Az Oculus Quest 2 egy hónappal ezelőtt jelent meg világszerte és szerzi folyamatosan az új felhasználókat. Az eddigieknél is olcsóbb VR szemüveg a Valve Indexnél jobb felbontást és képminőséget, a WMR HP Reverb G2-nél jobb követést és persze önálló működése mellett a legnagyobb szabadságot nyújtja mindegyik headset közül.

Eléggé ráharaptak a vásárlók, a Facebook szerint az előrendelések tekintetében ötször jobban teljesít a Quest 2, mint a Quest 1, és ezt az értéket a játékfejlesztők is rendre megerősítik. Az Xbox Series és a PlayStation 5 konzolokhoz hasonlóan ezek az eszközök is a gyártósorról megérkezve azonnal gazdára is találnak. A 23.0-s frissítés a mai naptól rajtol el a Quest és a Quest 2 készülékeken, viszont nem mindenki kapja meg azonnal. Az elkövetkezendő 1-2 hétben lassacskán fogják a szemüvegek maguktól letölteni, majd telepíteni az újdonságokat.

Az egyik legérdekesebb funkció, amivel bővülni fog a Quest ökoszisztéma, az Oculus Move. Ennek a beépített programnak segítségével a Quest számolni fogja majd a játékok és edzőprogramok közben elégetett kalóriát, így, ha valaki például sokat Beat Saberezik, már nem csak a pontokban lesz nyoma.

Galéria megnyitása

A pontos méréshez a felhasználónak meg kell majd adnia a súlyát, a magasságát és a nemét, de ezek az információk csak és kizárólag az eszközön lesznek tárolva, így nem fog a Facebook birtokába jutni az adat. A headset gyári állapotra való visszaállításával ezek a megadott értékek le is törölhetőek. De nem csak a már meglévő statisztikáinkat vizsgálhatjuk majd meg, hanem a céljainkat is megadhatjuk, így az eszköz ajánlatokat fog tenni annak érdekében, hogy sikerüljön az általunk elvárt célokat teljesíteni.

Növelni fogják a Quest 2 képfrissítési sebességét, ezzel pedig természetesen az eddigieknél is jobb minőségben élvezhetjük majd a Half-Life: Alyx-ot, Asgard’s Wrath-ot, Lone Echo-t, vagy a hamarosan érkező Medal of Honor: Above and Beyond játékot. Gyárilag az eszköz 72 Hertzen működik, de az újításnak hála 90 Hertzre fog átkapcsolni alapértelmezetten. Az Oculus Link PC-s kapcsolat is ehhez fog mostantól idomulni, de ha a gépünk mégse bírná a megnövekedett teljesítmény igényt, az Oculus PC programban pár kattintással csökkenthetjük a szemüveg felbontását és képfrissítési sebességét is.

Galéria megnyitása

A mobil applikáció is okosodni fog. Ha például egy barátunk megdönti a rekordunkat Beat Saberben, elég lesz az appban rányomni a kihívás gombra és mikor felvesszük a szemüveget, már rögtön a játékban találjuk magunkat. A Quest 1 és a Quest 2 rendszere is gyorsulni fog az optimalizációnak hála, de ami igazán érdekes, hogy a Quest 1 szoftveres pixelsűrűségét megnövelik, így a korábbinál is élesebb képet fog tudni majd produkálni.

A böngésző támogatni fogja a videók és képek feltöltését, ezentúl nem kell majd PC-re áttölteni a megosztani kívánt élményeinket, a YouTube, DropBox stb. betöltésével pár kattintással már meg is oszthatjuk majd a média tartalmainkat. A Questek már közvetíthetőek PC-re is, amennyiben Chrome vagy Edge böngészőben meglátogatjuk az oculus.com/casting oldalt és elindítjuk a megosztást. Az Androidos és iOS-es közvetítést pedig egy gombnyomással rögzíthetjük is majd telefonra a mobil appon belül.

Galéria megnyitása

Sokan régóta igényelték már, hogy végre lehessen ajándékot küldeni másoknak az Oculus Store-on keresztül, végre ennek is el fog jönni az ideje. Ez a funkció telefonról és böngészőből is elérhető lesz majd mindenki számára.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
ferenczga
ferenczga
2020. nov. 18. 13:11
#2

Valszeg egy "Ready player ONE" világban gondolkodik a cukrosbácsi...

tomchee
tomchee
2020. nov. 17. 14:31
#1

"facebook talanítani" kéne és kiváló headset lenne.

Vissza az oldal tetejére