A Shock Tactics egy, az XCOM-ra eléggé hasonlító, körökre osztott taktikai harci játék lesz, melyben egy zsoldoscsapat vezéreként felderítünk egy frissen felfedezett idegen világot. Természetesen nem csak a térképészet a dolgunk, hiszen nem véletlenül cipelünk magunkkal egy egész arzenált: kalózokkal és ellenséges idegenekkel harcolunk majd, helyőrségeket építünk, ásatásokat indítunk és idegen technológiákat keresünk, hogy ezekkel fejlesszük bázisunkat, páncélzatunkat és fegyvereinket.
A harcok procedurálisan generált térképeken folynak majd, melyek háromféle környezetben játszódhatnak és tele vannak okos ellenfelekkel, akik számtalan taktikai húzás közül válogatnak. A karakterek mozgása akciópontokra épül, de ha ellenséget észlelnek, minden leáll és a megmaradt pontokat a helyzetnek megfelelően használhatjuk fel. Túl sokat persze nem gondolkodhatunk, hiszen számos feladat teljesítése időhöz kötött, illetve megérkezhet az ellenséges erősítés is.
A fejlesztő Point Blank Games modern stratégiai játékot akar készíteni, melyben a rendkívül agresszív, körökre osztott játékmenet arra ösztönzi a játékosokat, hogy a megszokott módszereket hátrahagyva új, sokkal aktívabb módszerekkel vegyék fel a harcot a nehézségekkel.
A Shock Tactics a tervek szerint valamikor az év első felében jelenik majd meg.






























