A 3DMark mögött álló fejlesztőcsapat a jelek szerint egy teljesen új teszt bemutatására készül a nem is oly távoli jövőben, amelynek látványvilágából már a Computex 2026 alkalmával ízelítőt kaphatott a publikum. A ComputerBase munkatársai lencsevégre is kapták azt a demót, ami a Thermal Grizzly standján futott, a látványvilág pedig eléggé lebilincselőnek érkezik, igaz, ennek meg is lesz az ára: még a csúcskategóriás gamer videokártyákat is alaposan meg fogja izzasztani a teszt.
Hogy miért pont a Thermal Grizzly standján bukkant fel az új 3DMark tesztet bemutató temó? Azért, mert a szóban forgó vállalat a teszt egyik hivatalos támogatója, ennek köszönhetően a virtuális színpadon is feltűnik a Thermal Grizzly logója, valamint az UL Benchmark illetékesei abban a megtiszteltetésben részesítették a vállalatot, hogy elsőként mutathatja meg, mit készítenek éppen a színfalak mögött. A teszt végleges nevét egyelőre nem árulták el és a demón is számos helyen feltüntették, hogy egy készülő szoftverről van szó, ami még nem nyerte el végleges formáját.
A 4K-s felbontásban futó teszt az abszolút csúcskategóriás videokártyák szegmensét veszi célba, ahol az említett felbontás mellett az AI felskálázás és a Frame Generation funkció is szerephez juthat. A teszt tehát eléggé komplex, hiszen a nyers renderelési teljesítmény mellett arra is kitér, hogy a gyártóspecifikus felskálázó és képkocka-generáló technológiák hogyan vizsgáznak élesben.
A teszt a Path Tracing teljesítményre is kitér, éppen ezért a sci-fi színpadon rengeteg tükröződés jelenik meg, valamint nagyon fényes fényforrások is szép számmal akadnak – ezek mind-mind próbára teszik az adott videokártya Ray-Tracing és Path-Tracing képességeit. A demó alkalmával pontszám nem jelent meg, valamint arról sem esett szó, milyen API-kat használ a szoftver, illetve a támogatott felskálázó technológiákról és a rendszerkövetelményekről sem esett szó. Ezekre a részletekre később derülhet fény, mint ahogy arra is, hogy az új teszt pontosan milyen néven és mikor érkezik.
A 3DMark egyébként már kínál Ray-Tracing teszteket, ott van például a DirectX 12 Ultimate tesztprogramként funkcionáló 3DMark Speed Way, ami DXR 1.1 alapon működik és 2560 x 1440 pixeles natív felbontás mellett vizsgálja a Ray-Tracing teljesítményt mind a globális megvilágítás, mind pedig a tükröződések terén. A Port Royal szintén segít a Ray-Tracing teljesítmény tesztelésében, ugyancsak 2560 -1440 pixeles felbontás mellett. Az új teszt – ami hivatalosan még nem kapott nevet – ezt a felhozatalt egészíti ki egy még erőforrás-igényesebb, még modernebb tesztcsokorral, ami már nem 2560 x 1440 pixeles, hanem 3840 x 2160 pixeles natív felbontás mellett futhat.