Az Eurogamer több belsős forrásból is megerősítette ma, hogy komoly leépítések történtek az OnRush fejlesztőinél, melynek keretében számos szenior munkatárs, valamint a DriveClub és az OnRush direktora, Paul "Rushy" Rustchynsky is távozott. A korábban Evolution Studios néven ismert csapat azután csatlakozott a Codemastershez és kezdett el dolgozni az OnRush-on, hogy a Sony bezárta őket a DriveClub relatív sikertelenségét követően.
Sajnos az OnRush sem teljesített jobban, sőt.
Hivatalos adataink nincsenek, de egy forrás szerint az első héten mindössze ezer fizikai példány fogyott a játékból az Egyesült Királyságban, és a 34. helyen nyitott a toplistán, majd a második hétre teljesen el is tűnt.
A belsős források megerősítették, hogy kulcsfontosságú emberek elküldésével gyakorlatilag megbénították a stúdiót, mint ahogy az sem túl bíztató, hogy számos munkatársnak cégen belül ajánlották fel a lehetőséget, hogy meghallgatják őket más pozíciókra.
A munkatársak úgy sejtik, innentől kezdve nem dolgozhatnak majd saját játékon, hanem a Codemasters többi projektjébe kell majd besegíteniük. Mindez hatalmas kár, hiszen ahogy a teszünkben is megírtuk, az OnRush egészen kiválóan sikerült, és kreatívan értelmezi újra az árkád autóversenyek műfaját.
A Codemasters hivatalos válaszában annyit mondott, hogy mindez bejáratott dolog egy-egy projekt befejezése után, amikor az elkészült játékot már csak frissíteni kell, miközben új fejlesztések indulnak. Megerősítették azt is, hogy az OnRush megjelenés utáni tartalmait mindez nem befolyásolja majd.






























