A Microsoft végre tisztázta a helyzetet a kisebbik Xbox, a Series S specifikációival kapcsolatban, így először nézzük is ezeket, összehasonlítva a drágább Series X-szel.
Xbox Series X | Xbox Series S | |
Gyártástechnológia | Tovább fejlesztett TSCM 7nm-es | Tovább fejlesztett TSCM 7nm-es |
GPU | Egyedi AMD RDNA 2, 52 CU @ 1,825GHz | Egyedi AMD RDNA 2, 20 CU @ 1,565GHz |
GPU teljesítmény | 12,15 TFLOPS | 4 TFLOPS |
CPU | 8 magos AMD Zen 2 @ 3,8GHz (vagy 3,6GHz SMT-vel) | 8 magos AMD Zen 2 @ 3,6GHz (vagy 3,4GHz SMT-vel) |
RAM | 16 GB GGDR6 (10GB @ 560GB/s, 6GB @ 336 GB/s) | 10 GB GDDR6 (8GB @ 224GB/s, 2GB @ 56 GB/s) |
Memóriabusz | 320 bit | 128 bit |
Tárhely | 1 TB egyedi NVMe PCIe 4.0 SSD | 512 GB egyedi NVMe PCIe 4.0 SSD |
Megcélzott felbontás / framerate | 4K / 60fps, 4K / 120fps | 1440p / 60fps |
Lemezmeghajtó | 4K UHD Blu-ray | Nincs |
Ár | 184 999 Ft | 113 999 Ft |
A Microsoft hangsúlyozza, hogy az Xbox Series S minden technológiát támogat, amit a Series X. Ugyanúgy elérhető az SSD köré épített speciális I/O architektúra, az Xbox Velocity Architecture, hasonlóan erős a processzor is, és a GPU feature-ök is megegyeznek. Ennek megfelelően a cég megerősítette, hogy a Series S is támogatja majd a hardveresen gyorsított DirectX Raytracinget, a Variable Rate Shadinget, a Mesh Shadinget, és támogatott lesz a Sampler Feedback Streaming is.
Ezeknek köszönhetően a GPU nyers TFLOPS teljesítménye önmagában szinte semmit nem árul el a rendszerről: hiába tűnik például erősebbnek az Xbox One X, valójában a Series S egy sokkal jobb gép.
A Microsoft hangsúlyozza, hogy a Series S-t alapvetően kifejezetten kisebb felbontásra tervezték, így leginkább az 1440p-t és 60fps-t lőtték be célnak, de persze támogatott lesz a 120fps és a 4K is. A Gears of War 5 többjátékos módja például 120fps-sel fut majd, míg az egyjátékos kampányban ezt visszaveszik 60fps-re, tehát már a gyakorlatban is létezik olyan játékok, ami tudja hozni a konzolon ezt a tempót.
Ezen kívül a Microsoft közölte, hogy a két konzol közös fejlesztői környezettel és eszközökkel rendelkezik, így a fejlesztőknek egészen könnyű dolguk lesz a két gépre történő optimalizálás során.
Megerősítést nyert, hogy mindkét új konzol támogatja majd a Dolby Atmost, valamint a megjelenéskor a streaming szolgáltatásoknál (Netflix és társai) elérhető lesz a Dolby Vision is. Ezt aztán 2021 során a játékokban is bevezetik majd, a konzolok között elsőként.