Hiába közölte jó előre a Blizzard, hogy ne számítsunk a Diablo 4 bejelentésére a BlizzConon, a közönség így is letörve és felháborodva fogadta a mobilos Diablo Immortal bejelentését. Ezt követően a társalapító Allan Adham némi magyarázkodásba is kezdett, de úgy látszik, hogy a közönség visszajelzésének nincs nagy hatása a Blizzard további terveire.

Allan Adham ugyanis egy sajtótájékoztató keretein belül (amit egy koreai YouTube-oldal közvetített) elmondta, hogy a Blizzard további mobilos projekteken dolgozik, és a Diablo Immortal csak a kezdet volt.

"Az utóbbi években egyre többen játsszunk már elsődlegesen a mobiltelefonunkon a számítógép vagy a konzol helyett, úgyhogy jelenleg a legjobb fejlesztőink közül sokan újabb mobilos játékokon dolgoznak a különböző saját címeinkre építkezve. Ezen projektek közül néhányan külsős partnerekkel valósítunk meg, mint a Diablo Immortalt, néhányat pedig teljesen mi magunk készítünk. Ezekkel kapcsolatban több információval csak később tudok szolgálni" - mondta Adham.

A tásalapító hozzá tette, jelenleg több játékot fejlesztenek a Blizzardnál, mint bármikor korábban, és hogy azért kezdtek el aktívabban foglalkozni a mobilos platformokkal, mert azokon már olyan minőség érhető el, mint PC-n vagy konzolon. Ezen kívül például a Diablo Immortal esetében fontos szempont volt, hogy egy jóval tágabb közönséggel tudják megismertetni a Diablo világát, és ebbe nem csak a keletet érti bele, hanem például azokat az amerikai fiatalokat, akik már elsősorban a mobiljukon játszanak.

De azért mondott valami megnyugtatót is, igaz, ezt már hallottuk korábban: "A keményvonalas PC-s rajongóinknak azt tudom mondani, hogy több csapatunk is dolgozik több bejelentetlen Diablo-projekten, szóval nem feledkeztünk meg róluk. A jövő fényes, hamarosan jelentkezünk" - fejezte be.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

22 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Benny
Benny
2018. nov. 9. 10:00
#4

Ázsiában rohadt nagy piaca van a mobiljátékoknak. Összességében 51%-ot tesz ki a mobilpiac ha jól tudom. Szóval üzletileg érthető a vonal az már más tészta, h pofán köpik azokat a fanokat akik miatt tartanak most itt ahol. Szomorú az biztos.

Busterftw
Busterftw
2018. nov. 14. 23:07

Mivel cafolom meg magam? Amikor a legtobb jatek ingyenes vagy 1-3 dollar, 6-10 dollaros cimek igen is dragak.
De irtam 20 dollarosat, azok mar boven egy AA kategorias indie jatek ara.

magerg
magerg
2018. nov. 9. 9:38
#3

Srácok, ez megint a menedzsment kisiskolás szintű döntése volt.
Látják, hogy a mobilon kisebb befektetéssel lehet elérni nagyobb közönséget és a mikrotranzakciós modell is elfogadottabb.
Vagyis nagyobb profit, több PÉNZ!
Azzal nem számolnak a hülyegyerekek, hogy a mobil piac így is túltelített, az aranyvonat már elment.
Ha ki akarnak tűnni, akkor mobilon is iszonyat pénzeket kell beleölni.

Busterftw
Busterftw
2018. nov. 9. 10:47

Azert egy Diablo, Warcraft stb nev tobbet jelent egy telitett mobilpiacon, mint valami random dzsunka hack n' slash.
A support/toke is garantalt.

Szefmester
Szefmester
2018. nov. 9. 9:03
#2

Ja többet játszunk a mobilon. Igen, a budin, a vonaton, a buszon, a metrón, a kádban... De amikor nem itt van az ember akkor nem mobilon játszik. Hülye is lenne ha van más.

Danikika94
Danikika94
2018. nov. 9. 7:51
#1

De ki a fasznak kell telefonos játék tőlük? Senki nem akarta senki nem kérte és senkinek se kell. Nem hiszem el hogy nem tanult a Blizzconos csúfos lebőgésből....

Avisto
Avisto
2018. nov. 10. 18:41

Az ott lévők közül nem érdekel kb. senkit. De legalábbis nem ez érdekelte volna őket, márpedig nekik lett élőben bemutatva. Nem a megfelelő helyen és nem a megfelelő közönségnek mutatták be, ettől elkúrás (arcvesztés legalábbis).
Nem baj több piacon jelen lenni csak mivel mást meg nem mutattak Diablo témában ezért sokan igen csalódottak most. Mert ez így nem terjeszkedésnek tűnik hanem cserének. (Szerintem speciel nem az, én biztos vagyok benne hogy készül a 4 is, csak hát hol van az még hogy valami legyen is belőle)
Ráadásul hab a tortán hogy sok mobil játékot elég szemét módon monetizálnak, amit keleten láthatólag lenyelnek, de nyugatabbra azért nem mindenkinek tetszik.

Eddig lényegében bármit jelentettek ott be, mindenki őrjöngve ünnepelt, ez volt az első alkalom hogy le lettek hurrogva, azért ez elég beszédes.
Lehet hogy mostanra kicsit túl lett ez az egész tolva de még azt is részben a Blizzard gerjesztette azzal hogy hozzászólásokat törölt a trailer alól tömegével (tök ártatlanokat is) de még valahogy dislike-ok is eltűntek onnan, több mint 100k. Amit ugyan senki nem ért hogy egyáltalán hogy lehetséges (valószínűleg nem a blizz keze van benne), de akkor se vet rájuk jó fényt.

Vissza az oldal tetejére