A napokban mi is beszámoltunk róla, hogy a Microsoft az optimalizált működése érdekében közel 11 000 munkavállalót küldenek el. Azóta viszont egyre több részletet tudunk arról, hogy kik és milyen területek érintettek a kérdésben. 

Az egyik csapat ami kifejezetten érintett, az a Microsoft HoloLens részlege, és ez vélhetően nem véletlen. A történet előzménye ugyanis, hogy a U.S. Army 22 milliárd dolláros üzletet kötött korábban a Microsofttal annak érdekében, hogy a HoloLens 2 szemüvegeket a harctéren is használhassák a katonák. Ez az AR szemüveg képes kritikus fontosságú adatokat, élő műholdképeket, illetve információkat közölni a harctéren lévő alakulatokkal. Az amerikai hadsereg be is rendelt belőle rengeteg darabot, ám az Amerikai Kongresszus megvétózta a beszerzéseket, arra hivatkozva, hogy fejfájást okoz a katonáknál. A tavalyi teszt alatt ugyanis a 70 tesztelő katona 80%-a fej- és szemfájást, illetve hányingert tapasztalt alig három óra használat után, ez pedig veszélyeztetheti őket a csatatéren. 

Bár általában ezek tünetek idővel megszűnnek a felhasználóknál, az amerikai hadsereg csak kiképzés célra kapott engedélyt az eszköz használatára, így a Microsoft hatalmas pénzektől esett el, ami akár most a HoloLens 2 projekt leépítésével is zárulhat. 

A videojáték részleg sem úszta meg ezeket az elbocsájtásokat. A Gears of Wars játékok fejlesztője, a The Coalition; a Starfield fejlesztője a Bethesda; és a Halo játékok fejlesztője, a 343 Industries is érintett az ügyben. 

A már nem a cégnél dolgozó munkatársak viszont néha pletykálnak arról, hogy milyen volt a Microsoftnál dolgozni. A jelenleg a Jedi Survivor-ön dolgozó Patrick Wren, aki korábban Halo Infinite vezető multiplayer dizájnere volt, arról beszélt, hogy a legmagasabb szinteken inkompetens vezetők ülnek. "A 343-as leépítésnek nem szabadott volna megtörténnie, és a Halo Infinite-nek jobb állapotban kéne lennie. Ennek a két dolognak pedig az inkompetens vezetők a felelősek a legmagasabb szinteken, ami a Halo Infinite fejlesztése során hatalmas stresszt okozott azoknak, akik a keményen dolgoztak azért, hogy a legjobb Halo játék érkezhessen.” 

Tyler Owens, aki egykoron szintén a Halo játékon dolgozott, de már az Apex Legends fejlesztője, szintén a vezetőséget emelte ki, mint hiba. "Halo rajongóként tényleg belefáradtam a Microsoft üzleti gyakorlataiba és szabályaiba, ami szépen lassan kinyírta azt, amit szerettem. A szerződéskötési módok, amik visszaélnek az adókedvezményekkel és elbocsátásokkal, hatalmas nyereséget termelnek a vezetőségnél bónuszok formájában, ez pedig kudarcra ítéli a Halo-t.” 

Szintén problémás lehet, hogy a Bungie és 343 veterán Joseph Staten szintén elhagyja a 343-at, hogy valami más játékok fejlesztésében vegyen részt, illetve az sem segít a Microsoftnak, hogy már az EU is vélhetően ellene lesz az Activision Blizzard felvásárlásnak.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

4 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
j4ni
j4ni
2023. jan. 19. 18:12
#1

Fárasztóak ezek az internetes  "permanens felháborodás" cikkek. Lefordítom itt ebben a cikkben miről van szó. Két nagy projektből amelyek csúcsidőben 100+ embert foglalkoztatnak és az évek alatt több száz ember megfordul rajtuk két random ember interneten odamond egyet, hogy hülye a tulajdonos és a managementben idióták ülnek és ez minden baj forrása. Aztán kerekedik egy cikk amiben ez úgy van beállítva, mintha általános konszenzus lenne és nem két random pistike Twitteres okossága. 

Egy száz fős projektben sok embernek sokféle véleménye lesz, munkakörtől, tapasztalati szinttől, csókosságtól, életkortól, fizetéstől, napi hangulattól etc függően. Még ha valaki jó szakember is nem feltétlenül tudja vagy érti, hogy egy vezetői döntés minek a következménye és hogy jól van-e az úgy.

__PARASZT__
__PARASZT__
2023. jan. 19. 23:30

@PeterAndrew Minden cég a profitért létezik szal ezzel kb semit se mondtál.

Mellesleg az m$ projektjeinek nagyrésze fingreszelés, azokért nem kár, az ilyenek mint az a holloloszar pl. semmire se jok, az a 22milliárdos pakk is csak egy "elveszti a kozpénz koz jelegét" fogás lett volna, már ha hagyta volna a szenátus, bár gondolom játékszerekre már ök is pofátlannak tartottak ennyi pénzt lenyulni a költségvetésből.

Vissza az oldal tetejére