Az Obsidian néhány munkatársa elhatározta, hogy körökre osztott csatákat hoz a játékba azoknak, akik ezt preferálják a megállítható, valós idejű megoldással szemben, és meg is csinálták.
A lehetőség teljesen átalakítja az RPG-t, nagyon taktikussá teszi az összecsapásokat. Aktiválásához új kalandot kell kezdenünk, és nem váltogathatunk oda-vissza a két rendszer között, az elején ki kell választanunk, melyiket szeretnénk. Kezdetben bétaverzió várható, az Obsidian visszajelzéseket gyűjt majd, és változtat itt-ott, ha szükséges.
A körökre osztott harcok január 24-től, a 4.1-es frissítéssel lesznek elérhetőek.