Az Epic Games és a LEGO csoport hosszútávú partneri kapcsolatot jelentett be egymással, ami megalapozhatja a jövő építőkockákból álló, gyerekek számára is biztonságos LEGO-s metaverzumát.
A családbarát digitális élmény a gyerekek számára ad majd eszközt, hogy magabiztos alkotókká válhassanak az online térben, miközben biztonságos és pozitív környezetben vannak.
Jelenleg a gyerekek figyelméért több vállalat is versenyez. A Minecrafton kívül a Roblox van olyan helyzetben, hogy gyerekeknek szánt metaverzumnak legyen tekinthető, hiszen alkotók és játékosok milliószámra vannak rákattanva a játékra.
A Robloxot viszont rengeteg kritika éri, hogy nem védi eléggé a gyerekeket, azok ugyanis könnyedén szexuális célponttá válhatnak, de maga a vállalat is úgy rendezkedett be, hogy a gyerekek kreativitását kihasználva kaszálja be a legnagyobb hányadot, maradékot dobálva az alkotóknak. Még arra is van lejegyzett példa, hogy jóhiszemű kisgyerekeket külsős vállalatok ingyen dolgoztatnak a Robloxban, amiből a fiatalkorúak semmilyen hasznot nem látnak a milliós bevételek ellenére.
Ezt a fajta negatív élményt szeretné a LEGO kiszűrni, és ezért kötött a digitális világban igencsak fontos üzleti kapcsolatot az Epic Games-szel.
„A gyerekek élvezik, hogy a valódi és a fizikai világban is játszhatnak és ezek között gond nélkül válthatnak. Hiszünk abban, hogy hatalmas lehetőség rejlik számukra azzal, hogy hosszú távon fejleszthetik kreativitásukat, együttműködési és kommunikációs készségeiket a digitális élményen keresztül. Viszont a mi felelősségünk, hogy ezt biztonságban tehessék meg, ez inspiráló és hasznos mindenki számára.” – Mondta a LEGO csoport vezérigazgatója Niels B Christiansen és hozzátette, hogy amennyire fontos nekik a gyerekek biztonsága a fizikai játék során, ugyanennyire elkötelezettek a digitális térben is.
Tim Sweeney, az Epic Games alapítója szerint a LEGO csoport közel egy évszázada ejti rabul a gyerekeket és felnőtteket egyaránt, nagyon izgatottan várják, hogy közösen építhessék azt a metaverzumot, ami szórakoztató a gyerekek és a család számára is.
A LEGO csoport és az Epic Games a következő alapértékekben állapodtak meg:
- Megvédeni a gyermekek játékhoz való jogát azáltal, hogy biztonságot és a jólétet prioritásként kezelik.
- Megvédik a gyermekek magánéletét azáltal, hogy az ő érdekeiket helyezik előtérbe.
- A gyermekek és a felnőttek számára olyan eszközöket adnak, amivel irányíthatják digitális élményeiket.