Egy magát megnevezni nem kívánó forrás, aki a videogamer.com-mal lépett kapcsolatba, elmondta, hogy a széria negyedik része már egy ideje fejlesztés alatt állt a Visceral Games montreali stúdiójában. Prototípusokat és bemutatóanyagokat készítettek és már dolgoztak a történeten is. A projektet azonban elkaszálták, miután a Dead Space 3 eladásai nem érték el a kitűzött összeget. Az EA vezetői a múlt hónapban látogatást tettek a Visceralnál, hogy tájékoztassák az ott dolgozókat arról, hogy a projektet leállították, és hogy bejelentsék a cég átszervezésének részleteit. Ez után az "átszervezés" után a Visceral Montreal állítólag végleg bezárta kapuit.
Az anonim forrás a Dead Space 3-mal kapcsolatban elmondott néhány érdekes dolgot. Kiderült például, hogy a játék fejlesztése során folyamatosan csökkentették a költségvetést, és félúton majdnem leállították az egészet. A fegyverspecifikus muníciót is menet közben szüntették meg és változtatták át univerzálisan használhatóra, hogy jobban megfeleljen a sokat vitatott mikrotranzakciós rendszernek. Az EA tanácsadói azt mondták a Visceralosoknak, hogy a Dead Space 3-nak szélesebb közönséghez kell szólnia, mint az előző részeknek, és többször is arra utasították őket, hogy a horror helyett az akciót helyezzék a középpontba, hogy a játék jobban hasonlítson a BioWare-féle Mass Effecthez.
Múlt évben az EA Labels elnöke, Frank Gibeau a magas költségekre hivatkozva azt mondta, hogy a játéknak 5 millió példányban kell elkelnie ahhoz, hogy a széria életben maradhasson. Az eladási adatokat egyelőre még nem hozták hivatalosan nyilvánosságra, de annyit már lehet tudni, hogy a megjelenés hetében a játék a brit toplisták élére került. A darab jelenleg a 8. helyére csúszott le, olyan játékok előzik meg, mint a Need for Speed: Most Wanted, a Far Cry 3 és a Call of Duty: Black Ops 2.
Az EA korábban bejelentette, hogy a Los Angeles-i és a montreali stúdiókat februárban "átszervezi", de elmondták, hogy a munkaerőből sokakat megtartanak és átképzik őket, csak kis létszámú dolgozó kerül ténylegesen elbocsátásra. Az elbocsátott montreali dolgozók közül az egyik elmondta, hogy ez nem így történt, a stúdióból mindenkit kirúgtak.
Az újságírók kérdéseire az EA a szokásos előregyártott választ adta: nem kommentálnak pletykákat és spekulációkat.
UPDATE az aprók nagybanból:
Mégsem lőtték le a Dead Space 4-et
Mi is megírtuk ma, hogy az Electronic Arts stúdióinál zajló átszervezések, és a Dead Space magas produkciós költségei miatt a kiadó lelőtte a negyedik rész fejlesztését. Nos, a Gamasutra hivatalos megerősítést kért az EA-től, és úgy tűnik, az egész dolog hamis. Az online lap egy tweetben kérte a rajongókat, hogy terjesszék: a pletykák nem igazak, szó sincs a Dead Space 4 törléséről.































