Az Intel Alder Lake-S processzorai elsőként alkalmaztak hibrid felépítést az asztali processzorok szegmensében, már ami a processzormagokat illeti, de ez az innovatív dizájn sajnos egy nem várt mellékhatással járt. A Denuvo DRM régebbi verziói összezavarodtak a két külön magtípust használó processzorok miatt, ezeket úgy érzékelték, mintha az adott játékot két különálló processzorral szerelt rendszeren akarnánk futtatni egyidejűleg, ezt pedig természetesen nem hagyta a szoftver.
Első körben egy ötletes kis trükkel mégis működésre lehetett bírni a régebbi Denuvo DRM-et használó játékokat, ehhez csak ideiglenesen ki kellett kapcsolni az energiahatékonyságra optimalizált Gracemont processzormagokat és helyreállt a rend.A játék végeztével vissza lehetett őket kapcsolni, azaz továbbra is maximális teljesítmény mellett használhattuk az adott konfigurációt. Ez a megoldás nem volt épp a legkényelmesebb, de a színfalak mögött már javában zajlott a probléma elhárítása: az Intel a Microsoft és a játékfejlesztők közreműködésével elkészítette a szükséges tapaszokat mind az operációs rendszerek, mind pedig a játékok számára.
A legfrissebb bejelentés szerint az elkövetkező napok folyamán végre az összes szükséges frissítés megérkezhet az érintett szoftverekhez, így a Denuvo DRM keretrendszert használó szoftverek hibamentesen, trükkök alkalmazása nélkül futhatnak majd az Alder Lake alapú rendszereken. Ez azért is jó hír, mert nemrégiben jelentősen kibővült az Alder Lake kínálat, bemutatkoztak az új asztali és mobil processzorok, így a probléma idővel egyre nagyobb és nagyobb felhasználói rétegeket érintett volna, de erre szerencsére már nem kerül sor.

































