Amikor nemrégiben kiderült, hogy a Dead Space 3-ban egy hiba lehetővé teszi, hogy végtelen mennyiségben farmoljunk alapanyagokat mindenki úgy gondolta, hogy az EA hamar lépni fog és kijavítja a hibát, annál is inkább, mert ezekért az alapanyagokért a mikrotranzakciós rendszerben egyébként fizetni kéne.

Mégsem ez történt, meglepő módon az EA legálisnak tekinti ezt az exploitot, sőt, egyenesen azt állítja, hogy nem véletlen bugról van szó, a dolog direkt került be a játékba. Jino Talens, az EA PR managere a következőket mondta ezzel kapcsolatban:

"Az erőforrásszerző mechanika a Dead Space 3-ban nem hiba. Nincs tervbe véve, hogy patch segítségével megváltoztassuk. Arra bátorítjuk a játékosokat, hogy fedezzék fel a játékot és találják meg azokat a területeket, ahol ingyen juthatnak hozzá az erőforrásokhoz. A Dead Space 3-at szándékosan úgy terveztük, hogy a játékosok a végigjátszása során gyűjthessenek erőforrásokat. Azok számára, akik azonnali upgrade-ekhez akarnak jutni létrehoztunk egy opcionális rendszert, amelynek segítségével minimális költségekért (1-3 dollár) vehetik meg őket."

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2013. febr. 12. 0:16
#6

Jelentem, most értem a végére. Nem tudom, mit tudnak egyesek itt össze zokogni. Komolyan! Nevetséges. Simán, mindenféle mikrotranzakció, farmolás és miegyéb nélkül simán játszható a játék. Egy tonna alapanyagot lehet szerezni, még sok is. A mellékküldiket pedig jóféle kiegészítőkkel jutalmazza a játék, de még ezek sem kellenek ahhoz, hogy elég tápos fegyvereket rakjunk össze a végére (Pl Bola gun + rakétavető és vmi gépkarabély kombó verhetetlen). Akinek nem kell Co-op, az nem játszik co-op-ot részemről én most ki fogom próbálni,mert végig az járt a fejemben a játék alatt, hogy milyen lenne egymásra támaszkodva végigmenni. Jó ötlet volt a készítőktől!

Aki meg még nem is játszott vele, az főleg ne zokogjon, inkább vegye meg és hajrá! Az első két részt simán hozza, a story is jó, bár kiszámítható. A látvány pedig egyenesen brutális, DX9 ide, konzolos fejlesztés oda, így kell kinéznie egy játéknak! És fogadok, hogy gyengébb gépeken is vígan elfut.

Asagrim
Asagrim
2013. febr. 12. 8:30

"És fogadok, hogy gyengébb gépeken is vígan elfut."

Radeon HD4850 1GB DDR3 karival minden grafikai beállítás maxon + SMAA + 16xAF. Eredmény: 70-90 FPS beltérben, űrséták alkalmával 43 volt az eddigi minimum (Fraps Benchmark szerint), de ott is az 55 feletti FPS volt a jellemző.

Gyurkov
Gyurkov
2013. febr. 11. 22:42
#5

Pont itt tartottam vagy öt perce és figyelmes is lettem az újratermelődő finomságokra. Na megyek is vissza "ajtótnyitogatni". :D

wellhopa
wellhopa
2013. febr. 11. 21:29
#4

A játékkal még nem játszottam de nagyon csalódott vagyok. Ennyire elmenni az akció felé meg a co-op felé. Minek? Meg h gyártsak fegyvereket meg gyűjtőgessek..Jobb lett volna szerintem megtartani az eddigi játékmenetet és egy még melankólikusabb történettel méltó lezárást adni a játéknak. De mindegy..így is úgyis átfogom majd vinni persze. ;)

Heroes27
Heroes27
2013. febr. 11. 22:04

és más is lesz a véleményed, nem az, amit ide most leírtál...

Mandris90
Mandris90
2013. febr. 11. 17:25
#3

folyamat memoria szerkeztö :) aztán fulladjanak bele a farmolos baromságukba

poczkodi
poczkodi
2013. febr. 11. 15:33
#2

Annyira vetetni akarnak, hogy a játék végefelé nem lehet egy normális fegyvert se összerakni a talált alapanyagokból, vagy csak én vagyok béna.

kray
kray
2013. febr. 11. 14:57
#1

Taktikát váltottunk EA, taktikát váltottunk? :D

Vissza az oldal tetejére