Josef Fares, a Way Out fejlesztésével elhíresült Hazelight stúdió vezetője az utóbbi időben nagyon sokat dicséri az Electronic Arts hozzáállását az általuk felkarolt indie csapatokhoz. Legutóbb például azt mondta, hogy az emberek álla leesne, ha megmutatna néhány belsős e-mailt.
Most pedig beszélt kicsit a jövőbeni kapcsolatukról és az új játékukról is. Azt leszögezte, hogy mivel az Electronic Arts nagyon jó volt hozzájuk, maradnak náluk. "Hihetetlen jó támogatást adtak, úgyhogy egyértelmű, hogy maradunk. Nálem egy dolog számít, bármilyen kiadóval is dolgozom együtt: tiszteletben tartom a pénzügyi dolgaikat, de a kreatív vízióba senki nem szólhat bele, ez a legfontosabb. Az Electronic Arts ezt tudja, és továbbra is nagyon támogatóak" - mondta Fares.
Az úriember elárulta, hogy a tervek szerint már a jövő hónapban elkezdődik az új játékuk teljes körű fejlesztése. Erről Fares azt mondta, hogy hosszabb lesz, mint a Way out, de csak azért, mert ennél a játéknál ennek van értelme: "Nem csak pipálgatni kell a dolgokat, és ez mindenkire vonatkozik, a játékosokra és a kritikusokra is. Miért beszélünk hosszúságról és újrajátszhatóságról, mikor a legtöbben eleve be sem fejezik a játékokat? Semmi értelme. Olyan mintha senki nem gondolkodna."





























