Shop menü

ITT A MEGOLDÁS, HA EGY JÁTÉK DRM INKOMPATIBILITÁS MIATT NEM FUT AZ ÚJ INTEL PROCESSZOROKON

Az Alder Lake-S processzorokat érintő kellemetlenséget rövidesen elhárítják, ugyanis a játékfejlesztők már megkapták a szükséges patcheket, így a frissítések érkezésére sem kell sokat várni.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Itt a megoldás, ha egy játék DRM inkompatibilitás miatt nem fut az új Intel processzorokon

Korábban már szó volt róla, hogy az Intel Alder Lake-S processzorok hibrid felépítését nem minden DRM szoftver lesz képes megfelelően kezelni, legalábbis eleinte, de idővel érkezhetnek frissítések, illetve olyan trükkök is, amelyekkel a régebbi játékok is működésre bírhatóak. A megoldásra nem kellett sokat várni, ugyanis az Intel szoftverfejlesztő csapata kiadott egy leírást, ami a hiba megkerülésére ad módot.

Az Alder Lake-S processzorokkal szeret rendszerek esetében a DRM probléma természetesen nemcsak Windows 11, hanem Windows 10 alatt is jelentkezik, így a lenti trükköt a régebbi Windows alatt is lehet használni. A jelenlegi lista alapján 22 olyan játékról tudnak az illetékesek a Windows 11 esetében, amelyekkel probléma lehet, míg Windows 10 alatt már 29 cím érintett, amelyekről az előbb linkelt weboldalon lehet tájékozódni.

Galéria megnyitása

A játékok között olyan neves és népszerű címek is szerepelnek, mint a Fifa 20, a Madden 22, illetve a Tony Hawk's Pro Skater 1 és 2 – a részletes listákat a fenti linkekre kattintva lehet elérni. Hogy pontosan mi okozza a problémát? Az Intel szerint az, hogy bizonyos DRM szoftverimplementációk esetében a 12. generációs Intel Core processzorok esetében a Gracemont alapú processzormagokat (E-Core) különálló rendszerként észleli a DRM. Ennek köszönhető, hogy a szoftver nem működik megfelelően: az érintett játékok összeomlanak az indítás vagy a játék során, de olyan is előfordul, hogy váratlanul leállnak.

Az Intel szoftverfejlesztő csapata dolgozik azon, hogy a hibát elhárítsák: Windows 11 alatt várhatóan november közepén érkezik egy patch, ami 11 játék normál működését állítja helyre, a többi címhez majd később adnak ki patchet, vagy patcheket. Addig is, míg ezek megérkeznek, egy trükköt is megosztottak, amelynek köszönhetően készenléti állapotba helyezhetjük az Gracemont magokat a játék idejére, így helyreáll a rend – ez a módszer a Scroll Lock Workaround nevet viseli, mindjárt érthető lesz, miért.

A folyamat az alábbiakból áll:

  1. Kapcsoljuk be az adott rendszert és lépjünk be a BIOS-ba
  2. Engedélyezzük a Legacy Game Compatibility Mode nevű funkciót – ezt csak egyszer kell megtenni
  3. Ha ez kész, mentsük a beállításokat és lépjünk ki a BIOS-ból
  4. Indítsuk az operációs rendszert
  5. A billentyűzeten nyomjuk le a Scroll Lock gombot
  6. Most már indulhat a problémás játék, nem lesz több hiba
  7. Ha kiléptünk a játékból, kapcsoljuk ki a Scroll Lock funkciót

Az Intel szerint az érintett DRM szolgáltatás esetében annak fejlesztője már tud a hibáról és a javítást is rövidesen elérhetővé teszi. Igazából nem árulták el, pontosan melyik DRM fejlesztőről van szó, de egy blogbejegyzésben a Denuvo mögött álló Ideto megerősítette, az ő szoftverükről van szó. A fejlesztőcsapat már kapcsolatba lépett az érintett játékok fejlesztőivel és patcheket is elérhetővé tett hozzájuk, még az Alder Lake-S processzorok megjelenése előtt. A játékfejlesztők már dolgoznak a patchek beépítésén és a frissítéseket olyan hamar kiadják majd, ahogy csak tudják.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére