Egyelőre a 2021-es év remekül zajlik a Microsoftnál. A Flight Simulator továbbra is nagyon népszerű, megjelent az Age of Empires 4, és a Forza Horizon 5 is hatalmas sikert aratott: a megjelenése utáni első napon már 4,5 millió játékossal büszkélkedhetett. Persze, mint a Microsoft összes belsős fejlesztésű játéka, ez is rögtön elérhető volt mindenki számára, aki rendelkezik Game Pass-előfizetéssel.
A Halo Infinite megjelenésére pedig decemberben számíthatunk, szóval az új anyagok áradata nem ér véget.
Persze, fundamentálisan ez a Microsoft célja, és ezért fektet minden korábbinál több pénzt a first party stúdiókba: egy olyan előfizetéses szolgáltatáshoz, mint a Game Pass, folyamatosan új, exkluzív tartalmakra van szükség. Ráadásul nem csak a belsős fejlesztésekre koncentrál a cég, hanem külsős partnerekkel is köt megállapodásokat, például az IO Interactive is dolgozik egy játékot a Microsoft számára, Project Dragon néven.
A Microsoft tulajdonában lévő Obsidian több játékon is dolgozik, melyek közül az egyik az Avowed, ami egy AAA-kategóriás szerepjáték lesz a Pillars of Eternity világában, de emellett most belsős források megszellőztették, hogy kisebb projektek is futnak a stúdiónál. Az egyik ilyen a Pentiment kódnéven készülő anyag, aminek a fejlesztését az iparági legenda Josh Sawyer vezeti, aki korábban olyan játékok elkészítését vezette, mint a Fallout New Vegas, vagy a Pillars of Eternity.
A koncepció szeront a Pentimentben a 16. századi Európában járunk, ahol egy csúnya gyilkossági ügyet kell felderítenünk. A játék eléggé történetorientált lesz, sok beszélgetéssel és szöveggel, valamint a Sawyerre jellemző elágazó történetmeséléssel. Állítólag az anyag több hasonlóságot mutat a Disco Elysium nevű remekművel. Úgy tudni, hogy a játékon egy 12 fős csapat dolgozik, és mindenféle különleges játékmechanizmussal kísérleteznek.
Belsős információink szerint a szintén a Microsoft által megvett Compulsion következő játéka is ezerrel készül. Ez a stúdió a We Happy Few-ról lehet ismerős.
Az anyag a Midnight kódnéven készül, és alapvetően egy "felnőtté válás" történetet mesél el a képen középen látható főszereplővel. Mint az a kép két szálán látható, eléggé csúnya lények is tarkítják majd a fantasy elemekkel átitatott játékot, amit egyébként az Egyesült Államok déli része is inspirált. Sőt. valójában "déli gótikus" művészeti stílusként írják le a játék grafikáját.
A Midnight teljesen single player anyag lesz, erős történeti fókusszal, varázslattal és különleges kreatúrákkal. Azt egyelőre nem tudni, hogy mikor lehet számítani a megjelenésre, mint ahogy azt sem, hogy a Compulsion csapata jelenleg mekkora és ebből mennyien dolgoznak a játékon.






























