A The Callisto Protocol nevű játék a múlt héten mutatkozott be a The Game Awards alkalmával, és nem véletlenül tört ki körülötte hatalmas felhajtás szinte azonnal, hiszen manapság még mindig viszonylag ritka, hogy egy nagyköltségvetésű, kiemelkedően igényes horrorjátékot kapjunk. Márpedig a The Callisto Protocol pontosan ezt ígéri.

A fejlesztésért felelős Striking Distance Studios alapítója ugyanis Glen Schofield, valamint Steve Papoutsis, akik mindketten a Dead Space-sorozatért felelős Visceral Games fejesei voltak, mielőtt az Electronic Arts végül feloszlatta a stúdiót. A két úriember célja pedig egész egyszerűen az, hogy elkészítsék "minden idők legijesztőbb játékát".

"Egyszer ezt már megtettük a Dead Space-szel, és megcsináljuk újra" - mondta Glen Schofield.

A játék helyszíne egy Black Iron nevezetű börtön, ami a Jupiter körül keringő Callisto nevű holdon található. A helyszín kialakításával az volt a cél, hogy a játékos mindentől teljesen elvágva érezze magát: "Egy börtön eleve nagyon ijesztő, de egy börtön a Jupiter egyik halott holdján egyenesen rémisztő. Nem tudok másra gondolni, ami ennél jobban elválasztaná a játékost mindentől, és ami ennél sivárabb" - fejtették ki a készítők.

Schofield megerősítette, hogy a The Callisto Protocol nem fog támogatni semmilyen kooperatív módot, ugyanis pont a magány a cél.

Egy specifikus sztorit szeretnénk elmesélni, és erre a legjobb megoldás egy single player játék. A kooperatív játékokkal az a helyzet, hogy sok esetben ilyenkor a játékosok nem követik annyira az iránymutatásokat és a történetet, de ami ennél is fontosabb, hogy azt szeretnénk, hogy a játékos egyedül legyen. Ettől lesz ez igazán ijesztő".

Habár a Dead Space-hez hasonlóan ezúttal is egy sci-fi környezetről és történetről van szó, a készítők azt szeretnék, ha ez az egész átérezhető lenne: "Annak ellenére, hogy egy jövőben játszódó anyagról beszélünk, mégis földhözragadt lesz a történet és hihető, amit bárki át tud érezni, és ami akár meg is történhetne. Ennek következtében amikor a játékos elkezdi majd átérezni a különböző kapcsolatokat, legyen szó a karakteréről, a világról, a környezetről, a történetről, akkor annál nagyobbat fog ütni, amikor végül megijesztjük, vagy elétárunk valami brutális jelenetet" - fejtették ki.

Nos, a fenti korhatáros előzetes megtekintését követően arra juthatunk, hogy lehet valami a készítők szándékában. Az biztos, hogy ez már megfelelően ijesztő és undorító is egyben, és ezek szerint a börtönt nem éppen barátságos lakók foglalják majd el, hanem mindenféle ronda mutáns lények, akik szeretik a csápjaikkal ölelgetni az embert.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
SpazzMaticus
SpazzMaticus
2020. dec. 21. 21:06
#1

Nekem a Dead Space első része volt a DOOM 3 folytatása, amilyenné reméltem hogy válik majd hangulatban. Olyan nyomasztó atmoszférát azóta sem teremtett senki, a DS2-3- már egyszerűen nem tudta visszaadni csak halovány mását.Remélem sikerül nekik újra, és feledhetem hogy a másik kedvencemből meg szines ugrálós aréna shooter lett "szivárványt fingó" rajzfilmszörny ellenfelekkel...

predike07
predike07
2020. dec. 22. 9:23

@SpazzMaticus Talán ha nem piszkálják őket fentebbről,hogy "szélesebb közönséget" kell megcélozni akkor van esély megismételni minden téren a DS első részét.Hátha engedik őket alkotni.Ez volt a baj a Dead Space estében is ami a harmadik részre jött ki. Emlékszem voltak szivárogtatások is,hogy felsőbb nyomás hatására volt szükség arra,hogy elvigyék akció irányába meg CO-OP,meg fizetős dobozok,hogy szélesebb közönséget foghassanak meg.Akkoriban ment a rinya,hogy a single player nem kifizetődő.
Hátha ma már rájöttek,hogy nettó butaság.

Vissza az oldal tetejére