Ezen a ponton valószínűleg nem kell emlékeztetni senkit, hogy a PlayStation 5 egyik nyitójátéka volt a Demon's Souls, amit a felújításokra specializálódott Bluepoint készített, és bizony grafikailag elég magasra tette a lécet. Az eredeti játékot készítő From Software és annak vezetője, Hidetaka Miyazaki szerint ez érezhető nyomást helyezett a csapatára.

"A grafikai részlegünk mindenki másnál jobban megérezte a nyomást, és nem csak az Elden Ring, hanem minden más készülő játékunkkal kapcsolatban is. Ugyanakkor a grafika nem elsődleges prioritás számunkra, inkább a játék igényeit és az adott platform lehetőségeit tartjuk szem előtt, és inkább a játékmechanizmusokat kell kiszolgálnia a grafikának" - kezdte Miyazaki.

Miyazaki elárulta, hogy ennek okán mindig is elnéző volt a grafikai csapatával, és tudja, hogy nagyon keményen dolgoznak.

"Az Elden Ringen is nagyon keményen dolgoztak, és számos olyan új lehetőséget építettek be, amiknek köszönhetően ez az eddigi legszebb játékunk lesz" - vélekedett a direktor.

Egyértelműsítette, hogy ő egyáltalán nem vett részt a Demon's Souls remake-jének elkészítésében, és még csak nem is játszott vele, aminek az az egyszerű oka van, hogy sosem szeret a megjelenést követően játszani a saját játékaival: "Ez mindig egy rakás érzelmet és régi emléket előhoz bennem, ami számomra túl sok tud lenni, és nem jelent szórakozást. Tehát nem próbáltam ki a remake-et, de örülök annak, hogy egy friss köntöst kapott a legújabb konzolon, és mivel egy régi játékról beszélünk, az is öröm, hogy sok új felhasználó kipróbálhatja" - tette hozzá.

Miyazaki elismerte azt is, hogy a megjelenésekor az eredeti Demon's Souls azért számos ponton elég elnagyolt volt, és egy nagyon kemény fejlesztési időszaknak köszönhetően jöhetett létre, így attól tartott, hogy ma már nem állná meg a helyét, és nem tetszene az új játékosoknak. Ugyanakkor szerinte egyértelmű, hogy jó fogadtatásra lelt a remake.

"Nagyon szórakoztató volt látni, hogy a Bluepoint egy csomó olyan dologgal állt elő akár a grafika, akár a játékmechanika szempontjából, amire akkor mi még nem gondoltunk, vagy nem tudtuk megvalósítani. Jó látni, hogy mennyire ismerik a játékot és mennyi új dolgot tudtak belevinni" - fejezte be Miyazaki.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére