Shop menü

MEGJELENT AZ INTEL ARC A380-AS ASZTALI VIDEOKÁRTYÁJA, DE...

... egyelőre csak Kínában találkozhatunk vele, ami a korábbi információk alapján aligha meglepő.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Megjelent az Intel Arc A380-as asztali videokártyája, de...

Az Intel asztali videokártyáira elég régóta vár a piac, ám a korábbi ígéretek alapján rövidesen megérkezhetnek az újdonságok az üzletek polcaira. Első körben azonban az OEM partnerek kapnak belőlük, méghozzá főként az ázsiai piacon, később azonban egyéb régiókban is feltűnhetnek a termékek, végül pedig a DIY piacon, dobozos videokártya formájában is megjelennek. A konkrét forgatókönyv egyelőre nem publikus, de abból kiindulva, hogy Kínában már megjelent egy belépőszintű videokártya, remélhetőleg a többi régióban is felbukkanhat a következő hetek és hónapok folyamán, valamint a gyorsabb modellek is elkezdhetnek szállingózni, első körben viszont azok is Kínában válnak elérhetővé.

Galéria megnyitása

Kínában a hírek szerint már sor is került az Arc A380-as modell rajtjára, amely a helyi általános forgalmi adóval együtt 1030 kínai jüanba, vagyis átszámolva nagyjából 153 amerikai dollárba kerül. Fontos kihangsúlyozni, hogy ez egy belépőszintű modell, amely a kisebbik Xe-HPG alapú GPU köré épül, ennek megfelelően a belépőszintű piacon található rivális megoldások ellen szállhat csatába.

Galéria megnyitása

Az alapokat biztosító DG2-128-as GPU, amely az ACM-G11 kódnevet viseli, természetesen a TSMC N6-os, azaz 6 nm-es gyártástechnológiájával készült, ahogy azt a hivatalos tájékoztatás alapján már régóta tudni lehet. Ebben az esetben 8 Xe mag, azaz 128 EU/XVE áll rendelkezésre, ami 1024 stream egység meglétét eredményezi. A GPU mellé 96-bites memória-adatsínen keresztül kapcsolódik a 6 GB-nyi GDDR6-os fedélzeti memória. Az új videokártya egyebek mellett természetesen képes az AV1-es tartalmak hardveres kódolására, rendelkezik Intel XMX támogatással, valamint a DLSS és az FSR inteles megfelelőjeként érkező XeSS technológiát is támogatja. A GPU teljes DirectX 12 Ultimate megfelelőséggel rendelkezik, így még Ray-Tracing funkcióval is bír.

Arról egyelőre sajnos nincs hír, hogy a termék pontosan mikor válik elérhetővé a DIY piacon, ám sokan igazából nem is erre, hanem az ütőképesebb példányok érkezésére várnak.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére