Teljesen jogosan gondolhatjuk az Electronic Artsról, hogy napjaink egyik "leggonoszabb" játékkiadója, aki folyamatosan zárja be régi kedvenc stúdióinkat, telenyomja minden játékát lootboxokkal, és még fiatalkorunk kedvenc stratégiáját, a Command & Conquert is van képe egy vacak mobilos játékként feltámasztani.
Úgy látszik viszont, hogy mióta elkezdték felkarolni a független stúdiókat, legalább velük jól bánnak. Azt korábban A Way Out fejlesztőitől már megtudtuk, hogy ezek a független csapatok a játékukból származó profit 100%-át megtarthatják, visszaforgathatják a stúdióba és új projektek beindításába.
És most szintén A Way Out vezető fejlesztője, Josef Fares beszélt az Electronic Artsról, dicsérve a vállalatot: "Nagyon szeretnék megmutatni néhány belsős emailt. Szerintem az embereknek az álla leesne a meglepetéstől, ha látnák ezeket, és kiderülne, hogy milyen jól bánik velünk az Electronic Arts. Szuper jó támogatást adnak".
"Tudom, hogy senki nem akarja ezt elhinni, de én mindig hangoztatom. Minden kiadó hibázik néha, legyen az a Microsoft, vagy a Nintendo, nem érdekel ki. Azonban ezeken a cégeken belül sem minden egységes, rengeteg jó ember dolgozik mindenhol. Végső soron engem csak az érdekel, hogy lehetőséget adjanak arra, hogy jó játékokat készítsek" - folytatta.
Fares hozzátette, hogy természetesen ha olyan dolgokról van szó, mint az aljasan működő lootboxok, arra mindenképpen reagálni kell. "De amíg nekünk megengedik, hogy teljesen kiélhessük a kreativitásunkat, addig minden rendben van".






























