Az idén szeptemberben érkező Event(0) már fejlesztés alatt van egy ideje, de megjelenés előtt álló játékként is egész rakásnyi díjat gyűjtött be magának.

A fejtörőkkel nehezített felfedezős elbeszélő-kalandjáték főhőseként egy elhagyott űrhajó, a Nautilus fedélzetén bolyongunk majd, feladatunk a különböző rejtvények megoldása és a hajó mesterséges intelligenciájával való interakció lesz.

Az MI-vel való kapcsolatunk természetesen meglehetősen bonyolult. Kaizen több, mint kétmillió sornyi párbeszéddel lett programozva és amúgy is erős személyiségét az emberi hatások befolyásolják a fejlesztő Ocelot Society elmondása alapján. A számítógépbe beírt parancsok segítségével kommunikálunk vele és a pillanatnyi hangulatától függően reagál – az érzelmi skála a hálától a csalódáson át a féltékenységig terjed. A Földre való visszatéréshez át kell küzdenünk magunkat virtuális társunk félelmein és aggodalmain, miközben feltárul előttünk a titokzatos hajó és az őt útjára bocsájtó 1980-as évekbeli társadalom története is.

Ahogy a fentiekből látható, a játékra erős hatással volt a 2001: Űrodüsszeia és a régi szöveges kalandjátékok. A játékot a francia CNC művészeti szervezet és az Indie Fund nevű, játékfejlesztőkből álló csoport finanszírozta, melynek tagja például Ron Carmel, Jonathan Blow, Rami Ismail és Kellee Santiago is. A csoport korábban olyan játékok megszületésében segédkezett, mint a Her Story, az Armello, a Dear Esther, a Monaco vagy a That Dragon, Cancer. Ron Carmel nagy rajongója az Event(0)-nak és olyan korai játékélményeihez hasonlította, mint például a Zork, az egyik legrégebbi interaktív számítógépes játék, mely szintén szöveges alapú volt.

Az MI-vel bonyolított elmejátékként is felfogható Event(0) hallgatói projektként indult 2013-ban, de hat hónappal később a párizsi fejlesztők megalakították az Ocelot Societyt, hogy teljes értékű, eladható termékké formálják. Azóta több elismerést is besöpörtek már vele, köztük olyanokat, mint a BIG 2015-ös innovációs díja vagy az EIGD 2014-es diákdíja.

Az Event(0) szeptemberben érkezik PC-re és Macre.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
degradator
degradator
2016. júl. 14. 17:17
#2

Remélem nem szúrják el a MultiPlayer részét... ;)

Fratello
Fratello
2016. júl. 15. 14:12

No és procedurálisan generált pályái lesznek? Mert ha nem, akkor inkább a No Man's Sky...

damaniac82
damaniac82
2016. júl. 14. 16:47
#1

Steam-en instant wishlistelve :)

http://store.steampowered.com/app/470260/

Vissza az oldal tetejére