Shop menü

LEHANGOLÓAN TELJESÍT AZ INTEL ARC A380-AS ASZTALI VIDEOKÁRTYÁJA A JÁTÉKOK ALATT

Remélhetőleg a driver finomhangolásával javulhat még valamelyest a teljesítmény. A szintetikus tesztek eredményei alapján mindenképpen van potenciál a termékben.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Lehangolóan teljesít az Intel Arc A380-as asztali videokártyája a játékok alatt

Az Intel Arc sorozatának asztali tagjai remélhetőleg még a nyár folyamán megjelennek, ha másképp nem is, akkor az OEM partnerek kínálatában, a komplett konfigurációk részeként – legalább Kínában.

Az Arc sorozat első képviselője, a belépőszintet képviselő Arc A380-as modell nemrégiben vált elérhetővé Kínában, ahol első körben csak az OEM partnerek árulták a komplett PC konfigurációk részeként, nem sokkal később azonban a DIY piacra szánt, dobozos formátumban érkező modellek is elkezdtek szállingózni, ahogy azt korábbi hírünkben már megírtuk.

Galéria megnyitása

A fenti fejleményeknek köszönhetően szerencsére már az első független tesztek is elkészültek, amelyek érdekes képet festenek az új videokártya teljesítményével kapcsolatban. A kép igazából elég jelentős mértékben változik ahhoz mérten, amit az első szintetikus tesztek eredményei alapján láthatunk, vagyis a játékok alatt gyengébb teljesítményre képes az Arc A380. A tesztben egy Core i5-12400-as processzorral, egy B660-as alaplappal és DDR4-es rendszermemóriával szerelt konfigurációt használtak.

A szintetikus teszteredmények alapján úgy tűnik, hogy a 3DMark Port Royal és Time Spy tesztek alatt az újdonság képes maga mögé utasítani mind a Radeon RX 6400-as, mind pedig a Radeon RX 6500-as modellt, ráadásul eléggé egyértelmű teljesítménykülönbség kíséretében, ám a játéktesztek alapján sajnos még a Radeon RX 6400 elleni küzdelemben is alulmarad az Arc A380, ahogy azt a mellékelt diagramok is mutatják.

Galéria megnyitása

A független tesztben összesen hat játékban mérték le az Arc A380 teljesítményét, így a League of Legends, a PUBG, a GTA V, a Shadow of the Tomb Raider, a Forza Horizon 5 és a Red Dead Redemption 2 alatti teljesítményadatok egyaránt rendelkezésre állnak. Az első három tesztben, amelynek játékai DirectX 11-es alapokon nyugszanak, az Arc A380 22 és 26%-közötti mértékben marad alul az Nvidia GeForce GTX 1650-nel, illetve a Radeon RX 6400-zal szemben.

A DirectX 12-es címek alatt egy picivel jobb a kép, ott ugyanis csak 10%-on belüli a különbség a két rivális videokártyához képest, de az Arc A380 továbbra is alulmarad – ez a megállapítás a Shadow of the Tomb Raider és a Forza Horizon 5 című játékok alatt igaz. A Vulkan API-t használó Red Dead Redemption 2 igazából szintén hasonló képet mutat, itt ugyanis már csak 7%-kal lassabb az Arc A380, mint a GeForce GTX 1650, a Radeon RX 6400-hoz képest pedig 9% a lemaradása.

Galéria megnyitása

A fenti teljesítményt elnézve, illetve a videokártya-piac árainak alakulását szem előtt tartva nem tűnik túl versenyképesnek az Intel újdonsága, amely 160 dollár körüli áron kerülhet forgalomba. Hogy a driver optimalizálásával javulhat-e még a helyzet? Könnyen lehet, hogy igen, erre majd a később érkező tesztek mutathatnak rá, amelyek már újabb driver verzióval készülhetnek.

Talán pont ezért, vagyis a driveres helyzet miatt kényszerült az Intel ennyire szakaszos rajtra az új videokártyák esetében, ugyanis a különböző hardverkonfigurációkkal való kompatibilitás biztosítása elég sok munkát és tesztelést igényel, ez pedig időbe és sok erőforrásba telik. Éppen nemrégiben számoltunk be róla, hivatalosan mely processzorokkal kompatibilisek az új videokártyák, és a listán abszolút nem szerepeltek az AMD termékei, de az Intel térfelén is elég limitált a felhozatal.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére