Shop menü

ELÉRHETŐVÉ VÁLT A 3DMARK KÖVETKEZŐ GENERÁCIÓS RAY-TRACING TESZTJÉNEK HIVATALOS DEMÓJA

A Computex 2026 alkalmával már látott demót a ComputerBase munkatársai nagy felbontású videó formájában is megszerezték, az UL csapta pedig hivatalos screenshotokat adott ki.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Elérhetővé vált a 3DMark következő generációs Ray-Tracing tesztjének hivatalos demója

A 3DMark mögött álló UL Solutions fejlesztőcsapata folyamatosan dolgozik a népszerű tesztcsomag moduljainak fejlesztésén, ennek eredményeként nemrégiben két teszt is natív ARM támogatást kapott, sőt, a 3DMark egyes verzióiban arra is lehetőség nyílt, hogy a natív és az emulált módok teljesítményét összehasonlítsuk – ehhez persze üzleti vagy tesztelői licencre lesz szükség. Közben a háttérben készül egy következő generációs teszt is, ami Path Tracing és Ray-Tracing támogatással érkezik, UHD felbontást használ, és olyannyira erőforrás-igényes lesz, hogy még az abszolút csúcskategóriás videokártyákat is alaposan meg tudja izzasztani.

Galéria megnyitása

A Computex 2026 alkalmával az első szponzor, a Thermal Grizzly standján már meg lehetett csodálni a szóban forgó teszt demóját, amit a ComputerBase munkatársai időközben meg is szereztek, méghozzá magas minőségben, UHD felbontásban, így nemcsak a 3DMark csapata által frissen kiadott hivatalos screenshotokat lehet megtekinteni, hanem azt is, hogyan néz ki a teszt futás közben. Azt persze érdemes kiemelni, hogy a modul még fejlesztés alatt áll.

Galéria megnyitása

A 3DMark fejlesztőcsapata megerősítette, az új teszt minden eddigi 3DMark Ray-Tracing tesztnél nagyobb kihívást jelent majd a hardverek számára, valamint azt is megerősítették, hogy teljes egészében Path-Tracing alapú világítást használ. A tesztben szerephez jutnak az AI alapú felskálázó technológiák is, valamint az összes GPU gyártó Frame Generation technológiáját támogatni fogja. A teszt natív 4K módot is tartalmaz majd, amit a legnagyobb teljesítményű gamer konfigurációk mellé kínálnak – a terhelés igencsak izzasztó lesz majd a GPU számára, erre utal a „GPU-evű szörnyeteg” kifejezés is, amit a Computex 2026 alkalmával saját anyagaikban is használtak.

A teszt fejlesztése még mindig zajlik, de a UL csapata azt ígérte, az elkövetkező hónapok folyamán további részleteket is elárulnak vele kapcsolatban, már ami a pontos tulajdonságokat és az alkalmazott technológiákat illeti. Egyelőre nem tudható, pontosan milyen rendszerkövetelményekkel kell számolni, valamint a támogatott API-k köre sem nyilvános, de remélhetőleg minden fontos részletre fény derül az elkövetkező időszakban.

A teszt egyik első támogatója a Thermal Grizzly, ezért is kaptak lehetőséget a Computex 2026 alkalmával, hogy megmutassák a nagyérdeműnek a teszt demóját, valamint magában a tesztben is feltűnik néhány helyen a vállalat logója.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

Neked ajánljuk

    Tesztek

      Kapcsolódó cikkek

      Vissza az oldal tetejére