A The Division két évvel ezelőtti bejelentése óta számos kérdés vetődött fel a játékkal kapcsolatban. Most akkor MMO lesz vagy simán egy multiplayer akciójáték? Mindenki egy szerveren lesz, vagy külön kell egymáshoz csatlakoznunk? Előfizetéses lesz, vagy sima dobozos játékként jelenik meg? Számos esetben azóta már persze kiderültek a válaszok, és több kérdésre megpróbáltam én magam is választ kapni, amikor interjút készítettem a fejlesztőkkel.
Egy dolgot azonban továbbra sem sikerült letisztázni. Lesznek-e mikrotranzakciók a játékban? Az interjú után én azt szűrtem le a vezető pályatervező, Manny Diaz szavaiból, hogy lesznek (habár ezt nem mondta ki), de természetesen nem pay-to-win jellegűek. Most pedig az Eurogamer igyekezett utánajárni a dolognak, hiszen a megjelenés már nagyon közel van - konkrétan március 8-án.
A lapnak Magnus Jansen, a játék kreatív igazgatója furcsán fogalmazott választ adott a kérdésre: "Nem tudom, hogy létezik-e egy meghatározott definíciója a mikrotranzakciónak, de az biztos, hogy nem fizethetsz olyan dolgokért, amik előnyt adnak neked, vagy bármi ilyesmi. Ami a tartalom bővítését illeti, DLC-ket tervezünk, amikért természetesen majd fizetni kell, de emellett nem lesznek mikrotranzakciók olyan formában, ahogy én definiálom azokat".
Ez alapján gyanítható, hogy valamiféle szürke zónába keveredtünk, így az Eurogamer további megerősítést próbált szerezni a Ubisofttól, mire a következő közleményt kapták: "Magnus nyilatkozata helytálló, egyáltalán nem lesznek mikrotranzakciók a játékban. Még kozmetikai tárgyak esetében sem. A kozmetikai tárgyakat DLC-ként lehet majd megvenni a megszokott first-party áruházakon keresztül."
Tehát: nem lesznek mikrotranzakciók, de kozmetikai holmikat (is) lehet majd venni a platformgazda külső áruházban (a PSN Store-on, Xbox Live-on, vagy éppen a Steamen). Így pedig már azonnal értelmezhető Magnus Jansen kissé ködös nyilatkozata arról, hogy miként is definiáljuk a mikrotranzakciókat.
A Ubisoft láthatóan úgy gondolja, hogy mikrotranzakciónak csak az számít, ha a játékon belül valós pénzért megvehető kreditekkel szerezhetünk magunknak holmikat, az pedig már nem számít annak, ha mindezt közvetlenül a platformtulajdonos áruházából tehetjük meg. A lényeg persze így is, meg úgy is az, hogy a The Division nem lesz pay-to-win, tulajdonképpen ez a legfontosabb.
Ettől függetlenül azonban ezt a metódust is mikrotranzakciónak szokták nevezni, és számos játék él ennek használatával. Ha már így felmerült a kérdés: van különbség a kettő között? Szerintetek nevezhetjük mindkettőt mikrotranzakciónak?






























