A történetet valószínűleg mindenki ismeri: a Nintendo legendás second-party fejlesztőjét 2002-ben hatalmasnak számító (addig a legnagyobb stúdiófelvásárlás volt) 375 millió dollárért vette meg a Microsoft. És ugyan a Rare zsebében olyan címek lapulnak, mint a Perfect Dark, a Banjo-Kazooie vagy a Conker, az utóbbi években már csak és kizárólag kinectes sportjátékokat fejlesztett az egykor szebb napokat látott brit stúdió.
A Kinect Sports Rivals sikertelensége után, és azt követően, hogy a Microsoft elkezdte Kinect nélkül árulni az Xbox One-t, sokakban felmerül a kérdés: mi lesz a Rare-rel? Nos, Phil Harrison, a Microsoft Studios Europe fejese elmondta, a stúdió továbbra is élvezi az anyacég teljes támogatását: "Nagyon szerencsések vagyunk, hogy a brit Rare és a Lionhead a belsős stúdióink két koronaékszere" - mondta.
Harrison elárulta, a Rare jelenleg több új projekten is dolgozik, melyekről persze egy ideig még nem rántják le a leplet, de az biztos, hogy újszerűek és kreatívak lesznek. Még úgy is, hogy a csapatot elhagyta számos régi munkatárs. "A Rare-nél továbbra is rendkívüli tehetségek dolgoznak, és nagyon ambiciózus tervekkel rendelkeznek a jövőre nézve, így minden létező módon támogatjuk őket".
Legutoljára sajnos éppen a Kinect Sports Rivals utáni leépítések kapcsán hallottunk a Rare felől. Akkor 16 embert engedett el a stúdió, és a fejes Craig Duncan azt nyilatkozta, a jövőbeni projektekre némileg át kell szervezni a csapatok működését. Duncan szerint egyébként nem azt a kérdést kell feltenni, hogy "mikor készít már nem-kinectes játékokat a stúdió?", hanem azt kell nézni, hogy a tervezett játék és élmény számára mi a legmegfelelőbb platform és irányítási metódus.
Reméljük, egyszer visszatérhet az igazi Rare!































