A kínai kormány európai fejjel elképzelhetetlenül nagy szigorral figyeli a videojátékkal játszani kívánó fiatalokat. Ha egy gyerek szeretne leülni pár óra szórakozásra, akkor bizony első körben meg kell találnia a megfelelő időpontot arra, hogy egyáltalán elindíthassa az alkalmazást. A nap bizonyos szakaszaiban ugyanis kifejezetten tilos játszaniuk.
Ha megvan a megfelelő óra a játékra, arcfelismeréssel kell azonosítania magát a gyereknek, amit folyamatosan figyelnek is a telefon kameráján keresztül, hogy biztos legyen valóban az adott fiatal játszik az adott címmel. Bár a felnőtteknél nincs ilyen limit, ez a megfigyelés segít kiszűrni azt is, nehogy egy felnőtt elindítsa, majd átadja a játékot futtató készüléket a gyerekének.
De ez a heti 3 óra engedélyezett játékidő csak egy kis része a korlátozásoknak. A heti pár órában megszabott játékidő, a szigorúan megszabott stream nézési idő és az egyéb szabályozó tényezők mellett is vannak, akik szerint további megszorításokra lenne szükség. A kínai játékipari egyik nem hivatalos testülete, a Kínai Audio-Video és Digitális Kiadói Egyesület szerint további szigorításokra lenne szükség annak érdekében, hogy még kevesebb időt tölthessenek a gyerekek a képernyő előtt.
Szerintük a fiatalok megóvása a videojátékok káros hatásaitól továbbra is hosszú távú feladat, amin további módszerekkel kell dolgozniuk, hogy sikerüljön. Úgy érzik, a fiatalok már kellően tudatában vannak a videojátékok negatív hatásainak, de még mindig van hova fejlődni, például az arcfelismerés területén, hogy ne lehessen kijátszani a rendszereket.
Szerintük az sem elég, ha minden felelősség a videojátékos cégekre hárul, a szülőknek is ki kell venniük a részüket a folyamatból és szigorúbban ellenőrizni a gyermekeket.
Statisztikák szerint a szabályozások keményen hatottak a kínai játékiparra. A Tencent például 88%-kal kevesebb fiatalkorút ér el, mint korábban. Ezzel ellentétben viszont a felnőttek több videojátékhoz férhetnek hozzá, hiszen csak 2023-ban eddig 175 játék kapott kiadásra engedélyt az országban.
































