztés egy elképesztően komplex feladat, és sosem válik egyszerűvé, csak ha már a játékosok kezei között van a végtermék. Éppen ezért néha olyan döntéseket kell hozni, mint a megjelenési dátum elhalasztása.
"Egy nagyon komplex open world játékot készítünk, aminél rendkívül sok munka a polírozás és a kiegyensúlyozás. Ez egy nem-lineáris játék, ahol a döntéseid nem csak a történetet befolyásolják, hanem a világ állapotát is, és a körülötted lévő sandboxot. Ennek a rengeteg variációnak mind megfelelő minőségűnek kell lennie" - fejtette ki.
A Techland képviselői elmondták, hogy jellemzően jó a magánélet-munka egyensúlya a stúdiónál, a túlórázás nagyon ritka és egyáltalán nem kötelező. A vírus miatti otthoni munka azonban nem egyszerű helyzet: valaki simán alkalmazkodik ehhez a szituációhoz, valaki pedig minden motivációját elveszti a home office-ban.
Az viszont továbbra sem derült ki, hogy a Dying Light 2 mikor jelenik meg. Eredetileg 2020 végére ígérték, azonban a Techland ezzel kapcsolatban csak annyit árult el, hogy egy komoly csapat dolgozik a stúdión belül a megjelenés bejelentésén és az ehhez kapcsolódó anyagokon, és szeretnének nagy meglepetést okozni.






























